22/07/2026
Платоническое
Мне для одной статьи надо ответить на вопрос о «реальности» VR. Да, среда сгенерирована компьютером. Да, вся графика направлена на то, чтобы создать иллюзию наличия физического объекта. Но как быть с поведением в виртуальных средах, особенно при использовании аватара? Чем чувства, переживания, мысли, которые следуют за «виртуальным опытом» принципиально отличаются от эмоций, вызванных, скажем, походом в лес или встречей с другом? И если переживание настоящее, в каком смысле среда “ненастоящая”?
Когда VR сводится к технологии, полезно держать в уме, что это еще один способ человеческой коммуникации. Мы кодируем идеи в звуки, чтобы другой человек их услышал. Упаковываем их в буквы, чтобы их можно было прочитать. Делаем это через музыку, кино, живопись, театр, танец. Виртуальная реальность лишь добавляет ещё один язык: мы создаем миры и объекты, с которыми другой человек может взаимодействовать. Но в основе по-прежнему остается человек, обращенный к человеку.
Так что делает реальность реальной? А что если наш мир - действительно отражение мира идей? Например, идей Творца, который придумал этот вселенский квест.
С началом нового семестра, господа!