24/12/2025
🎅 Giáng Sinh – Mùa của sáng tạo và khám phá
Tại HOMETEK EDU, các hoạt động STEAM giúp trẻ:
🔬 Học khoa học qua trải nghiệm
🤖 Làm quen công nghệ từ sớm
🎨 Phát triển tư duy sáng tạo
🎄 Chúc quý phụ huynh và các em học sinh
một mùa Noel ấm áp, an lành và đầy cảm hứng học tập!
20/11/2025
20/11 – Khoảnh khắc để mỗi chúng ta nhớ về những bài học, những lời chỉ dạy và tình yêu thương của thầy cô. 📚✨
Xin tri ân những người đã chọn gieo hạt tri thức để mai này gặt quả tương lai. 💐
14/11/2025
Mỗi Em Bé Là Một Nhà Thám Hiểm Nhí
Có những chuyến phiêu lưu không cần bản đồ, không cần vali — chỉ cần một trí tò mò và đôi mắt sáng lấp lánh.
Đó là hành trình khám phá của những “nhà thám hiểm nhí” trong lớp học STEAM.
🚀 Khi con thử ghép từng mảnh robot, khi con hỏi “Tại sao trời mưa?”, hay khi con miệt mài viết dòng code đầu tiên…
Chính lúc đó, con đang khám phá thế giới — theo cách của riêng mình.
🧠 Ở HomeTek Edu, chúng tôi tin rằng:
Mỗi câu hỏi “Vì sao?” là một tấm bản đồ mới,
Mỗi thí nghiệm, mỗi trò chơi, mỗi sai lầm đều là một bước tiến trong hành trình khám phá tri thức.
💫 Hãy để con thỏa sức khám phá, thử và học,
bởi vì mọi nhà khoa học, kỹ sư hay nghệ sĩ vĩ đại đều từng bắt đầu bằng một trái tim tò mò.
13/11/2025
Bạn có nghĩ rằng "lắp ráp robot" chỉ là một trò chơi tốn kém? 🤔 Hoàn toàn không!
Robotics chính là một trong những cách tiếp cận STEAM thực tiễn và hấp dẫn nhất. Khi một đứa trẻ (hoặc cả chúng ta) lắp ráp và lập trình một chú robot, các em không chỉ "chơi", mà còn đang "học" cả một kho tàng kỹ năng:
S (Science): Hiểu về cảm biến, điện tử, và cơ học.
T (Technology): Sử dụng phần mềm lập trình (thường là kéo-thả trực quan).
E (Engineering): Thiết kế, lắp ráp mô hình từ các bộ phận rời rạc.
A (Arts): "Trang trí" cho chú robot, sáng tạo câu chuyện cho nhiệm vụ của robot.
M (Maths): Tính toán góc quay, quãng đường di chuyển, logic trong lập trình.
Quan trọng nhất, các em học được tính kiên nhẫn và kỹ năng giải quyết vấn đề (problem-solving) khi robot không chạy đúng ý. Đó chính là những kỹ năng quan trọng nhất mà ngành công nghệ tương lai tìm kiếm!
12/11/2025
Bạn có bao giờ thắc mắc tại sao lại là STEAM mà không phải là STEM? Chữ "A" (Arts - Nghệ thuật) chính là cầu nối biến những ý tưởng khô khan thành những sản phẩm công nghệ "chạm" đến trái tim người dùng! ❤️
Trong thế giới công nghệ, chúng ta không chỉ cần những lập trình viên giỏi, kỹ sư tài ba, mà còn cần: ✨ Tư duy thiết kế (Design Thinking): Để tạo ra giao diện (UI/UX) thân thiện, đẹp mắt. ✨ Sự sáng tạo (Creativity): Để giải quyết vấn đề theo những cách hoàn toàn mới. ✨ Khả năng kể chuyện (Storytelling): Để biến dữ liệu phức tạp thành những trình bày trực quan, dễ hiểu.
Từ thiết kế một ứng dụng (app) mượt mà, một game có đồ họa lôi cuốn, cho đến kiến trúc của một đô thị thông minh... tất cả đều cần đến "Nghệ thuật". STEAM chính là sự giao thoa hoàn hảo giữa tư duy logic và cảm xúc sáng tạo.
👉 Fanpage của bạn đang ứng dụng yếu tố "A" này như thế nào? Hãy chia sẻ nhé!
31/10/2025
👻Ma thuật thời nay không đến từ phép thuật cổ xưa, mà từ trí tuệ và công nghệ.
🎃HomeTek Edu – nơi kiến thức trở thành sức mạnh sáng tạo tương lai.🎃
28/10/2025
💫 CÔNG TY TNHH TMDV GIẢI PHÁP CÔNG NGHỆ TRƯỜNG THỊNH chúc thành công Đại hội Đại biểu Đoàn TNCS Hồ Chí Minh Phường Phú Lâm lần thứ I💫
Trong Đại hội B*H Đoàn Phường Phú Lâm và Đại diện Cty Trường Thịnh Technology đã ký kết hợp tác – cùng thúc đẩy chuyển đổi số, phát triển kỹ năng công nghệ và tinh thần sáng tạo cho đoàn viên, thanh niên tại địa phương. Cty chúng tôi rất vinh dự là đơn vị đồng hành cùng Đoàn Phường Phú Lâm trong thới gian tới
Lần nữa chúng tôi xin chúc mừng Đại hội Đại biểu Đoàn TNCS Hồ Chí Minh Phường Phú Lâm lần thứ I, nhiệm kỳ 2025 - 2030 thành công rực rỡ và chúc tuổi trẻ Phú Lâm luôn tiên phong – sáng tạo – làm chủ công nghệ trong kỳ nguyên số!
25/10/2025
KHI LỚP HỌC BIẾN THÀNH "PHÒNG THÍ NGHIỆM SÁNG TẠO"
Không còn là những tiết học khô khan với sách vở, mỗi buổi học giờ đây là một hành trình khám phá 🎯
Các bạn nhỏ được tự tay lắp ráp robot, viết code điều khiển, và thấy ý tưởng của mình chuyển động thật sự! 🤖✨
Từ một đoạn code đơn giản, các em biến nó thành sản phẩm: chiếc xe thông minh, trò chơi mini, hay mô hình cảm biến tự động.
Đó chính là sức mạnh của phương pháp STEAM lập trình – nơi trẻ không chỉ học kiến thức, mà còn rèn luyện:
🧠 Tư duy logic & giải quyết vấn đề
🎨 Khả năng sáng tạo & thiết kế
🤝 Tinh thần làm việc nhóm & giao tiếp
Khi lớp học trở thành “phòng thí nghiệm sáng tạo”, trẻ em không chỉ học công nghệ — chúng đang học cách tạo ra tương lai. 🚀
23/10/2025
🤯 3 CÔNG NGHỆ ĐỘT PHÁ ĐANG ĐỊNH HÌNH TƯƠNG LAI
Công nghệ thay đổi từng ngày, nhưng Generative AI, Web3 và Quantum Computing chính là ba "cuộc cách mạng" đang làm lại luật chơi của thế giới số.
🤖 Generative AI – Khi máy biết sáng tạo
Không chỉ phân tích dữ liệu, AI giờ có thể tạo ra văn bản, hình ảnh hay mã lập trình mới. Từ ChatGPT đến Midjourney, Gen AI đang trở thành “đồng đội sáng tạo” của con người.
🌐 Web3 – Trả lại quyền sở hữu cho bạn
Web3 là Internet phi tập trung, nơi bạn thật sự sở hữu dữ liệu và tài sản số của mình (NFT, DeFi...) thay vì phụ thuộc vào các ông lớn công nghệ.
⚛️ Quantum Computing – Mở khóa thế giới vi mô
Máy tính lượng tử xử lý dữ liệu theo cách mà máy tính hiện nay không thể. Nó mở ra khả năng đột phá trong y học, khoa học vật liệu và an ninh mạng.
⁉️ Theo bạn, công nghệ nào sẽ ảnh hưởng mạnh nhất đến cuộc sống trong 5 năm tới?
Chia sẻ cùng chúng tôi nhé 👇
10/10/2025
LÀM CHỦ CÔNG NGHỆ, SÁNG TẠO TƯƠNG LAI
💻 Trong thời đại 4.0, các bé không chỉ cần “biết dùng” công nghệ – mà cần hiểu cách công nghệ vận hành và tạo ra giá trị mới.
🚀 Phương pháp STEAM (Science – Technology – Engineering – Art – Math) mang đến cho trẻ cơ hội học lập trình qua trải nghiệm thực tế:
🎮 Tự tay lập trình game yêu thích
🤖 Lắp ráp robot, điều khiển bằng tư duy logic
💡 Thiết kế sản phẩm sáng tạo kết hợp nghệ thuật và công nghệ
Khi trẻ được khơi gợi đam mê sáng tạo, mỗi dòng lệnh không còn là bài tập khô khan mà trở thành chiếc chìa khóa mở ra tương lai số.
✨ Từ việc “chạm – lướt – xem”, các bé sẽ dần trở thành những người kiến tạo công nghệ, biết tư duy, thử nghiệm và đổi mới.
Đó chính là hành trình mà STEAM và lập trình mang lại – học để sáng tạo, không chỉ để sử dụng.