Đom Đóm Studio

Đom Đóm Studio

Share

UX/UI Class and Consultant We make a valid effort with each and every project to make it better than our last.

There is a level of satisfaction that can barely be compared to when creating a new design, especially one that you know is really pushing your skills to new levels. Our focus was and will always be to deliver a smooth user/client relationship via a web browser or mobile device using new applications that ensure efficiency

Photos from Đom Đóm Studio's post 25/12/2024

Cuốn cuộn lại UX/UI Web Design Trend trong 2024

Vậy là còn mấy ngày nữa là hết năm rồi, chúng ta cùng thử nhìn lại một năm qua cái tren gì làm mưa làm gió và được mọi người yêu thích nhỉ?

Tập trung tăng cường vào tích hợp AI
Trí tuệ nhân tạo (AI) đã tác động đáng kể đến nhiều ngành công nghiệp, bao gồm cả thiết kế web. AI đóng vai trò quan trọng trong thiết kế sản phẩm, tự động hóa các tác vụ như phân tích dữ liệu người dùng và tạo ra các yếu tố thiết kế. Một số công ty thiết kế Webflow tích hợp AI để hợp lý hóa quy trình làm việc và nâng cao trải nghiệm người dùng (UX) cho doanh nghiệp, thúc đẩy năng suất và lợi nhuận.
AI có thể tạo ra các bố cục ban đầu dựa trên hiểu biết của Designer, cung cấp nhiều tùy chọn thiết kế bằng cách đánh giá hành vi, bảng màu và ý tưởng thương hiệu. AI tăng cường hiệu quả, nó bổ sung cho sự sáng tạo của con người chứ không thay thế. Các nền tảng như UX Pilot Wireframer giúp vượt qua những trở ngại sáng tạo bằng cách chuyển đổi văn bản thành hình ảnh, trong khi Sensei của Adobe và Framer AI hợp lý hóa việc tạo thiết kế bằng cách sử dụng AI để tối ưu hóa bố cục trang web về tốc độ, trải nghiệm người dùng và công cụ tìm kiếm. Các nhà thiết kế cũng có thể khám phá Relume AI để tạo Sitemap và Wireframe.

"Siêu" cá nhân hóa
Trong lĩnh vực UI/UX, cá nhân hóa không còn là điều mới lạ mà còn là sự kỳ vọng. Trí tuệ nhân tạo (AI) và ML (Machine Learning) đang đẩy mạnh giới hạn của trải nghiệm người dùng, kết hợp sức mạnh của AI với sự sáng tạo của các Designer để xây dựng trải nghiệm vượt trội.
Sự chuyển dịch này hướng tới "SIÊU" cá nhân hóa đã dẫn đến sự ra đời của các giao diện thích ứng với nhu cầu và sở thích cá nhân – từ nội dung đến khuyến nghị sản phẩm. Một trong những ví dụ điển hình là Netflix. Các đề xuất cá nhân hóa của nền tảng phát trực tuyến này thu hút người dùng và khiến họ quay trở lại nhiều hơn.
Chìa khóa của xu hướng này là tìm kiếm sự cân bằng phù hợp giữa việc triển khai các tính năng tiên tiến, cải thiện trải nghiệm người dùng và tận dụng dữ liệu người dùng.

Vương triều của Darkmode
Xuất hiện từ 2018 sau bản nâng cấp macOS Mojave. Darkmode đã nhanh chóng lập thành vương triều vững chắc của mình đến ngày nay.
Mọi doanh nghiệp đều hướng tới việc ưu tiên sự thoải mái cho người tiêu dùng, kể cả trong thiết kế; mục tiêu là tạo ra các thiết kế hấp dẫn về mặt thị giác, thu hút người dùng và thúc đẩy điều hướng liền mạch.
Darkmode được chứng minh là làm giảm mỏi mắt và tiết kiệm pin, khiến chúng trở nên cần thiết cho bất kỳ sản phẩm kỹ thuật số nào. Tuy nhiên, Designer phải cân bằng giữa tính thẩm mỹ và khả năng tiếp cận khi triển khai tùy chọn Darkmode.
Việc lựa chọn độ tương phản màu sắc phù hợp là rất quan trọng để tăng cường khả năng đọc. Bên cạnh đó, việc kiểm tra thiết kế trên các kích thước màn hình khác nhau đảm bảo trải nghiệm người dùng liền mạch.

Storytelling đuợc nâng tầm với Motion Design + Native Animation
Storytelling kết hợp với motion design sẽ là yếu tố quan trọng để thu hút người dùng, tạo ấn tượng lâu dài và tăng cường nhận diện thương hiệu.
Việc kết hợp các yếu tố của animation và tương tác nhỏ sẽ rất quan trọng. Những câu chuyện được xây dựng tốt có thể hướng dẫn người dùng trải qua các quy trình phức tạp và xây dựng nhận diện thương hiệu. Ví dụ: Ứng dụng Duolingo sử dụng linh vật của mình, cú Duo, như một nhân vật trung tâm với câu chuyện riêng. Người dùng theo dõi câu chuyện của Duo khi họ tiến bộ, thêm vào một yếu tố vui nhộn giúp thúc đẩy việc sử dụng liên tục.
Hãy tưởng tượng tổ chức của bạn giới thiệu một ứng dụng năng suất mới. Để đơn giản hóa quá trình làm quen, bạn có thể sử dụng các nhân vật hoạt hình để giải thích các tính năng của ứng dụng, giúp tăng tính tương tác.

Còn tiếp - Bận task các bạn ạ

20/11/2024

UXD (User Experience Design) - Thiết kế trải nghiệm người dùng đóng vai trò cốt lõi trong việc tạo ra các sản phẩm và dịch vụ thành công. Đó cũng chính là giá trị cốt lõi mà Apple đã bám sát trong việc sản xuất phần cứng, phần mềm của mình.

Dưới đây là những lý do chính giải thích tại sao UXD lại quan trọng:

1. Tăng cường sự hài lòng của người dùng:
Giao diện trực quan, dễ sử dụng: UXD giúp tạo ra các giao diện đơn giản, dễ hiểu, giúp người dùng nhanh chóng làm quen và sử dụng sản phẩm.
Cá nhân hóa trải nghiệm: Nhờ UXD, sản phẩm có thể được tùy chỉnh theo sở thích và nhu cầu của từng người dùng, tạo cảm giác được quan tâm.

2. Nâng cao sự tương tác của người dùng:
Trải nghiệm hấp dẫn: UXD tạo ra những tương tác thú vị, khiến người dùng muốn khám phá và sử dụng sản phẩm thường xuyên hơn.
Kết nối cảm xúc: UXD giúp xây dựng mối quan hệ cảm xúc giữa người dùng và sản phẩm, tạo lòng trung thành với thương hiệu.

3. Đem lại lợi ích kinh doanh:
Tăng tỷ lệ chuyển đổi: Sản phẩm có trải nghiệm người dùng tốt thường có tỷ lệ chuyển đổi cao hơn, tức là người dùng dễ dàng thực hiện các hành động mong muốn như mua hàng, đăng ký dịch vụ,...
Giảm chi phí hỗ trợ khách hàng: Khi sản phẩm dễ sử dụng, người dùng sẽ gặp ít khó khăn hơn, dẫn đến giảm nhu cầu hỗ trợ.
Cạnh tranh hiệu quả: Một trải nghiệm người dùng tuyệt vời giúp sản phẩm nổi bật so với đối thủ, thu hút và giữ chân khách hàng.

4. Đảm bảo tính bao quát:
Dễ tiếp cận: UXD giúp tạo ra các sản phẩm phù hợp với nhiều đối tượng người dùng, kể cả những người có hạn chế về khả năng.
Toàn cầu hóa: Thiết kế trải nghiệm người dùng giúp sản phẩm tiếp cận được với thị trường quốc tế, đa dạng về văn hóa và ngôn ngữ.

5. Quyết định dựa trên dữ liệu:
Hiểu rõ người dùng: UXD dựa trên việc nghiên cứu và phân tích hành vi của người dùng, giúp các nhà thiết kế đưa ra những quyết định chính xác.
Cải tiến liên tục: Nhờ các dữ liệu thu thập được, sản phẩm có thể được cải tiến không ngừng để phù hợp với nhu cầu của người dùng.
Tóm lại, UXD không chỉ đơn thuần là tạo ra một sản phẩm đẹp mắt mà còn là quá trình xây dựng một trải nghiệm hoàn hảo cho người dùng. Khi đầu tư vào UXD, doanh nghiệp không chỉ tạo ra những sản phẩm thành công mà còn xây dựng được một thương hiệu mạnh mẽ và bền vững.

Một số khái niệm liên quan bạn có thể quan tâm:

UI (User Interface): Giao diện người dùng, phần trực quan mà người dùng tương tác.
UX Research: Nghiên cứu trải nghiệm người dùng, để hiểu rõ nhu cầu và hành vi của họ.
Information Architecture: Kiến trúc thông tin, tổ chức thông tin một cách logic và dễ hiểu.
Interaction Design: Thiết kế tương tác, định hình cách người dùng tương tác với sản phẩm.

30/10/2024

User journey là một công cụ trực quan giúp các doanh nghiệp hiểu rõ hơn về hành vi, suy nghĩ và cảm xúc của khách hàng khi tương tác với sản phẩm hoặc dịch vụ của doanh nghiệp.

Tại sao User Journey lại quan trọng?
Hiểu rõ khách hàng: Giúp doanh nghiệp xác định được nhu cầu, mong muốn và điểm đau của khách hàng.

Cải thiện trải nghiệm khách hàng: Nhờ vào bản đồ hành trình, doanh nghiệp có thể xác định những điểm tiếp xúc (touchpoint) cần cải thiện để mang lại trải nghiệm tốt hơn cho khách hàng.

Tăng tỷ lệ chuyển đổi: Bằng cách hiểu rõ hành trình của khách hàng, doanh nghiệp có thể tối ưu hóa các kênh tiếp thị và tăng tỷ lệ chuyển đổi.

Nâng cao lòng trung thành của khách hàng: Khi khách hàng cảm thấy được hiểu và được chăm sóc tốt, họ sẽ trở nên trung thành hơn với thương hiệu.

Các giai đoạn điển hình trong một user journey
Nhận biết: Khách hàng bắt đầu nhận biết về sản phẩm hoặc dịch vụ.

Cân nhắc: Khách hàng tìm hiểu thêm về sản phẩm, so sánh với các sản phẩm khác và đưa ra quyết định.

Mua hàng: Khách hàng thực hiện quá trình mua hàng.

Sử dụng: Khách hàng sử dụng sản phẩm và đánh giá trải nghiệm.
Trung thành: Khách hàng trở thành khách hàng trung thành và giới thiệu sản phẩm cho người khác.

Các yếu tố cần có trong một bản đồ hành trình khách hàng
Các điểm tiếp xúc: Tất cả các điểm mà khách hàng tương tác với doanh nghiệp (website, cửa hàng, mạng xã hội, email...).

Hành động của khách hàng: Những gì khách hàng làm tại mỗi điểm tiếp xúc.

Suy nghĩ và cảm xúc của khách hàng: Những gì khách hàng nghĩ và cảm thấy tại mỗi điểm tiếp xúc.

Các kênh: Các kênh mà khách hàng sử dụng để tương tác với doanh nghiệp.

Lợi ích của việc xây dựng user journey
Tối ưu hóa trải nghiệm khách hàng: Nhận diện và khắc phục những điểm đau trong hành trình khách hàng.

Nâng cao hiệu quả marketing: Tạo ra các chiến dịch marketing phù hợp với từng giai đoạn của hành trình khách hàng.

Cải thiện sản phẩm/dịch vụ: Phát triển sản phẩm/dịch vụ đáp ứng tốt hơn nhu cầu của khách hàng.

Đưa ra quyết định kinh doanh tốt hơn: Có cái nhìn toàn diện về hành vi của khách hàng để đưa ra các quyết định kinh doanh hiệu quả.
(c)photo nngroup

23/10/2024

Tầm quan trọng của Persona trong Nghiên cứu UX

Persona trong nghiên cứu UX (User Experience) đóng vai trò cực kỳ quan trọng, Persona đại diện một nhóm người dùng dựa trên dữ liệu thực tế về người dùng mục tiêu của sản phẩm. Persona giúp UX Design và Developer:

1. Hiểu sâu hơn về người dùng:
Đồng cảm:
Persona giúp các nhà thiết kế đặt mình vào vị trí của người dùng, hiểu rõ nhu cầu, mong muốn, hành vi, và cả những nỗi lo của họ.
Cá nhân hóa:
Thay vì nói về một nhóm người dùng chung chung, persona giúp các nhà thiết kế hình dung ra một người dùng cụ thể, từ đó tạo ra những trải nghiệm cá nhân hóa hơn.

2. Lấy người dùng làm trung tâm:
Quyết định thiết kế:
Persona là thước đo để đánh giá mọi quyết định thiết kế. Các tính năng, giao diện, và trải nghiệm người dùng đều được xây dựng dựa trên nhu cầu và hành vi của persona.
Ưu tiên tính năng:
Persona giúp xác định những tính năng nào quan trọng nhất đối với người dùng, từ đó giúp tập trung nguồn lực vào những tính năng có giá trị thực sự.

3. Cải thiện hiệu quả làm việc:
Giao tiếp hiệu quả: Persona giúp các thành viên trong nhóm phát triển có cùng một hình ảnh chung về người dùng, từ đó cải thiện quá trình giao tiếp và hợp tác.
Tiết kiệm thời gian: Việc có một persona rõ ràng giúp giảm thiểu việc đưa ra những quyết định thiết kế không cần thiết hoặc không phù hợp với người dùng.
4. Đánh giá sản phẩm:
Kiểm tra giả thuyết:
Persona giúp các nhà thiết kế kiểm tra xem sản phẩm có đáp ứng được nhu cầu và mong muốn của người dùng như dự kiến hay không.
Xác định điểm cần cải thiện:
Bằng cách so sánh hành vi thực tế của người dùng với những gì đã định nghĩa trong persona, các nhà thiết kế có thể xác định những điểm cần cải thiện trong sản phẩm.

Ví dụ: Nếu bạn đang thiết kế một ứng dụng đặt phòng khách sạn, persona của bạn có thể là:
Tên: Anna
Tuổi: 30
Nghề nghiệp: Nhân viên văn phòng
Mục tiêu: Tìm kiếm một khách sạn giá cả phải chăng, gần trung tâm thành phố, và có dịch vụ phòng tốt.

Thói quen:
Thường đặt phòng qua điện thoại di động, quan tâm đến đánh giá của khách hàng khác.
Với persona này, bạn có thể tập trung vào việc thiết kế một ứng dụng với giao diện đơn giản, dễ sử dụng trên điện thoại, hiển thị rõ ràng giá cả và đánh giá của khách hàng.

Tóm lại, persona là một công cụ không thể thiếu trong nghiên cứu UX. Bằng cách tạo ra những đại diện chân thực về người dùng, các nhà thiết kế có thể tạo ra những sản phẩm đáp ứng tốt hơn nhu cầu và mong muốn của người dùng, từ đó mang lại trải nghiệm người dùng tuyệt vời hơn.

18/10/2024

Design Thinking và Human-Centred Design có thực sự giống nhau?

Khi bạn nghe về thiết kế và tạo ra sản phẩm, hai thuật ngữ thường được nhắc đến: Design Thinking và Human-Centred Design. Chúng nghe có vẻ giống nhau, nhưng thực sự chúng có giống nhau không? Chúng ta nên coi chúng là hai ý tưởng riêng biệt hay chỉ là điều gây nhầm lẫn? Hãy phân tích để hiểu rõ hơn.

Design Thinking là gì?
Design Thinking là về việc giải quyết vấn đề. Hãy tưởng tượng bạn đang cố gắng xây dựng một thứ mới, như một trò chơi hoặc một đồ chơi. Bạn không chỉ nhảy vào tạo ra nó ngay lập tức, phải không? Đầu tiên, bạn cần hiểu vấn đề - có thể đồ chơi bạn muốn chưa tồn tại hoặc có điều gì đó cần cải thiện. Tiếp theo, bạn suy nghĩ về cách giải quyết nó.
Một cách để hiểu điều này là thông qua cái gọi là Double Diamond, một cách để trực quan hóa cách chúng ta đi từ hiểu một vấn đề đến đưa ra các giải pháp sáng tạo.

Human-Centred Design là gì?
Human-Centred Design giống như Design Thinking, nhưng luôn tập trung vào con người trước tiên. Ý tưởng là bạn không chỉ tạo ra vì mục đích làm điều gì đó tuyệt vời - bạn tạo ra thứ gì đó giải quyết một vấn đề thực sự cho những người thực sự.
Ví dụ, nếu bạn đang thiết kế một chiếc ba lô, Human-Centred Design có nghĩa là bạn nghĩ về người sẽ sử dụng nó, họ cần gì và nó sẽ giúp họ như thế nào. Tất cả là về việc làm cho cuộc sống dễ dàng hơn cho người sử dụng thiết kế của bạn.

Chúng có khác nhau hay giống nhau không?
Bây giờ, đây là câu hỏi lớn: Design Thinking và Human-Centred Design có phải là một thứ không? Câu trả lời là chúng có liên quan, nhưng hơi khác nhau. Design Thinking là một cách để giải quyết bất kỳ vấn đề nào, trong khi Human-Centred Design luôn bắt đầu bằng việc hiểu người mà bạn đang thiết kế cho.
Hãy nghĩ về nó như thế này: Design Thinking là một hộp công cụ lớn với nhiều công cụ, và Human-Centred Design là một trong những công cụ đó hoàn hảo khi bạn muốn làm điều gì đó cho mọi người.

Góc nhìn của Brian Jess Ragaza xin được dịch và gửi mọi người.
Image: jambysam.com

15/10/2024

Lợi ích việc áp dụng Double Diamond (Dan Nessler) để giải quyết, cải tiến, phát triển vấn đề

Mô hình Double Diamond của Dan Nessler là một phương pháp thiết kế tư duy (Design Thinking) được sử dụng rộng rãi để giải quyết các vấn đề một cách sáng tạo và hiệu quả. Mô hình này chia quá trình giải quyết vấn đề thành bốn giai đoạn chính:

- Tìm kiếm (Discover): Đặt câu hỏi, tìm hiểu sâu về vấn đề, xác định nhu cầu và mong muốn của người dùng.
- Định nghĩa (Define): Tổng hợp thông tin, xác định vấn đề cốt lõi cần giải quyết và xây dựng một tuyên bố vấn đề rõ ràng.
- Phát triển (Develop): Tạo ra nhiều ý tưởng giải pháp, lựa chọn và phát triển ý tưởng tốt nhất.
- Thực thi (Deliver): Thực hiện ý tưởng, thử nghiệm và đánh giá kết quả.

Các lợi ích chính khi áp dụng mô hình Double Diamond:

- Hiểu sâu vấn đề: Mô hình giúp các nhóm làm việc hiểu rõ hơn về nhu cầu và mong muốn của người dùng, từ đó xác định được những vấn đề thực sự cần giải quyết.
- Tăng tính sáng tạo: Quá trình phát triển ý tưởng khuyến khích sự đa dạng và mở rộng tư duy, giúp tìm ra những giải pháp mới lạ và đột phá.
- Giảm rủi ro: Bằng cách thử nghiệm và đánh giá ý tưởng trong giai đoạn phát triển, các doanh nghiệp có thể giảm thiểu rủi ro thất bại khi triển khai sản phẩm hoặc dịch vụ mới.
- Nâng cao hiệu quả: Mô hình giúp các nhóm làm việc tập trung vào những vấn đề quan trọng nhất và tránh lãng phí thời gian vào những giải pháp không cần thiết.
- Tạo ra sản phẩm/dịch vụ có giá trị: Nhờ việc hiểu rõ nhu cầu của người dùng và áp dụng các phương pháp thiết kế sáng tạo, các doanh nghiệp có thể tạo ra những sản phẩm/dịch vụ đáp ứng tốt nhu cầu của thị trường.
- Cải thiện quá trình làm việc: Mô hình Double Diamond giúp các nhóm làm việc trở nên hiệu quả hơn, tăng cường sự hợp tác và giao tiếp giữa các thành viên.

Ứng dụng của mô hình Double Diamond

Mô hình Double Diamond có thể được áp dụng vào nhiều lĩnh vực khác nhau, từ thiết kế sản phẩm, dịch vụ, trải nghiệm người dùng cho đến giải quyết các vấn đề xã hội. Một số ví dụ cụ thể bao gồm:

-Phát triển sản phẩm mới: Tìm hiểu nhu cầu của khách hàng, thiết kế sản phẩm mới đáp ứng nhu cầu đó.
- Cải tiến dịch vụ: Nâng cao trải nghiệm khách hàng bằng cách xác định các điểm đau và tìm ra giải pháp tối ưu.
- Giải quyết vấn đề xã hội: Xác định nguyên nhân gốc rễ của vấn đề và tìm ra các giải pháp bền vững.

Tóm lại, mô hình Double Diamond của Dan Nessler là một công cụ hữu ích giúp các doanh nghiệp và tổ chức giải quyết các vấn đề một cách hiệu quả và sáng tạo. Bằng cách áp dụng mô hình này, các tổ chức có thể tạo ra những sản phẩm, dịch vụ và giải pháp có giá trị thực sự cho khách hàng và xã hội.

Thực hiện mô hình Double Diamond
Tham khảo bài viết chi tiết tại đây:https://uxdesign.cc/how-to-solve-problems-applying-a-uxdesign-designthinking-hcd-or-any-design-process-from-scratch-v2-aa16e2dd550b

10/10/2024

Bạn đã hiểu đúng vai trò của từng chuyên môn của UX Designer?

Có rất nhiều bạn tuyển dụng và các bạn đồng nghiệp khi trao đổi về UX Designer cùng tôi. Tôi thấy vô hình chung bạn bạn định nghĩa vai trò của từng vị trí chuyên môn có chút xáo trộn và chưa phân loại đúng từng vai trò công việc. Tôi xin chia sẽ ngắn các vai trò trong UX Designer như sau:

- Interaction Designer tập trung vào việc thiết kế trải nghiệm của một sản phẩm và cách thức hoạt động của nó.

- Visual designers tập trung vào cách thức sản phẩm hoặc công nghệ trông như thế nào. Họ có thể chịu trách nhiệm thiết kế logo, minh họa hoặc biểu tượng. Họ cũng có thể quyết định màu sắc và kích thước phông chữ hoặc làm việc trên bố cục sản phẩm.

- Motion Designer là một loại UX Designer phổ biến khác. Họ suy nghĩ về cảm giác của người dùng khi di chuyển qua một sản phẩm và cách tạo ra các chuyển tiếp mượt mà giữa các trang trên một ứng dụng hoặc trang web.

- Ngoài ra, còn có Graphic Designer tạo ra các hình ảnh kể một câu chuyện hoặc thông điệp. Graphic Designer thường làm việc trên diện mạo của một sản phẩm vật lý, như thư mời hoặc poster, trong khi UX Designer tập trung vào cách người dùng tương tác với sản phẩm.

- UX Researcher tiến hành các nghiên cứu hoặc phỏng vấn để giúp chúng ta hiểu cách mọi người sử dụng một sản phẩm.

- UX Writer suy nghĩ về cách làm cho ngôn ngữ trong một sản phẩm rõ ràng hơn để tạo ra trải nghiệm người dùng trực quan hơn.

- Production Designer thường đóng vai trò là cầu nối giữa Interaction Designer và Engineer. Họ đảm bảo thiết kế đầu tiên và cuối cùng khớp nhau trong vật liệu của sản phẩm hoàn thiện và các tài sản sẵn sàng để chuyển giao cho nhóm kỹ thuật. Các tài sản bao gồm mọi thứ từ văn bản và hình ảnh đến các thông số kỹ thuật thiết kế, như kiểu phông chữ, màu sắc, kích thước và khoảng cách.

- Điều này dẫn đến UX Engineer, một trong những nhóm mà UX Designer làm việc thường xuyên nhất. UX Engineer chuyển ý định thiết kế thành một trải nghiệm hoạt động, như một trang web hoặc một ứng dụng.

- UX Program Manager đảm bảo giao tiếp rõ ràng và kịp thời để quá trình xây dựng một sản phẩm hữu ích diễn ra suôn sẻ từ đầu đến cuối.

Vòng đời phát triển sản phẩm là quá trình được sử dụng để đưa một sản phẩm từ ý tưởng thành hiện thực.

photo (c) MIT

Tản mạn một chút về game, công việc và cuộc sống. 06/10/2024

Tản mạn 1 chút về game, công việc và cuộc sống

Tản mạn một chút về game, công việc và cuộc sống. Tôi đoán là nhiều bạn vẫn còn nghĩ về chơi game thật vô bổ, và còn nhiều định kiến khác về việc chơi game, nhưng cũng là người đó lại ủng hộ bạn chơi Lego, hay những trò khác trí tuệ hơn là game. Cái gì cũng có 2 mặt, game cũng vậ...

02/10/2024

UX Testing là gì?

UX testing (Kiểm thử trải nghiệm người dùng) là một quá trình quan trọng trong thiết kế và phát triển sản phẩm, nhằm đánh giá mức độ hiệu quả và sự hài lòng của người dùng khi tương tác với sản phẩm đó.

Mục tiêu của UX testing:
Đánh giá hiệu quả: Kiểm tra xem người dùng có thể dễ dàng hoàn thành các tác vụ mong muốn hay không, có gặp bất kỳ khó khăn nào hay không.
Đo lường sự hài lòng: Đánh giá cảm xúc của người dùng khi sử dụng sản phẩm, liệu họ có cảm thấy dễ chịu, thích thú hay không.
Xác định các vấn đề: Tìm ra những điểm yếu, lỗi hoặc bất tiện trong thiết kế và trải nghiệm người dùng.
Thu thập ý kiến phản hồi: Nhận được những gợi ý, ý kiến đóng góp từ người dùng để cải thiện sản phẩm.
Các phương pháp UX testing phổ biến:
Thử nghiệm sử dụng: Quan sát trực tiếp người dùng thực hiện các tác vụ trên sản phẩm để ghi nhận hành vi và phản ứng của họ.
Phỏng vấn: Hỏi người dùng về trải nghiệm của họ, những gì họ thích và không thích.
Khảo sát: Sử dụng các câu hỏi để thu thập dữ liệu định lượng và định tính từ một nhóm người dùng lớn hơn.
A/B testing: So sánh hai phiên bản khác nhau của một sản phẩm để xem phiên bản nào hiệu quả hơn.
Card sorting: Yêu cầu người dùng sắp xếp các thẻ chứa các chức năng hoặc nội dung của sản phẩm để hiểu cách họ tổ chức thông tin.
Tại sao UX testing lại quan trọng?
Cải thiện trải nghiệm người dùng: Giúp tạo ra sản phẩm dễ sử dụng, trực quan và đáp ứng nhu cầu của người dùng.
Tăng độ tin cậy: Sản phẩm có trải nghiệm người dùng tốt sẽ được người dùng tin tưởng và sử dụng thường xuyên hơn.
Tăng doanh thu: Sản phẩm dễ sử dụng và mang lại trải nghiệm tốt sẽ thu hút được nhiều khách hàng hơn.
Tóm lại, UX testing là một bước không thể thiếu trong quá trình phát triển sản phẩm. Bằng cách lắng nghe ý kiến và quan sát hành vi của người dùng, các nhà thiết kế và phát triển có thể tạo ra những sản phẩm đáp ứng tốt nhất nhu cầu và mong đợi của khách hàng.

photo (c) hotjar

26/09/2024

Cách vượt qua định kiến nhận thức trong nghiên cứu người dùng
Định kiến nhận thức là những sai lầm tư duy có thể ảnh hưởng đến cách chúng ta thu thập, xử lý và giải thích thông tin. Trong nghiên cứu người dùng, điều này có thể dẫn đến kết quả sai lệch và quyết định không chính xác. Dưới đây là một số cách để vượt qua định kiến nhận thức trong nghiên cứu người dùng:

1. Nhận thức về định kiến nhận thức:
Hiểu các loại định kiến: Tìm hiểu về các loại định kiến phổ biến như định kiến xác nhận, định kiến đại diện, định kiến sẵn có, v.v.
Nhận ra dấu hiệu của định kiến: Học cách nhận ra các dấu hiệu của định kiến trong suy nghĩ và hành động của bạn.
2. Thu thập dữ liệu đa dạng:
Sử dụng nhiều phương pháp nghiên cứu: Kết hợp các phương pháp như phỏng vấn, quan sát, thử nghiệm người dùng và phân tích dữ liệu để thu thập thông tin từ nhiều góc độ khác nhau.
Tìm kiếm ý kiến đa dạng: Tìm kiếm ý kiến từ người tham gia nghiên cứu có nền tảng, kinh nghiệm và quan điểm khác nhau.
3. Phân tích dữ liệu một cách khách quan:
Sử dụng công cụ phân tích dữ liệu: Sử dụng các công cụ phân tích dữ liệu để giúp bạn phân tích dữ liệu một cách khách quan và tránh bị ảnh hưởng bởi định kiến cá nhân.
Kiểm tra tính hợp lệ của dữ liệu: Đảm bảo rằng dữ liệu bạn thu thập là đáng tin cậy và đại diện cho đối tượng nghiên cứu của bạn.
4. Thực hành tư duy phản biện:
Thách thức giả định: Đặt câu hỏi về các giả định của bạn và tìm kiếm bằng chứng để hỗ trợ hoặc bác bỏ chúng.
Xem xét các quan điểm khác: Tìm hiểu về các quan điểm khác nhau và xem xét chúng một cách công bằng.
5. Tìm kiếm sự phản hồi từ đồng nghiệp:
Chia sẻ kết quả với đồng nghiệp: Chia sẻ kết quả nghiên cứu của bạn với đồng nghiệp để nhận được phản hồi và đánh giá khách quan.
Yêu cầu đánh giá độc lập: Yêu cầu đồng nghiệp đánh giá độc lập kết quả nghiên cứu của bạn để đảm bảo tính khách quan.
Bằng cách áp dụng các chiến lược này, bạn có thể giảm thiểu tác động của định kiến nhận thức trong nghiên cứu người dùng và đưa ra quyết định dựa trên thông tin chính xác và đáng tin cậy.

Photo (c) maze.co

Want your school to be the top-listed School/college in Ho Chi Minh City?

Click here to claim your Sponsored Listing.

Location

Category

Telephone

Website

Address


THINK Training Space
Ho Chi Minh City
700000

Opening Hours

Monday 09:00 - 19:00
Tuesday 09:00 - 19:00
Wednesday 09:00 - 19:00
Thursday 09:00 - 19:00
Friday 09:00 - 19:00