16/06/2026
THAM CHIẾU ĐỒ VẬT TRÊN SEEDANCE 2.0 SAO CHO KHÔNG BỊ LÚC TO LÚC NHỎ?
📗 MÔ TẢ: Giống hình bên dưới
❓ ƯU ĐIỂM:
+ Đơn giản, không chiếm nhiều thông tin nhiễu để AI đỡ loạn
+ Hiểu được tỉ lệ giữa người và vật, tránh trường hợp vật lúc to lúc nhỏ
+ Tham chiếu đủ các góc cần thiết để AI tự tái tạo lại vật trong môi trường 3D khi render video
+ Phần con người được đơn giản hóa, tránh gây nhiễu loạn thông tin
🦿 STEP BY STEP
+ Bước 1: Dùng Model Nano Banana Pro (Mình chưa test với GPT-Image 2)
+ Bước 2: Viết Prompt mô tả vật cần thiết kế ảnh tham chiếu hoặc dán một tấm ảnh cần tạo lại cách tham chiếu
+ Bước 3: Dán kèm Prompt sau
"Ảnh 3x1 món đồ này, không có người cầm, đặt trên nền trắng hoặc xám đơn giản ở 3 góc độ khác nhau và không có bối cảnh, không có nền đất, bàn ghế kệ đặt gì cả, 8K. Ở góc cuối cùng thêm một cái bóng đen cao 1m7 hoặc một phần bóng đen ví dụ hip level angle, medium shot của bóng đen, cầm vật, hoặc đứng kế vật thể hoặc đeo vật thể (tùy vào item là gì mà chọn cách phù hợp, mục đích là để so sánh tỉ lệ giữa vật đó với cơ thể một người bình thường cao 1m7 phác thảo trơn không có vẽ thêm chi tiết áo quần). Bóng đen có độ trong suốt 50% được vẽ như phác thảo thô của họa sĩ nhưng vật thể thì luôn luôn ở phong cách hyper realism cinematic
Cách mà bóng đen mang vật thể là: [A]"
Bước 4: Thay chữ [A] thành cách mà vật thể đi kèm với con người, ví dụ ảnh bên dưới mình ghi là "Full shot nhân vật, và túi đeo bên hông"
Bước 5: Chọn ảnh nào ưng ý nhất upscale 4K cho nét rồi đem làm tham chiếu (Không upscale cũng được tùy mọi người)
P/s: Prompt đã có trong kho Prompt trên App ScreenPlayer dành cho HỌC VIÊN. Tên Prompt là "Thiết Kế Vật Thể Bóng Đen". Anh chị em vào kho Prompt trên App copy cho tiện nhé
12/06/2026
06/06/2026