05/01/2026
📣 TÌM NGƯỜI THUÊ CHUNG NHÀ MỞ LỚP HỌC – QUẬN 12 / TÂN PHÚ, TP. HCM
Mình đang tìm người thuê chung / share nhà để mở lớp học cho học sinh tại khu Tân Phú – Quận 12.
🔹 Mình dạy: Lập trình & robot cho học sinh
🔹 Ưu tiên hợp tác với: Giáo viên/gia sư Toán, Anh Văn, Âm Nhạc, Hội Họa ….
🔹 Nhà: Nguyên căn, mặt tiền hẻm nhỏ, khu dân cư
🔹 Ngân sách: 5 – 10 triệu/tháng
👉 Thuê chung để giảm chi phí thời gian đầu, có thể chia phòng hoặc chia ca dạy.
Làm việc nghiêm túc, hướng hợp tác lâu dài.
📩 Ai quan tâm inbox mình trao đổi chi tiết nhé.
Cảm ơn mọi người
29/06/2025
Chi phí chìm trong hành trình học tập
Hẳn không ít người đã từng trải qua cảm giác hụt hẫng khi nhận ra mình đang đi sai hướng trong việc học. Đó là khi ta đã tốn không ít thời gian, công sức và tiền bạc, để rồi cuối cùng phải quay lại vạch xuất phát. Với tôi, đây không chỉ là một mà là rất nhiều sai lầm đã lặp đi lặp lại trong cuộc đời. 😭
Thế nhưng, điều đáng tiếc nhất của chi phí chìm này không phải là tiền bạc, mà chính là thời gian tuổi trẻ. Tuổi 10, tuổi 12, tuổi 15... mỗi giai đoạn chỉ đến một lần. Nếu bỏ lỡ, ta sẽ đánh mất những cơ hội vàng để phát triển bản thân.
Khi nhìn những đứa trẻ hào hứng với lập trình, IoT, STEM, tôi không khỏi trăn trở. Đáng lẽ các em có thể tiến bộ vượt trội, nhưng lại đang loay hoay vì không định hướng đúng, kiến thức hời hợt, và dần đánh mất đi niềm đam mê. Thay vì bỏ lỡ những cơ hội học tập hiệu quả, một môi trường học tập cá nhân hóa thực sự có thể giúp các em tiết kiệm "chi phí chìm" này, tiến nhanh hơn và thực sự yêu thích việc học. Đây cũng là một thử thách lớn dành cho những người dạy học! 🤔
Nếu người học có thể vẫn đang băn khoăn về câu hỏi: "Học để làm gì?" thì người dạy nhất định phải tìm ra lời đáp cho: "Dạy để làm gì?"
14/07/2024
Python có nhiều thư viện, trong đó giúp cho bé làm quen với giao diện đồ họa tốt có thể kể đến thư viện Turtle.
Chỉ cần vài dòng lệnh, có thể vẽ ra một hình thú vị.
for i in range(36):
for j in range(4):
t.forward(100)
t.right(90)
t.right(10)
11/07/2024
Các tiêu chuẩn giáo dục về lập trình ở lứa tuổi cấp 2 (tương đương với middle school tại Mỹ) thường được xây dựng dựa trên các khung chương trình chuẩn quốc gia như CSTA (Computer Science Teachers Association) K-12 Computer Science Standards. Dưới đây là một số tiêu chuẩn cơ bản cho học sinh cấp 2 khi học lập trình:
1. Computational Thinking (Tư duy tính toán)
Biểu diễn dữ liệu: Học sinh nên hiểu cách thu thập, biểu diễn và phân tích dữ liệu bằng các công cụ kỹ thuật số.
Phân rã vấn đề: Học sinh nên có khả năng phân chia các vấn đề phức tạp thành các phần nhỏ hơn và dễ quản lý hơn.
2. Algorithms and Programming (Thuật toán và lập trình)
Hiểu thuật toán: Học sinh nên biết cách viết và hiểu các thuật toán cơ bản.
Lập trình cơ bản: Học sinh nên biết sử dụng một ngôn ngữ lập trình để tạo ra các chương trình đơn giản. Điều này bao gồm hiểu biết về các cấu trúc điều khiển như vòng lặp (loops) và câu lệnh điều kiện (conditional statements).
Gỡ lỗi: Học sinh nên biết cách kiểm tra và sửa lỗi trong mã nguồn.
3. Data and Analysis (Dữ liệu và phân tích)
Lưu trữ và truy xuất dữ liệu: Học sinh nên biết cách lưu trữ và truy xuất dữ liệu sử dụng các cấu trúc dữ liệu cơ bản.
Phân tích dữ liệu: Học sinh nên biết cách sử dụng các công cụ kỹ thuật số để phân tích và trực quan hóa dữ liệu.
4. Impact of Computing (Tác động của máy tính)
Hiểu biết về công nghệ: Học sinh nên nhận thức được vai trò của máy tính và công nghệ trong cuộc sống hàng ngày và trong xã hội.
Đạo đức và bảo mật: Học sinh nên biết về các vấn đề đạo đức và bảo mật liên quan đến công nghệ thông tin.
5. Networks and the Internet (Mạng và Internet)
Hiểu biết cơ bản về mạng: Học sinh nên hiểu về cách hoạt động của mạng và Internet.
Bảo mật mạng: Học sinh nên biết về các biện pháp bảo mật khi sử dụng mạng.
Các tiêu chuẩn này giúp học sinh không chỉ học cách lập trình mà còn phát triển tư duy logic, kỹ năng giải quyết vấn đề và hiểu biết về công nghệ. Bạn có thể tham khảo thêm thông tin chi tiết từ các tài liệu của CSTA hoặc các nguồn tài liệu giáo dục khác.