28/05/2025
“Key” là cách mô tả tone sáng tổng thể của hình ảnh.
🔅 High Key → Sáng đều, ít bóng, cảm xúc tích cực
🌑 Low Key → Tối sâu, bóng đậm, cảm xúc bí ẩn
📊 Variance thì lại là mức độ tương phản – có thể kết hợp linh hoạt với Key để kể những câu chuyện sáng mà buồn / tối mà dễ chịu tùy ý đồ của bạn.
27/05/2025
🔥 Bài tập về nhà Buổi 3 - Khóa Blender 3D của học viên Trần Đức Hoàng! 🔥
Chào mừng sản phẩm 3D đầy nghị lực của học viên Trần Đức Hoàng sau buổi học thứ ba về Blender! Trong buổi này, chúng ta đã cùng nhau tìm hiểu về Edit Mode và cách sử dụng công cụ Subdivision Surface Modifier để tạo ra những hình khối mềm mại và chi tiết.
Một điều vô cùng đáng khâm phục ở Hoàng chính là quyết tâm mạnh mẽ khi chuyển hướng từ ngành Sale Rượu sang lĩnh vực thiết kế 3D đầy mới mẻ này. Sự thay đổi không hề dễ dàng, nhưng nó không thể ngăn cản bạn trên con đường chinh phục đam mê! 🚀
Mình tin rằng với sự quyết tâm và nỗ lực này, cùng với sự đồng hành của chúng ta, Hoàng sẽ ngày càng phát triển và gặt hái được nhiều thành công trong thế giới 3D. Hãy cùng nhau cố gắng và tiến xa hơn nữa nhé! 💪
26/05/2025
Mức độ tương phản là bao nhiêu là đủ?
Mức độ tương phản hay còn gọi là Variance. Variance không phải là “có tương phản hay không”, mà là tương phản mạnh tới đâu.
📈 High Variance → Hình ảnh mạnh, nổi bật, rõ nét
🌫 Low Variance → Hình ảnh nhẹ, mờ, cảm xúc sâu lắng
🎯 Dùng Value Chart để đo – dùng Variance để điều chỉnh Mood.
25/05/2025
🚀 Bài tập về nhà Buổi 3 - Khóa Blender 3D của học viên Nguyễn Huy Hùng! 🚀
Xin chúc mừng Hùng với sản phẩm 3D sau buổi học thứ ba về Blender! Buổi này chúng ta đã cùng nhau khám phá Edit Mode và sức mạnh của Subdivision Surface Modifier để tạo ra các hình dạng phức tạp và mềm mại.
Điều đáng khích lệ là Hùng đã mạnh dạn thử thách bản thân để hoàn thiện một sản phẩm hoàn chỉnh, ngay cả khi có những kiến thức chưa được đề cập đến trong buổi học. Tinh thần chủ động học hỏi và dám vượt qua giới hạn này thật đáng ngưỡng mộ! 👍
Hy vọng rằng trong những bài tập tiếp theo, Hùng sẽ tiếp tục giữ vững tinh thần này và ngày càng tự tin sáng tạo ra những tác phẩm 3D mang đậm dấu ấn cá nhân của riêng mình. Chúc bạn sẽ có những bước tiến vượt bậc trên con đường chinh phục Blender! 💪
24/05/2025
Thực hành phân tích Contrast trong ảnh – Nhìn hình đúng để kể chuyện hay
Muốn kể chuyện bằng hình ảnh điện ảnh, bạn phải luyện cách "nhìn ảnh như nhìn ánh sáng".
📌 Value Chart là cách đơn giản nhất để tập phân tích Contrast – giúp bạn thấy rõ vùng sáng, vùng tối, điểm nhấn và nhịp điệu thị giác.
🔥 Có thể thực hành bằng:
- Photoshop, Canva, Karita (online)
- Blender (Render Value)
- Vẽ tay bằng bút chì
💡 Không quan trọng bạn dùng công cụ gì – quan trọng là bạn nhìn ra được điều gì từ hình ảnh.
23/05/2025
📸 Bài tập về nhà Buổi 2 - Khóa Blender 3D của học viên Trọng! 💡
Tiếp nối hành trình khám phá Blender, ở buổi học thứ hai, Trọng đã làm quen với việc thiết lập Camera để có những góc nhìn ấn tượng, học cách điều chỉnh chất liệu để mang lại vẻ ngoài chân thực cho vật thể, làm chủ ánh sáng để tạo ra không gian và cảm xúc, và cuối cùng là thực hành render bằng cả hai engine Eevee và Cycles.
Hãy cùng chiêm ngưỡng kết quả bài tập của Trọng! Một bước tiến đáng kể so với buổi đầu tiên phải không nào? ✨
21/05/2025
CINEMATIC STORYTELLING - CONTRAST LÀ GÌ?
Cinematic Storytelling không chỉ là ánh sáng, góc máy hay màu sắc. Mà còn là cách bạn điều khiển sự tương phản (Contrast) để dẫn dắt ánh nhìn và cảm xúc.
🔹 Contrast là gì?
Tương phản – sự khác biệt rõ rệt giữa các yếu tố trong hình ảnh (sáng/tối, màu sắc, hình dạng...) giúp người xem dễ dàng tập trung và hiểu ý đồ kể chuyện.
🔹 Contrast dùng để làm gì?
1. 🎯 Thu hút ánh nhìn – Người xem sẽ nhìn vào điểm có tương phản mạnh nhất
2. 🧍 Làm nổi bật vật thể & nhân vật – Tạo chiều sâu & phân lớp hình ảnh
3. 📖 Giúp câu chuyện dễ hiểu – Rõ ai là nhân vật chính, đâu là yếu tố phụ
4. 🖼️ Tạo ý nghĩa cho hình ảnh – Giá trị (value) và tương phản quyết định sức nặng cảm xúc
🛠️ Đây là một trong những yếu tố nền tảng trong thiết kế hình ảnh, dựng cảnh và dựng mood.
Nếu bạn muốn làm hình ảnh kể chuyện có chiều sâu, thì Contrast là thứ không thể bỏ qua.
21/05/2025
✨ Bài tập về nhà Buổi 1 - Khóa Blender 3D của học viên Trọng! ✨
Chào mừng Trọng đến với thế giới Blender 3D! Trong buổi học đầu tiên này, mục tiêu chính của chúng ta là làm quen với giao diện phần mềm, học cách tạo các vật thể cơ bản, sử dụng các công cụ transform (di chuyển, xoay, thu phóng) và sắp xếp chúng để tạo nên những bố cục đầu tiên.
Điều đáng chú ý là Trọng đã tận dụng rất tốt những kiến thức và kinh nghiệm làm việc với Cinema 4D trước đây để nhanh chóng làm quen và tăng tốc độ thực hành trên Blender. Khả năng ứng dụng linh hoạt này thật sự ấn tượng! 👍
Hy vọng rằng trong tương lai, với nền tảng Blender vững chắc này, Trọng sẽ có thể kết hợp sức mạnh của cả hai phần mềm để tạo ra những sản phẩm 3D độc đáo và đầy sáng tạo hơn nữa! Chúc bạn gặt hái được nhiều thành công trên con đường chinh phục Blender nhé! 💪
19/05/2025
🚀 Bài tập về nhà Buổi 1 - Khóa Blender 3D của học viên Kaixa! 🚀
Chào mừng bạn đến với hành trình khám phá thế giới 3D, Kaixa! Trong buổi học đầu tiên, chúng ta đã cùng nhau làm quen với giao diện phần mềm Blender, học cách tạo những vật thể cơ bản, thực hiện các thao tác transform (di chuyển, xoay, thu phóng) và sắp xếp chúng để tạo nên một khung cảnh hoàn chỉnh.
Mình thực sự khâm phục sự nỗ lực và đam mê của Kaixa! Dù bài tập buổi 1 có phần hơi dài và có lẽ không quá hào hứng, nhưng bạn đã không quản ngại thức xuyên đêm để hoàn thành nó. Nghe thôi đã thấy được ngọn lửa đam mê cháy bỏng với việc tạo ra những chú Robot của bạn rồi! 🔥
Đây chỉ là những bước chân đầu tiên, nhưng nó cho thấy sự quyết tâm và kiên trì đáng quý của Kaixa. Hãy tiếp tục nuôi dưỡng đam mê này và chinh phục những đỉnh cao mới trong thế giới Blender nhé! Chúc bạn sẽ tạo ra những tác phẩm Robot thật ấn tượng trong tương lai! 💪
15/05/2025
🔥 Bài tập về nhà Buổi 3 - Khóa Blender 3D Sản phẩm cơ bản | Học viên Phan Đức Trọng! 🔥
Chào mừng sản phẩm 3D đầy thú vị từ học viên Phan Đức Trọng sau buổi học thứ ba của khóa Blender! Trong buổi này, chúng ta đã cùng nhau khám phá sức mạnh của Edit Mode và làm quen với công cụ Subdivision Surface Modifier để tạo ra những bề mặt mềm mại và chi tiết.
Thật sự ấn tượng với sự cố gắng và tinh thần thử thách của Trọng khi bắt tay vào dựng hình các chi tiết phức tạp của chiếc máy này. Với niềm đam mê dành cho công nghệ, Trọng đã thể hiện rất tốt kỹ năng đi lưới của mình, tạo nền tảng vững chắc cho sản phẩm.
Mặc dù vẫn còn một vài chi tiết nhỏ có thể tinh chỉnh thêm, nhưng đây là một khởi đầu rất tốt! Hãy tiếp tục phát huy những gì đã học và đừng ngần ngại thử nghiệm thêm trong các buổi học tiếp theo nhé Trọng! Chắc chắn bạn sẽ còn tiến bộ vượt bậc! 💪
14/05/2025
✨ Bài tập về nhà Buổi 2 - Khóa Blender 3D của học viên Kaixa (Phạm Việt Dũng)! ✨
Xin chúc mừng Kaixa với sản phẩm 3D đầu tiên sau buổi học thứ hai của khóa Blender! Buổi này chúng ta đã cùng nhau tìm hiểu về cách thiết lập Camera, làm chủ ánh sáng và khám phá thế giới chất liệu để tạo ra những hình ảnh sống động.
Điều đáng khen ngợi là Kaixa đã không ngừng nỗ lực và thực sự thử thách bản thân. Mình rất ấn tượng khi biết rằng bạn đã chủ động tìm hiểu thêm những kiến thức ngoài phạm vi buổi học để hoàn thiện sản phẩm này một cách tốt nhất. Đây là một tinh thần học hỏi tuyệt vời! 👍
Mong rằng Kaixa sẽ tiếp tục giữ vững đam mê và phát huy hơn nữa những kỹ năng đã học được. Chặng đường phía trước còn rất nhiều điều thú vị đang chờ đón bạn khám phá! 💪