Sinapsis Multimedia - Daniela González de Medina

Sinapsis Multimedia - Daniela González de Medina Sinapsis Multimedia - MediaLab, tecnología, cultura digital, comunicación interactiva

MediaLab: Educación, tecnología, comunicación, cultura digital interactiva.

22/10/2017

Este post escrito por Fernando Navarro en su blog “La botica del orientador” y que nosotros compartimos con fines educativos - pastorales, lleva como centro de interés la educación emocional. Sin duda muy recomendable para

31/05/2017

Les compartimos el siguiente material donde nos explica sobre los 4 pilares de la educación básica que todo docente debe conocer ,la cual se pueden descargar de manera gratuita,  esperamos que les pueda ser muy útil para supreparación, agradecemos que nos sigan apoyando para poder compartirles mater...

14/05/2017

http://comeindoc.com/

More than 10 hours of interviews regarding the key issues on interactive documentary: definition, features, evolution, interactivity, collaboration, technological future, gamification, new models of production, author’s role and business models.

03/03/2017

Les compartimos el siguiente material donde nos explica sobre los 4 pilares de la educación básica que todo docente debe conocer ,la cual se pueden descargar de manera gratuita,  esperamos que les pueda ser muy útil para su preparación, agradecemos que nos sigan apoyando para poder compartirles mate...

31/01/2017

Inicio Evaluación docente Examen simulador de la Evaluación Docente (PDF) Evaluación docenteExamen simulador de la Evaluación Docente (PDF) Examen simulador para el concurso de promoción que le sea de utilidad para la evaluación del 2016 – 2017, con este examen podemos prepararnos para la evaluación...

09/12/2016

El futuro de la educación deberá tener en cuenta un aprendizaje ubicuo. ¿Qué es el aprendizaje ubicuo? La posibilidad de acceder a la información en cualquier lugar o cualquier momento, la interacción con pares y expertos y oportunidades de aprendizaje desde una variedad de fuentes. Debido a la p...

27/10/2016

Artículo que analiza dos aplicaciones digitales en la nube ideales para gamificación, que ofrecen mecánicas y recursos diferentes para objetivos también distintos:

20/10/2016

¿Por qué los juegos "enganchan" y gustan tanto? Básicamente, promueven una serie de recompensas al juego que hacen que nos mantengamos pendientes de esa tarea en nuestro tiempo de ocio: vidas, complementos al avatar, bonus... Hemos hablado de la gamificación previamente, sobre todo cuando explica...

21/07/2016

Storytelling y Educación. ¡Cuánto me apetecía hablar en Justifica tu respuesta sobre storytelling o, lo que es lo mismo, el arte de contar historias que en

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