🎨 Concept Art — старт нової групи 14 травня!
Запускаємо компактну групу у новому форматі навчання — більше уваги кожному студенту, живий фідбек та робота над реальними задачами ✍️
🔹 Concept Art для тих, хто хоче прокачати навички
🔹 Компактна група
🔹 Новий формат подачі матеріалу
🔹 Практика + портфоліо
🔹 Online
🔹 Підтримка викладача протягом навчання
Кількість місць обмежена.
Artclub
Академія комп'ютерної графіки ARTCLUB – центр підготовки художників для GameDev компаній.
Международный тренинговых центр Autodesk.
� 3D Modeling
� Texturing
� Animation
� Digital Art
� Concept Art
� Rendering
07/05/2026
Weaver alien.
Черговий потужний результат наших випускниць — 3D Олени Голишевої та концепт Наталії Варави для Steel Hunters.
High-end текстурування, матеріали та фінальна подача на дуже високому рівні.
Pipeline: Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, Unreal Engine
28/04/2026
Робота Руслана Мікаєляна на курсі Профі.
Modeling, UVs, Baking: Maya
Texturing: Substance 3D Painter & Photoshop
Rendering: Marmoset Toolbag 5
Triangles: 56,372
PBR Textures resolution:
3 main texture sets: 4096x4096 px
1 glass texture set: 1024x1024 px
Metalness/Roughness workflow.
🚀 Хочеш увійти в 3D з нуля і зробити свою першу роботу вже під час навчання?
Старт курсу “3D Стандарт” — 5 травня
✔ Без досвіду
✔ Пояснюємо з нуля
✔ Даємо реальний пайплайн як у студіях
✔ Підтримка ментора протягом курсу
🎯 Підійде, якщо:
— давно хотів у геймдев / 3D
— дивишся роботи і думаєш “я так не зможу”
— хочеш змінити сферу або прокачати себе
👉 Забирай своє місце зараз
(кількість місць обмежена)
04/04/2026
Машинка Singer. Робота Тетяни Лямінської на курсі «Стандарт».
14k tris. PBR m-r 4096
23/03/2026
Вітаємо нашу випускницю Анастасію Хмельовську з успішним проходженням випробувального терміну в компанії 4А Games на позиції 3d artist. Бажаємо сил, творчих успіхів, нових знань та натхнення.
🔥 Concept Art — створюй світи, які бачать у фільмах та іграх
Хочеш навчитися придумувати персонажів, техніку, монстрів та цілі всесвіти так, як це роблять художники в геймдеві та кіно?
Concept Art — це перший крок у створенні будь-якої гри чи фільму.
Саме концепт-художники вигадують, як виглядатиме персонаж, локація або технологія ще до того, як її створять у 3D.
На курсі ти навчишся:
⚡ створювати персонажів, техніку та локації
⚡ працювати у Photoshop та сучасних пайплайнах концепт-арту
⚡ швидко генерувати ідеї та робити ефектні скетчі
⚡ мислити як художник індустрії ігор та кіно
💡 Підійде:
• новачкам, які хочуть почати кар’єру в геймдеві
• 3D художникам, які хочуть прокачати дизайн
• ілюстраторам та художникам
Старт 24 березня! Чекаємо тебе!
10/03/2026
Пристрій шифрування.
Робота Лізи Хижняк.
Референс Savvas Saroglou.
17k tris, PBR r-m 4096.
Maya-Substance painter- Marmoser
05/03/2026
BMW R100R
Робота Олени Трохименко на курсі Profi.
98k tris
2x4096, 1x1024 r-m
Maya-Substance-Marmoset
02/03/2026
Робота Максима Шаркевича. Наймолодший учасник зимової групи.
Коляска мотоцикла Дніпро.
Запропонував свій варіант текстурінгу.
14k tris.
2x4096, 1x2048
PBR r-m
Maya -> Substance->Marmoset.
27/02/2026
Робота Анни Шторф на курсі Стандарт.
Запальничка.
Polycount: 10.006 tris
Textures: 1 Set x 4K PBR Metallic-Roughness
Low-poly and Hi-poly in Maya, Baking & Rendering in Marmoset Toolbag, Texturing in Substance Painter
Оригінальний концепт by Alfie Garland
Click here to claim your Sponsored Listing.
Location
Contact the school
Telephone
Address
Костянтинівска, 75
Pripyat
04080