11/05/2026
👨💻🧑💻Світ технологій не стоїть на місці, і наші студенти повинні тримаюти руку на пульсі! На кафедрі відбулось заняття присвячене одному з найпотужніших рушіїв сучасності — Unity.
З вітальним словом до студентів звернулась завідувач кафедри Олена Кіндрат,
наголосивши на важливості вивчення актуальних інструментів для майбутніх спеціалістів та використання IT.
Для глибокого занурення в тему був долучений Олег Тутевич — розробник із майже десятирічним досвідом у геймдеві. Він поділився з аудиторією не лише теоретичними знаннями, а й практичними нюансами професії. Його досвід у створенні реальних проєктів допоміг студентам краще зрозуміти виклики сучасної індустрії розваг: від написання першого рядка коду до стратегії продажу вже готової гри, та, що важче створити гру чи продати її.
Обговорили, що сфера застосування Unity вже давно вийшла за межі геймдеву. Сьогодні цей інструмент є незамінним у:
Медицині: створення хірургічних симуляторів та VR-терапії.
Реабілітації: розробка інтерактивних 3D-моделей для відновлення пацієнтів.
Туризмі: створення віртуальних турів локаціями України та світу.
Анімації: попередня візуалізація складних сцен.
«Unity — це не просто про ігри, це про створення альтернативної реальності, яка допомагає розв'язувати реальні проблеми людства», — зазначив Олег Васильович.
На прикладі таких хітів, як The Long Dark, Among Us, Hollow Knight та Hearthstone, присутні розібрали технічні можливості платформи. Особливу увагу приділили візуальному стилю: на прикладі The Long Dark студенти побачили, як холодні кольори та мінімалізм передають атмосферу виживання ще до того, як гравець натисне кнопку «Старт».
Головний висновок заняття: розробка ігор — це не лише програмування, а й величезна робота над візуальним сприйняттям та психологією гравця.
Дякуємо всім за активність та цікаві питання! Попереду — ще більше практики та реальних проєктів.
#Освіта
#Технології
#Навчання
#РозробкаІгор