03/06/2026
Ми продовжили дедлайн подачі заявок на NLP Summer School до 8 червня. Через велику зацікавленість і прохання учасників даємо ще кілька днів для тих, хто не встиг податися.
NLP Summer School — це чотири дні про сучасні NLP-системи, transformers, LLMs, retrieval, evaluation та агентів. У програмі — лекції, hands-on labs, воркшопи, менторська підтримка та фінальний хакатон із demo day.
Коли? 18–21 червня 2026 року
Де? офлайн, Київ
Як податися? Заповніть форму з CV, мотивацією та коротким технічним завданням до 8 червня 2026 року за посиланням у закріплених сторіс.
Результати відбору оголосимо до 10 червня 2026 року.
Подію реалізує факультет комп’ютерних наук KSE у партнерстві з ІТ-компанією Superhuman (раніше Grammarly).
29/05/2026
Наука стає сильнішою, коли переходить у практику.
У новому дайджесті CSD зібрали можливості для тих, хто хоче працювати з реальними задачами, командними форматами та сучасними технологіями:
Game Jam — дводенний хакатон зі створення гри: від першої ідеї до прототипу, робочого білду й фінальної презентації.
NLP Summer School — чотириденна інтенсивна програма про LLM, агентів, retrieval-системи, оцінювання якості рішень та адаптацію під українську мову.
Дедлайн подачі на обидві події — 1 червня 2026 року.
Гортайте карусель, обирайте свою можливість посилання на реєстрації у закріплених сторіс
26/05/2026
Восьмий студматсемінар: характеризація скінченних абелевих груп
Цього разу Єгор Іващенко, студент 2-го курсу спеціальності «Прикладна математика» в KSE, виступить із доповіддю «Характеризація скінченних абелевих груп».
Під час семінару говоритимемо про фундаментальну теорему скінченних абелевих груп, згідно з якою кожну таку групу можна подати як прямий добуток циклічних груп. Також розглянемо два способи такої декомпозиції та пояснимо, чому ці подання є еквівалентними.
Коли: 28 травня, 18:00
Де: KSE Dragon Capital Building, вул. Миколи Шпака, 3, аудиторія 2.08.1 + онлайн (Zoom)
Реєстрація за посиланням у закріплених сторіс
26/05/2026
Восьмий студматсемінар: характеризація скінченних абелевих груп
Цього разу Єгор Іващенко, студент 2-го курсу спеціальності «Прикладна математика» в KSE, виступить із доповіддю «Характеризація скінченних абелевих груп».
Під час семінару говоритимемо про фундаментальну теорему скінченних абелевих груп, згідно з якою кожну таку групу можна подати як прямий добуток циклічних груп. Також розглянемо два способи такої декомпозиції та пояснимо, чому ці подання є еквівалентними.
Коли: 28 травня, 18:00
Де: KSE Dragon Capital Building, вул. Миколи Шпака, 3, аудиторія 1.08.1 + онлайн (Zoom)
Реєстрація за посиланням у закріплених сторіс
26/05/2026
Scientific Seminar of the Computer Science Department
Масове секвенування вірусних варіантів під час пандемії Covid створило новий масштаб даних для аналізу. У відкритих репозиторіях доступні близько десяти мільйонів якісних повногеномних послідовностей. Це дозволяє досліджувати питання, які раніше було складно аналізувати на такому рівні.
На семінарі “Fitness inference schemes from massive genomic data” поговоримо про те, як із великих геномних даних можна оцінювати біологічну пристосованість — здатність одного варіанта або організму поширюватися ефективніше за інші.
Спікер: Ерік Аурелл — професор теоретичної біологічної фізики KTH Royal Institute of Technology, почесний доктор Інституту теоретичної фізики імені М. М. Боголюбова НАН України (2025), радник KSE Math.
Під час зустрічі він розгляне різні припущення для такого аналізу, порівняє дві схеми оцінювання на реальних даних і симуляцій, а також пояснить, як міграція між групами ускладнює моделювання популяцій.
Семінар базується на спільних роботах із Hong-Li Zeng, John Barton та іншими дослідниками, опублікованих у Physical Review E та Physical Biology, а також на поточному дослідженні.
Коли: 27 травня, середа, 12:00–13:00
Де: KSE Dragon Capital Building, вул. Миколи Шпака, 3, аудиторія 4.07 та онлайн
Посилання на онлайн трансляцію в закріплених сторіс
20/05/2026
Сучасне NLP — це не окремі моделі, а повні системи: transformers, LLMs, retrieval, evaluation та агенти у взаємодії.
18–21 червня факультет комп'ютерних наук KSE University спільно з ІТ-компанією Superhuman (раніше відомою як Grammarly) проводить NLP Summer School — чотириденну інтенсивну програму для тих, хто хоче не лише використовувати готові інструменти, а й самостійно будувати, оцінювати й адаптувати NLP-рішення.
Програма поєднує лекції, hands-on labs, воркшопи, менторську підтримку та фінальний хакатон із demo day. Учасники в командах із 3–5 людей працюватимуть над конкретними питаннями: як будувати агентів, як оцінювати якість систем, як адаптувати підходи до української мови та low-resource контекстів.
Для кого? Студенти та фахівці, які мають знання з deep learning або базовий досвід у NLP і хочуть працювати з сучасними мовними моделями, retrieval-системами, evaluation та ШІ-агентами.
Коли? 18–21 червня 2026 року
Де? офлайн, м. Київ
Як податися?
Заповніть форму з CV, мотивацією та коротким технічним завданням до 1 червня 2026 року за посиланням https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdZkQOGN5k8AEzqsNv_op1sjM4cvtJIfchvZk09ye9PcqmyJQ/viewform?usp=preview
Результати відбору оголосимо до 10 червня 2026 року.
Подію реалізує факультет комп’ютерних наук KSE у партнерстві з ІТ-компанією Superhuman (раніше Grammarly).
19/05/2026
Roman Kyslyi, керівник KSE NLP Lab і Ph.D. з комп'ютерних наук, став Chief AI Officer WINWIN AI Center of Excellence — організації, яка впроваджує ШІ в державні сервіси та внутрішні процеси.
У KSE NLP Lab Роман досліджує українські мовні моделі, великі дані та прикладні NLP-рішення. Тепер цей досвід працює на рівні держави: WINWIN AI CoE розвиває концепцію Agentic State та будує суверенну AI-інфраструктуру для України.
18/05/2026
Хакатон «Game Jam: від ідеї до гри за два дні»
Хочеш самостійно створювати ігри, а не навчатися на абстрактних кейсах?
Game Jam у KSE — це дводенний хакатон, у якому учасники пройдуть повний цикл створення гри: від теми та першої ідеї — до прототипу, робочого білду й фінальної презентації. Подія відтворює логіку реальної продуктової роботи: обмежений час, командна взаємодія, швидкі рішення, пріоритезація та фокус на тому, що справді працює.
Учасники працюватимуть у командах, обиратимуть концепцію, тестуватимуть механіки, отримуватимуть фідбек і доводитимуть гру до стану, в якому її можна показати іншим. Вони зможуть використовувати будь-які жанри, платформи та рушії — Unity, Unreal або інші інструменти, з якими їм комфортно працювати.
Важливо! Проєкт має бути створений під час події, а всі зовнішні ресурси зазначені та згадані у фінальній презентації.
Для кого? Студенти або команди, які хочуть створювати ігри самостійно або в команді, протестувати свої навички в реальному дедлайні та попрацювати над продуктом, який можна показати іншим.
Коли? 13 -14 червня 2026
Де? KSE, Dragon Capital Building, вул. Миколи Шпака, 3
Реєстрація: до 1 червня 2026, 23:59, за посиланням у закріплених сторіс
Генеральний партнер події — міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних і комп’ютерних ігор.
14/05/2026
Факультет комп’ютерних наук KSE провів олімпіаду з програмування для школярів. Олімпіада складалася з двох етапів. Спершу учасники проходили онлайн-відбір, розв’язували задачі, працювали з умовами, шукали оптимальні підходи й змагалися за можливість потрапити до фіналу. Ті, хто успішно пройшов перший етап, приїхали до Києва на очний фінал.
Цього разу ми вирішили розповісти про олімпіаду не лише через результати, рейтинги й організаційні деталі. Нам захотілося показати її очима учасника.
Тому цей допис — про день Саші Марценюка з Одеської області, одного з учасників олімпіади.
Дякуємо всім учасникам за сміливість пробувати, думати глибше й не зупинятися на очевидних рішеннях.
А зараз гортайте карусель, щоб подивитися на олімпіаду так, як її побачив Сашко!