湯湯の臭棋樂園

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「臭棋樂園」語出王銘琬老師。圍棋變化無窮,在圍棋之神眼?

Photos from 湯湯の臭棋樂園's post 19/03/2026

[團隊接力賽棋局翦影II]

二連勝之後,第三輪的對手是「自找的」:筆者邀請「貓劍客圍棋道場」負責人時孟晨七段組隊參加,其中一隊由葉罡廷(罡哥)七段領銜。

罡哥的七段資歷超過20年,當年以12歲之齡,在全國圍棋大賽七連勝奪冠升上七段,創下當時最年少紀錄。

(一)
第一節我方仍派出鈺恩。

白雖有失著,但局面意外不錯。右下黑57斷,勢必成為大頭鬼之型,但白攻殺有利。

此時筆者喊出暫停。

鈺恩回來表示:她知道大頭鬼白有利,這個暫停浪費了。團隊賽是這樣,有可能暫停白喊,有可能不喊然後隊員下錯。

(二)
第二節筆者直面罡哥。

白74靠,是之前研究過的一手,不過之後白再度走上歧路。

(三)
白可能在85位頂過去,先手安定且實利也大。84黏勝率差不多,但黑85是要點。

此時白仍有80%以上的勝率,實際上第一節結束時,白勝率約90%,優勢可說相當大。

(四)
本圖白在右上一陣瞎搞,一舉敗勢。黑119甚至都不吃角,把棋走厚同時威脅白中上大龍。

中間過程,我方並未喊出暫停。可能出於對筆者之信賴(?),也可能只剩一次想要謹慎使用。

(五)
白140夾意圖引征,黑不可能中計,141補淨下邊。

(六)
黑193手止,白方投子。

以棋局內容而言,完全輸在第二節。而團隊的研究與暫停時機,在本局也體現其重要性。

(七)
第四輪,遇到陌生的一隊。

左上白方的外碰,是鈺恩愛用的下法,想也知道誰教的。外碰常在實戰討到便宜,是筆者愛用定石之一。

黑19尖,白A飛穩健且得利,實戰脫先則黑A跳時,白必須補一手。

(八)
左上黑49擋時,白A補是必要之著,團隊陷入糾結:要不要喊暫停?

先說結果:要。實戰後方認為不用喊,但前方對左上角嚴重性估計不足,白50再度脫先。黑A點進去,白萬劫不復。

(九)
筆者在第二節已竭盡所能攪亂盤勢,但要殲滅下方黑龍,可能比正牌阿湯哥去爬101還要難。

(十)
第五輪對到黑嘉嘉東門分校。

小目靠上去也是鈺恩愛用,可以避免掛角被夾攻。孰料白竟然外扳後斷打,是個狠角色。

此際黑A立正著,局面有利。實戰黑11長穩健,但後續被白拿下角地。

(十一)
左下白應繼續爬二路,實戰轉至右邊立二拆三,黑左上重施故技。黑31白32後,我方當然喊出暫停!

(十二)
黑打完立角上亦可,但白36長不是我們的預想。黑37擋失著!白A打完門封,將奪回80%勝率。

(十三)
輪到白失誤了,白40應A門封築勢。

(十四)
前譜白40大概是本局敗著,行進至此,我方換人讓婉辰上場下最後一手,有始有終。之後黑A壓基本先手。

(十五)
實戰我一上陣先扳61,應也是先手,不想白悍然脫先。但黑63敲頭然後65飛下,白仍苦戰。

(十六)
第三節老郭接手,一上場就失誤!黑143黏A位即可,實戰給白攪亂的機會。

(十七)
如圖白1至5一路衝下去,黑必有損失。AI視角雖不影響勝負,人類視角就很難說。

(十八)
實戰白無法做活,黑A扳或147點殺都行。

最終本隊取得三勝,感覺還能更好。這種團隊賽的勝負,不見得完全在於棋手強弱,默契配合等等都是左右勝負的因素。

這次領頭帶學生出來,也希望他們能在棋枰上有所收穫,同時體會高手思維與態度,認識圍棋文化增進人文素養,更加瞭解圍棋所蘊含的一切。

#南山盃圍棋大會
#團隊接力賽

Photos from 湯湯の臭棋樂園's post 18/03/2026

[團隊接力賽棋局翦影I]

甫於2/27(五)結束的「南山盃圍棋大會」,讓與會的所有人耳目一新,餘韻不絕。

其中「團隊接力賽」項目,是筆者非常喜愛的對弈形式。前身是疫情之前的圍棋隊際賽(其後更名為團隊賽),單人形式也在中國盛行一時,稱之為「城市圍棋聯賽」。

本次在南山盃圍棋大會首度實施,頗受歡迎,報隊踴躍。

筆者所屬黑嘉嘉圍棋-台北內湖分校,這次組了三隊,其中由職業七段彭景華老師領軍的「阿湯哥決戰南山之巔」,由我與郭旻勳五段,學生陳鈺恩四段,以及被我拉下水的連婉辰四段組成。

第一輪命運使然,竟然對到同門隊伍:小蔡老師領軍的低段學生隊(我們戲稱為「送頭隊」)。原本我信心滿滿,劍指冠軍🗡️,不想第一輪就遭逢亂流😱

(一)
第一節「雙辰之戰」:連婉辰四段VS.劉柏辰二段,算是平穩結束。第二節我親自上陣,對方也派出該隊最強者:許晨亮四段。

晨亮二年級,啟蒙到四段僅兩年時間。外表可愛無害,棋則相當厲害。最可貴的是對弈時,無論對手何人或棋局輸贏,都不會影響情緒,算是心臟大顆者。

白66爬活,黑67悍然脫先。通常小朋友會在上邊跟應。此著展現晨亮不容小覷的實力,這是藍點。

(二)
白還是在上邊搜刮一下,然後開始走向歧路。

白78本手是A跳,藍點B碰不易下出。實戰我有輕敵意識💀,意圖偷襲上邊黑龍。

(三)
這條歧路越走越偏,筆者一路把不錯的局面走成接龍,估計隊友應是看傻了眼。

白棋一路強攻同時,連帶另一頭的白子也走重。此時黑若1位飛封,中腹白子難逃一劫,筆者的奪冠大業即將在第一局慘遭破滅!

(四)
實戰黑A擠跟白B交換,成為畫蛇添足之舉。黑再111跳封晚了一步,白112扳,剛好可以脫困。

(五)
即便如此,黑還是優勢。後面我仍舊執迷不悟,又虧一把。

白左邊A虎守空,勝率僅有25%。實戰我把最後一手碰向下方,140靠,後面交給隊友。

回到隊上,大家默然不語,估計是沒想到我竟然把棋局下成5%接龍🫠

這次的團隊接力賽,融合圍棋AI,是南山中學鄺主任的發想。此刻也造成我方的絕望,局勢如何該下哪裡,兩隊心知肚明。

(六)
上場的小郭老師,扳完144靠是預定行動。此際黑A位殺白的手段昭然若揭,對方教練喊個暫停,本局可以告終了。

(七)
賽前小蔡老師揚言本局不喊暫停,實際上喪失一個絕好機會。

不是每個挖都是「神之一挖」,黑145一手顛倒雙方勝率,瀕臨絕境的白方一舉勝勢。

對於小鬼們來說,這是值得記憶的教訓,對於筆者亦然。面對自己學生動了殺心,以無理手開攻,未能以枰上形勢冷靜判斷,這是筆者修煉不足,該引以為戒。

(八)
第二局,我們對到黑嘉嘉桃竹分校聯軍。

首節鈺恩上陣,可能過於緊張,四平八穩的局面突然自行喊暫停,給了對手一個機會。白44手打入右邊,是最令人擔心的地方。

(九)
之後筆者上陣接力,右邊黑65補一手,局部折衝告一段落。白龜甲提之型超厚,但黑也算逃過一劫。白66另闢新的戰場。

(十)
棋局進程黑方逐漸拉近距離。白104打之時,對方換人,筆者坐在原位等待。突然我方喊出暫停!

(十一)
我隊教練彭老師判斷正確:我沒發現黑105靠的局部手筋。此手一出,其後黑順利進行,拿下第二局。

團隊賽教練的角色極為重要,即使有AI電腦輔助,但暫停時機以及棋枰上的策略,都需要教練指導,並不是有了AI,教練就會形同虛設。隊員的棋風與個性,更是教練掌握與發揮與否的因素。

至此我隊二連勝,後面的路途想必更加艱難。

(待續)

Photos from 湯湯の臭棋樂園's post 24/03/2025

這是3/15(六)我參加韓國雲山圍棋交流活動的第一局,對手是韓國職業九段,韓鐵均老師。

韓老師自身有不少圍棋著作,也跟最多圍棋世界冠軍的李昌鎬合著過〈李昌鎬圍棋教室〉系列,光後者就可想像我的對手是什麼等級的人物。

後面第二局雙人棋,活動中場玩花牌,以及會後聚餐合照,都感受到韓老師的親和力,完全沒有架子也不在意其身分地位與勝負等等。我看到本次韓國前來交流的棋士們,盡皆如此,跟印象中「神之一指」截然不同。也許真正放下勝負,才能真正享受圍棋。

不過個人難得解鎖與(好想贏韓國!)職業九段的對局獲勝,請容我小小(?)開心一下(可能會持續很久)。

本局我執黑,手合讓先。

(一)
左邊割分後形狀不太常見,但亦可下。
白靠黑右下締角,黑無論如何三路扳是正手,實戰黑31夾是我愛用的獨門招式。
就像一間高掛外碰一樣,這個夾是我的執著。此著出自業餘強豪莊皓宇七段,他自己現在可能都不用了,然後我用到現在,甚至教給學生。

(二)
右下白應對基本沒有問題,且對手僅思考數秒,可見實力。
右上白肩衝完告一段落,黑著手攻進上邊白陣,白56夾我本以為是韓流,實際上也受到AI肯定。
這裡所有AI勝率,都是黑貼7.5目的設定。

(三)
其後白的攻擊手法略有差池,黑不知不覺勝率慢慢攀升。
白76至80手點完衝擋斷的操作,過於勉強,黑(竟然!)出現一舉定局的機會。

(四)
實戰我當然沒下出來,一番折騰後上方雙龍互咬,在AI眼中黑局勢不錯。
白102若在100手即下出,命中AI藍點。我判斷此手應想藉攻左邊,拉出中間一白子,故以103手提淨。
黑或者有更騷的操作,但這手最適合我的棋風,正應了圍棋十訣之「攻彼顧我」。

(五)
從右邊蔓延至左邊,白意圖造成雙擊的混亂場面,意外的是黑都撐下來了。
黑155算是局部做活最佳手筋,此刻勝率我自己完全沒想過:黑已過95%!

(六)
沒幾手勝率就回來了,黑167甚至不敢先在A位衝一下,勝率直墜至20%。

(七)
以分先而言,黑185撲劫算是敗著,若扳右邊二路做活逕行收官,回到初始勝率。

(八)
白214尋左下劫材時,黑215消掉右下,換個劫打。

(九)
黑235尋劫,回到讓先勝率(分先黑已敗定),白A應劫還有機會,實戰白236消劫讓出左邊,成為最後敗著。

(十)
本局至320手止,黑1目勝。
當時由韓老師整地填目,黑22目,白20目,黑2目勝。可能整地過程有所偏差,不得而知。

#韓國雲山圍棋交流活動
#台灣圍棋教育推廣協會

28/02/2025

台灣圍棋協會,是台灣圍棋檢定的推動者。

而今,也即將推行晉升段賽事。

台灣圍棋協會一直以來,都以有溫度的文字,傳達圍棋愛好者的熱忱。關於對弈,比賽與檢定等等,都有非常貼近棋手與學習者的想法。檢定已推動一段時間,今年開始推行賽事,更是令人期盼。

某資深圍棋教學從業者,稱檢定不是萬靈丹。檢定當然不是萬靈丹,比賽不是,上課也不是。圍棋的學習方式因人而異,因喜好與需求而異。因為愛下棋,所以選擇比賽,不是每個人皆如此。偶一為之,以檢定的方式,也許更快知道自身棋藝不足之處為何,好過埋頭對弈千局。

比賽亦如是,有喜歡參加熱鬧有餘之大場面者,一定也有愛好精緻的室內小型賽事。多元,正是台灣民主國家核心價值,在圍棋界,也理應如此。

圍棋人,無需過多言語。手談一局,即知對方心中所想,乃至於格調與人品,盡皆展現。

3/23(日)桃園場,率先開跑。台北場,敬請期待🫡

在這裡,棋遇對手🫳

#台灣圍棋協會

《台灣圍棋協會 晉升段公開賽》
在這裡,棋遇對手!
󠀠
2023年,《台灣圍棋協會》在台灣,
開始舉辦IGQE(國際圍棋能力檢定)。
2年的時間,
超過600場,10,000多人次的正式檢定,
除了棋友的共襄盛舉,更讓許多未接觸過圍棋的朋友,
透過以AI做自我棋力的認證,來更親近圍棋,甚至融入生活中。
󠀠
在推廣的過程中,協會也結交不少的好友,
與許多前輩論道,吸取各方的意見,
作法如棋風,雖然迥異,
但想讓更多人落子的共識,卻是如棋墩般厚實堅定。
讓圍棋更能普及化的訴求,更是如落子般擲地有聲。
󠀠
2025年,《台灣圍棋協會》開始要投入更多心力,
以IGQE為參賽資格,讓棋力認證後,能相互印證,
認同各協會段位證書,讓各界的好手,相互交手,
在專業的教室來舉辦,讓陪賽的親友,自在安排。
以這些爲核心
舉辦發放《台灣圍棋協會》段位證書的
《晉升段公開賽》。
󠀠
2025.3.23,
第一場《台灣圍棋協會 晉升段公開賽 桃園場》
正式開賽,
全台各地的賽事訊息、理念、特色,也會逐一公布於粉專、官網。
歡迎大家棋待。
󠀠󠀠
如果你曾感受《棋靈王》帶來的圍棋風潮,
現在,在這裡,就是你展現棋風的時候。
如果你不曾感受圍棋的魅力,
鼓勵你,開始迎接AI世代下,圍棋千年不滅的魅力
󠀠
謝謝各界的鼓勵與支持,甚至交流
《台灣圍棋協會》會是個所有愛棋人的好友,
讓我們即使各異棋趣~
󠀠
~2025年開始,無一棄子。
在這裡,一起棋遇對手。
󠀠
報名與後續賽事與檢定,詳請見官網
https://exam.igqe.org/tw/ #/

#台灣圍棋協會
#台灣圍棋協會圍棋晉升段公開賽

Photos from 湯湯の臭棋樂園's post 05/03/2024

【從G3到G2】

時隔五個月,在無人敲碗的情況下,還是厚顏來與大家分享我在IGQE檢測中,對G3及G2之局。

第一次接觸IGQE,其實是(非正規)測試員的身分。當時以棋界高手對AI的認知,在攻殺與征子環節應是其相對弱項。

一開始測試記得是測G3,當時完全下不過。調整強度之後,再測G1竟然獲得兩勝!一是羋氏飛刀征子常型AI中招,另一則是大飛締角常型AI攻殺失誤。

再次調整之後,棋院老師一同參加IGQE檢測。六段測G3,五段測G5,我當時自以為是合理程度,不想大家叫苦不迭!

【圖一】對G3第一局我執黑。這局實際已經輸了,但我仍執意無理掙扎。黑A、B與白C、D交換之後,黑237反敗為勝。實際上白C、D任一手於D7位接住做成彎四活,黑攻殺斷然不勝。

【圖二】第二局我嘗到AI反撲苦果。白在勝率99%的情形下,被黑逐步追上。白174手錯過A位最後勝機,其後官子收得一蹋糊塗,最終被黑收在195子大差落敗。有趣的是,第一局我執黑亦是195子。

【圖三】第三局決勝,中腹黑白扭殺局勢下,我想了很久決定白104罩住黑棋,以求一逞,最終幸運得手,拿下此局。

這個G3讓我千瘡百孔,但也從第二、三局中見到曙光,同時大致讓我明白對這個AI的作戰方針:一定要戰鬥。

暑假結束後,老師們繼續對IGQE的挑戰。

【圖四】對G2第一局。很不幸我仍想跟AI拚大局,覆盤發現佈局其實是AI強項,大局精準,我不到50手就接龍。之後一陣胡砍,意圖複製G3第一局引發AI之bug。這次未能得逞,最後大龍憤死大敗終局。

【圖五】記取教訓,一定要戰鬥,因此右下我難得對以二間低夾。不曾想AI出錯竟是如此之快!黑17扳大失著,此手只能在白18位退。實戰白18夾,黑已然不佳。

【圖六】右下黑幾乎全部被吃,損失慘重。後面黑意圖撐起模樣,白得到右上角後緊接著打入上邊。當時我並未覺得白局勢大優,但黑之後的再度失著讓我確認黑應該是接龍了。黑79黏送菜!不過黑終究無法消滅白上邊打入之子,至此白優勢確定。

【圖七】最終黑左下無法獲得像樣戰果,102手棄局。

跟對戰G3一樣,又須進入第三局。似乎執白方較為有利,看來最終局何方執白是關鍵。

【圖八】運氣真好,我執白!看來有機會了。黑一間高掛左上,現在相對少見,大多小飛掛角。但我一見此手,福至心靈,下出外碰。之後至白10斷,是我希望的進行。

【圖九】本圖為上譜白10後AI所給的變化之一。黑1必長,直至白14虎之後成為分歧點。黑15夾是極為重要之著,意在避免黑於C11位跳被白衝擋斷之慘狀。進行至黑31跳仍未完,是非常複雜的變化,而左上角黑之死活並非最重要。其中黑3之扳亦可於5位長(實戰進行),勝率跟複雜程度基本相同。

關於這個外碰托角變化之前世今生,可請教世界第一位通過G1檢測的鍾承恩七段。我能通過這個系列,也有賴鍾七段此前採用外碰給予我之指導,特致謝忱。

【圖十】左上角面臨打劫之爭,白A提劫時,黑37衝完理當提劫。孰料黑竟又39斷、41拐,合計花三手提一劫。其後黑打過程也是損劫連發,不得不想白大概又是勝利在望。

【圖十一】黑57扳,熟悉的bug最對味,被白58一斷,以人類角度而言這局應無懸念。但對AI呢?

【圖十二】本局跟第二局手數一樣,G2在白102手之後棄局。

有了G3與G2這兩次經驗,對最終與G1之戰提供相當重要的經驗。總結一下:

1、對這個系統的AI要亂戰,避戰拚大局無異於安樂死。

2、一些大套定石,在必然之處AI會出現想不到的bug。

3、外碰定石可能不只是AI相對弱項,人類業餘高段亦不見得熟悉,主因是外碰本身即降勝率,現今研究氛圍以AI勝率是從,有時因此忽略一些十幾二十年前的常型。

今年開始IGQE預計會愈發盛行,提供圍棋人除了比賽以外的另一選項,而兩者皆延伸自圍棋本身之趣味。本人因從G3到G1皆僥倖通過,暫時從檢定這個項目畢業,但仍可透過黑嘉嘉系統提升詰棋等其他項目。比賽則是沒有盡頭的旅程,於自身棋力與心態上都必須持續修練。

可以確定的是,無論檢定或比賽,都是與自己對話,坦誠面對自己的過程。因過於重視勝負結果,而採取的任何盤外手段,或是藉由外力(比如AI)通過檢定,或是比賽對局數子變魔術,甚至賽後無端惡意莫須有指控對手等等行為,不僅有損人格,做出錯誤示範,同時對自身而言,圍棋也喪失應有的趣味,殊為可惜。

Photos from 湯湯の臭棋樂園's post 03/10/2023

【與G1對戰】

台灣圍棋協會在近幾個月推動IGQE(國際圍棋能力檢定),以AI作為工具,設定出穩定的棋力標準。

有別於現行圍棋程度大多以比賽為衡量機制,台協推動檢定的方式,提供另一種衡量棋力的管道,並以此在台灣進行推廣圍棋的工作,更期望能邁向國際,達成圍棋在世界的普及與發展。

IGQE的程度,目前分為19級,由最弱至最強分別是G19至G1。

我在6/21、9/1分別通過了G3與G2,並於9/22通過了G1。此前已知有業餘強豪鍾承恩七段,以及甫於9月奪得觀音盃六段組冠軍的晁子峻七段(檢測時為六段)通過G1。依據未經證實的消息,我好像是第三個,因此被戲稱為世界第三。

當然個人棋力遠遠不如前兩位通關者以及台灣眾多業餘高段,能意外通關實有心虛之感,但不可否認還是很開心的。

以下是我與G1對戰三局的片段,權以此拋磚引玉,作為研發方以及廣大受測方之參考:

〔圖一〕這張哏圖自然是開玩笑的。亞運金牌十年鑄一劍,價值與此有雲泥之別。

〔圖二〕第一局我執黑。黑17黏愚形,卻是藍點(註:AI認為的局面最佳一手),此著意在白A退後黑B尖吃白右邊一子。

這手黏在AI之前,恐怕少有贊同,大多A位反打轉身,其次打劫。我很早就發現AI在此型會建議下黏,但不敢教學生,主要脫離之前的認知,且後續複雜。

〔圖三〕其後右邊戰鬥,我已盡我所能打成黑有利的緩氣劫,但此時局面仍屬均勢。白72左上一挖,像是bug實則不然,是AI合理選擇之一,勝率不跌。

〔圖四〕左上之戰,因黑受右方緩氣劫掣肘,告一段落的形勢白勝率已有80%以上。白88的靠命中AI藍點,給予黑方極大壓力,無論局勢抑或心理。

〔圖五〕但左下一役白終於出現致命bug,114撲忽略黑A打之後的金雞獨立。此際白當然要A黏,預計黑先手雙活後處理下邊已是最好結果,但白勝率已超90%。

〔圖六〕其後G1在下邊一陣胡搞,我心知白方勝率應該已經接龍(註:通常指勝率10以下%)。白只好強圍中腹,黑143凌空一靠,瞄著白扳後黑A白B直至黑E的順序破空之手段。之後G1果然在黑149於E位打時棄子。

第一局意外拿下(實際上在下G2之後贏棋時都是這種感覺),雖有點飄飄然,但也心知後二局不會如此輕易,畢竟已生出「有機會通關」的想法,很容易被這種心態左右。

〔圖七〕第二局我執白。白6外碰是我在某些自認為的關鍵時刻會採用的招法,有賴此前鍾承恩七段的指導。且在檢測過程中發現這個AI不太熟悉外碰定石,有機會我在之後介紹與G2對戰時再予以詳解。

〔圖八〕白方帶著一些優勢進入中盤,之後在上邊戰鬥中被黑方趕超。黑107突然脫離戰場在右下扳一個,每當出現此刻就是機會來臨之時,白108意圖與黑攻殺。

〔圖九〕右上是黑先打劫之形,白已便宜。之後亂戰只能說錯進錯出,白已站上優勢地位。黑不理右下缺陷強行扳黏下邊搶官,白172點是早就有的手段。

〔圖十〕豈料黑175手再度出現bug,雖然此時黑下對局勢也已不利。白176衝一波帶走,至180手時黑棄局。

第二局再度意外獲勝,已經篤定通關,意料之外的結果來得太早,驚喜的同時也有些懷疑與茫然‧‧‧‧‧‧‧‧等不知所云之感。

〔圖十一〕雖然也想以3:0拿下G1,但因通過的關係,集中力已大幅消退,55手直接結束,最終2:1。

檢定的本質,在於與自己對話,實際上對弈與任何比賽競技也是如此。唯有放下勝負欲,放下與他人比較的心,以過去之我,乃至於當下之我為挑戰對象,以期認識真我,並超越自我。

#台灣圍棋協會

Photos from 黑嘉嘉圍棋-台北內湖分校's post 01/11/2018

看多了AI的棋(其實也沒有看多少@@),還是像這種七番勝負,更能觸動人心。

張栩,加油!

2017之【那一年夏天,我們一起上的圍棋課】 30/08/2017

今年9月,我將暫別大直,調任內湖。因此在這次暑假,我設計了一系列關於圍棋歷史與人文的課程,與孩子們分享。期使他們除了棋力之外,圍棋人文精神與素養方面,亦能有所提升。

第一部分:日本古譜

日本的圍棋歷史,一直是我很感興趣的部分。

其實在兩年前的寒假,我已經上過這些課,但是寒假畢竟過於短暫,只能很勉強上到耳赤之局為止。暑假長達兩個月,時間充裕得多。

這一系列日本古譜的課程,從圍棋自唐朝東傳日本開始,以秀哉引退棋結束。開頭兩堂課「鎮神頭」與「十厄勢」未能拍下,有一點可惜。

這些孩子都集中在段位以上(上午班)與衝段(下午班)的程度,我希望除了棋藝的提升以外,能讓他們進一步認識這些歷史以及遺留下來的古譜。即使這些棋譜,連我都無法高度理解,但盡量摘取重點部分以及適合孩子們程度的招式,予以解說,期許能讓彼此都能培養欣賞這些棋譜的能力,那怕只是略知一二。

第二部分:勺子

下錯棋謂之「打勺子」,但有些勺子實在令人啼笑皆非。諸如日本棋士安倍吉輝所著、,以及網路流傳「圍棋十大勺子」比比皆是,中國雜誌亦為此做過專題「勺子傳奇」。

當然這些棋譜並非一無是處,同樣有非常多值得學習的棋招。因此我摘取了八譜,包括「提熱子」、「下禁著」、「連下兩手」等等初學者等級的錯誤,而每一勺皆出自於大師之手。讓大家笑一笑之餘,也同時記住棋枰上的真理:

「對手還沒投降之前,絕對不能認為自己已經贏了。」

第三部分:代課

某次段位下午班的老師請假一周,而當周課表排定的是當代韓國棋士介紹,包括曹薰鉉、李昌鎬、李世石、朴廷桓以及金志錫。

韓國民族頑強好勝,但有時會因為爭勝負而不擇手段,人盡皆知,圍棋界也是一樣。這五位棋士,李昌鎬的人格與棋品是最無可爭議的,受到棋界讚揚。其他比如老曹邊下棋邊哼小調,小李口出狂言桀驁不馴等等(眾所周知後來被柯潔比下去了)。而朴廷桓在廣州亞運混雙賽的「填子」事件,也許會成為他永世無法擺脫的汙點。

Photos from 圍棋隊際賽研究會's post 08/03/2017

圍棋隊際賽研究會,約在2016年下半年開始,以實戰體驗的方式進行,至今約莫過了半年以上的時間。

人多時自然不在話下。去年年底接近大專盃隊際賽的那幾週,大專院校也會組隊來參加,有時人數甚至會達到30人以上的場面。大夥分組對抗,好不熱鬧,工作人員也忙得不亦樂乎。

在人數相對較少的“淡季”,成員可能就以單人聯棋的方式來進行。比如本週,在一隊約五人的情形下,我們就打了一場非正式的城市圍棋聯賽(簡稱“城圍聯”)。

不得不說中國對圍棋的推動越來越有市場性。利用團體賽的模式,把圍棋打得跟籃球比賽一樣,即便是外行人也可以看熱鬧。

隊際賽與城圍聯,除了每一節手數稍有不同(第一節1-60手,第二節61-141手),最大的分別,還是在於隊際賽是雙人棋的團體接力賽,棋局的變數因子增加。以這個角度來說,私心覺得隊際賽的趣味性還是比較高的。

今年度開始,研究會場地由所屬棋院提供,對棋院學生而言,不可諱言占有地利之便,因此這幾週的活動,都會看到幾個固定孩子的身影。也很難得來參加的哥哥姐姐們,都能和這些小鬼打成一片,因為圍棋,所以沒有距離。

感謝教授以及各位六七段高手,等於幫我指導、提攜這些孩子。能夠接受教授以及高手哥哥姐姐們這麼近距離的指導,小鬼們肯定很有福氣。

Photos from 圍棋隊際賽研究會's post 25/10/2016

一局棋,都是一則故事。

在頂級高手,甚或圍棋之神眼中,也許更多的是笑話,但也無妨,因為我輩樂在棋中。

隊際賽似乎有更多的故事與笑話可說,比如當日晚上,我的最後一手就是一則大笑話,雙活的棋活生生被我填死。幸好棋反正是輸了,還可以冠上“找投場”之名。

為什麼樂此不疲,其實是享受過程。個人賽的悲歡榮辱,只有獨自品味,點滴在心。隊際賽則不然,大家共同經歷一局棋的起伏跌宕,也一同承擔成敗,依然不改笑靨。

能與青年高手,以及棋界耆宿共同切磋,一起分享心得,正是:

今夜星光多美好。

Photos 19/09/2016

這是上週一(9/12)的隊際賽,後來應邀寫了這篇落落長的賽後感想。

之前長清名人兩院隊際賽,轉眼都過了一年半。年初有緣得以加入研究會,進而實際體驗,目前為止,下了三場很有意思的比賽。

對我個人而言,下一個階段性目標,想把此一隊際賽模式,納入任教棋院的活動項目,甚至常態課程裡,讓學生們熟悉雙人棋,熟悉隊際賽,相信能夠體驗出更多,來自於圍棋本身的樂趣,並對圍棋產生更多熱情。

湯立豪老師參加圍棋隊際賽的心得,跟大家分享!

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圍棋,帶給一般人的印象,通常是一項單打獨鬥的活動。

在國際大賽中,不乏「三英戰呂布」,甚至八強賽七打一的場面,而「呂布」最終一騎絕塵,脫穎而出的情形,亦是司空見慣。或者擂台賽裡,成為光桿司令的主將,以一敵多防衛成功的戰例,都可信手拈來,比如昔日中國聶衛平九段,再之後有韓國李昌鎬九段等等。

總之,圍棋裡的勝敗榮辱,大多時候只能由個人一肩承擔。即使團體研究,也只具備後勤功能,棋士只能獨自在場上面對自己的棋局。

然而,圍棋隊際賽的出現,改變了這個情況。

圍棋隊際賽(以下簡稱「隊際賽」)的形式,基本上是團體賽與雙人棋的組合。一隊至少八名以上的隊員組成,分三個階段完成一局棋,每一棒次派出兩人上場下雙人棋。比賽途中,可以有限次數的換人以及暫停。

這樣的比賽方式,強調了團隊合作的重要性,影響勝負的不確定因素也相形增加。更重要的,則是趣味性的大幅提升,無論對於場上選手,或者場外觀眾。

我個人很喜歡這樣的比賽方式,可以聚集更多圍棋愛好者,甚至就算不會下棋,也能被場上緊張刺激的氣氛所吸引,進而關注賽事。所謂以棋會友,隊際賽可謂事半功倍。

此前對於隊際賽就非常有興趣的我,曾在所屬長清兒童棋院辦了一次隊際賽,由長清與名人兩棋院的教師群進行對弈。那次個人擔任裁判,沒有下場。

今年初春,以黃燕忠教授為首,成立了「隊際賽研究會」,之後每週一晚上定期舉行隊際賽。正巧暑假過後時間許可,有幸得以參加,實際下場體驗隊際賽的樂趣以及魅力。

個人三次參加,都忝為教練兼選手,可能是年紀略長的關係(XD),其實在座不乏棋力更強的年輕棋士。這幾次下來,對於隊際賽棋局的掌握,略有一些心得,在此提出來分享並共同研討:

一、佈局簡明:因為是團體賽,又是雙人棋形式。尤其雙人棋,即使段位相同,思路也可能有很大的差異,最大的敵人也許是隊友,所以默契變得極為重要。而這裡的隊際賽著重體驗,每次的隊員可能都不同,無法短期培養對局默契。在這種情形下,身為教練的我,都會建議擔任第一棒的兩位隊員,佈局簡易進行即可,比如掛角就飛而不夾,定石選擇也力求簡明,避開複雜變化,若無法決定著手,就乾脆手拔他投其他大場。總歸一句話,勝負不在於此。

不過隊際賽好玩的地方就在於此,越想避戰,越會在某個完全意想不到的地方開戰,然後箭在弦上不得不發。

二、耐心等待:如前所述,一局棋的勝負,不會在於佈局階段,隊際賽尤為如此。

那麼會在哪裡呢?沒有人知道。也許某個不應該會出錯的地方,就是會出錯。也許明明已經勝定,但由於氛圍太緊張,直到單官最後一手自緊一氣被吃掉。

既然如此,那麼該如何是好?我自己的答案是,下好當下的每一步,然後耐心等待,靜觀其變。

下隊際賽,對個人棋力的提升會有所助益嗎?會。通常正式的隊際賽中,教練會由職業棋士擔任。即使沒有職業棋士教練,在互相研討的過程中,仍然可以學到很多棋枰之上的招式。更重要的是,學到耐心。

在個人的對局中,有時會無理冀求在佈局階段一招定局,更不乏劣勢之下倉促出手,導致速敗的情況。在隊際賽裡,想要一巴掌就拍死對手,無疑是癡心妄想,即使佈局階段優勢,也不能保證最後的勝利。反過來說,萬一處於劣勢,手忙腳亂只能加速敗局,何況隊友能否配合到位,也無十足把握。

力求平穩,拉長戰線,耐心等待,把握時機。不只是隊際賽,即使下個人賽,抱持這樣的心態,亦能成為左右成敗的關鍵。要有與對手爭到官子階段的覺悟與決心,比起暴虎馮河但求一逞,更能掌握棋局勝負,也更能從中領會對弈的樂趣。

三、暫停時機:某次比賽進行途中,台下的我看著場上隊員即將落子的手位置不對,馬上喊出暫停。其實這是錯誤示範,在正式比賽裡,賽場跟研究室是獨立分開的,不可能看得到隊員落子。不過喊出暫停的時機依然非常重要,需要當機立斷。好幾次身為教練的我都在台下猶疑不決,最後場上隊員下出的棋都不是我所希望的。

另外,場上選手同樣可以喊出暫停,所以也有另一次我在場上,眼看隊友準備落子的方位非我所想,也是立刻喊出暫停,隊友很有默契立刻抽手。(這樣不算犯規吧?)

至於換人,規定也是教練與場上選手皆可提出。本週一(9月12日)比賽印象深刻的一幕,我隊黑方突遭滅頂之災,李至蕙六段提出暫停回來求救,但我也不知道該怎麼辦,在有限的90秒內草草結束,不知所云又把選手送回賽場。過幾手之後我隊趙浩森六段乾脆直接提出換人,我只好一臉苦笑上場,自己造成的攤子自己收拾。

不得不說一句,我這個三勝教練其實頗不稱職,但是隊友都很強大,令人放心(反正我個人棋力也無法做出像樣的指示)。

四、反求諸己:這是幾次比賽以來,感觸最深的部分。

團體連棋對戰的形式,常常在兒童棋院教室中出現,哪裡都一樣。不過孩子們之間的對戰,相對容易發生責怪他人以及自己隊友的情況,都是隊友哪一手下錯啊,都是對方做鬼臉干擾啊,老師偏心啊等等,你怪我我怪你的爭論不休,剛好讓老師進行棋枰外的教育。

其實成人也會這樣,在日常生活中以及職場裡,推諉卸責是人性,每個人或多或少時所難免。但是下隊際賽,我所看到輸棋一方,沒有任何人責難隊友,只有自責。雖然本隊都幸運成為獲勝的一方,但我也會為自己場上下出的昏招,以及身為教練未能拿捏好暫停時機云云而愧疚不已。

嚴格要求自己,不願拖累團體成為敗點,但包容隊友的失誤,給予安慰使隊友好過一些。不爭功諉過的精神,面對團體的失敗,爭相承擔過錯的思維,是隊際賽可以帶給參賽者的思考方式。而這樣的精神,若是放在個人處世,團體生活,甚至是企業文化裡,相信每一個人,乃至於團體企業,社會國家,都將因此變得更為強大,同時更加和諧。

隊際賽,無論娛樂效果,或者教育精神,都值得加強推廣,成為圍棋教育,以及圍棋競賽與相關活動的其中一種重要方式。當然每一項活動的成立,都有賴許許多多有心人士盡心盡力的付出,而促成,而完善。在此要感謝黃燕忠教授、張曉茵老師,以及更多年輕而富有熱忱的圍棋人。也希望往後能有更多真正熱愛圍棋的愛好者,一同加入我們的行列。

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