10/05/2026
慶祝母親節,來交本周 的功課。
這次把之前的 進化成 工具包─除了將原有在Mobu中生成基礎HIK骨架,並且能一鍵將骨骼調整到指定HIK角色的身形比例外。
更加入了自動/與手動選擇來源骨架的命名系統,一鍵完成HIK角色定義的功能,支援了目前常見包括HIK、UE、AccuRig、AutoRigPro、Vroid.....等,可以大幅加快工作流程(目前實測Mobu2023、2026可用)
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如果剛好用得到請不用客氣~在創用CC (CC BY-SA) 授權下使用(但使用上也請自負責任),若有什麼問題或是有什麼建議,也歡迎提出一起討論。
Release MobuCharacter_Toolkit · hysaint3d/SaintMobu_Tools
Generate a standard T-Pose skeleton (VMC, HIK, or UE naming) and match its proportions to any HIK character for precise retargeting. Workflow: Generate Skeleton: Create a standard T-Pose skeleton ...
08/05/2026
VMC Link
VMC receiver for armature and shape keys
08/05/2026
雖然市面上已經有很多走 的VT臉部表情捕捉軟體或 APP可以用,但為了上課與學生使用的方便性------畢竟不是每位同學都有iphone,以及電腦教室的無線網路問題,所以和AI玩著玩著就"組裝"出一個網頁版的輕量臉部捕捉工具,啟動MobuVMC-Bridge後就可以透過VMC協定發送BS數據,再配合之前的 ,就得到在Mobu中的簡易臉部捕捉工具嘍~(走VMC要傳到warudo也行)。
https://hysaint3d.github.io/SaintMobu_Tools/MobuFacial_WebTracker/MobuFacial_WebTracker.html
P.S 為了方便修改且懶得打包執行檔,請先安裝個python吧
04/05/2026
慶祝5/4星戰日,身為與星戰同年的老粉,運用原力(誤)把之前的OSC2MOBU進化成OSC工具包,可以在Mobu接收與發送OSC數據,這樣應該會有很多可玩性-----例如將光學式捕捉的骨骼或剛體運動轉送到TD作互動控制(目前實測Mobu2023、2026可用)
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如果剛好用得到請不用客氣~在創用CC (CC BY-SA) 授權下使用(但使用上也請自負責任),若有什麼問題或是有什麼建議,也歡迎提出一起討論。
Release MobuOSC_Toolkit · hysaint3d/SaintMobu_Tools
Bidirectional OSC Manager for MotionBuilder — receive arbitrary OSC data (exposed as animatable properties on OSC_Data null) and send selected scene objects' TRS + animated properties as OSC messag...
23/04/2026
續前文之既然VMC Protocol是基於OSC協定所衍伸,剛好這學期有教一點 ,所以就順道搞了一個OSC的版本,可以將OSC數據串流到MotionBuilder,並且抓出custom properties放到Relation constraint中。
至於可以幹什麼?大概就是接TD做朋友吧~~
Release OSC_2_MOBU · hysaint3d/SaintMobu_Tools
串流OSC數據到Motionbuilder(目前實測從TouchDesigner到Mobu2023、2026可用)
20/04/2026
總而言之,就是我用 搞出來一個可以將VMC數據串流到MotionBuilder建立骨架與表情的 小工具。
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VMC Protocol是基於OSC協定所衍伸,現在Warudo、Vseeface這類VT系軟體通用的傳輸管道,但自動桌一直都不加入支援(包括OSC),讓很多以VMC為標準的輕量級動捕方案都與Mobu無緣,其實是很可惜的一件事情。
可能是沒什麼商業價值,Mobu也不是什麼熱門的東西,心理覺得應該不難的東西,等了幾年就是等不到人開發VMC到Mobu的解決方案(更可能有in house的沒釋出)。
個人身為程式能力僅止於簡單script的小白,就當作樂趣自己用AI搓搓看,在Chatgpt、Gemini失敗了好多次後,直到這次換用Anitgravity居然成功搞定了。
可能效能不是很好,不過加減可用,懂的就知道這釋放了一些OSC的封印(菸),有興趣的就試試看吧,但有出什麼狀況我不負責呀。
Release VMC2MOBU · hysaint3d/SaintMobu_Tools
串流VMC動作與表情到Motionbuilder的功能
20/04/2026
但我也講白了,這樣的動作品質離專業要求還是有最後一哩沒有攻克
VideoMo
AI-powered 3D motion capture from video. Upload a clip, get an interactive skeleton.
17/04/2026
曦曦鱼SAKANA OFFICIAL
2.2K likes, 12 comments. "When a Mocap Actor Shrinks… Do Their Moves Reset?! "