資訊科技素養培育計畫

資訊科技素養培育計畫

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數位時代下的跨域學習,從資訊科技素養培育做起!
Youtube頻道:https://youtube.com/@itlc.university?si=mCW80aeezCEJsbMZ

數位化轉型已然成為國際趨勢,有鑑於程式設計在未來職場上的重要性,教育部規劃高教深耕計畫時,將大學生應具備程式設計能力的任務訂為各校應進行的重點工作,並訂有108學年需達到50%大學生修習過程式設計的量化目標。

為達此願景,教育部委託國立政治大學等十二所大學成立了「推動大學程式設計教學計畫」。此計畫目的在推廣非資訊科系的大學生能有機會學習程式設計,進而將程式應用在自己的專業或未來的職場。除了讓學生具備程式設計或運算思維的基本素養外,也期望非資訊科系學生能擴大資訊應用在其所屬專業領域的想像空間,創造更多跨領域發展加值應用,提升國家資訊力與整體競爭力。

12/02/2026

📣【2026 Coding 101 大學軟體創作競賽】複賽名單正式公布!

複賽入選名單請見:
🔗 https://2026.coding101.tw/finals

感謝每一位參賽者的熱情投入與精彩作品。本屆競賽競爭相當激烈,評審團經審慎評閱與充分討論後,最終遴選出 21 組團隊晉級複賽。

恭喜入選團隊!請務必留意官網公告之後續交件與流程說明,並依規定完成相關作業,以確保參賽資格。我們也會陸續寄出信件提醒相關後續作業,期待在複賽現場與各位相見。

未能入選的團隊也請不要氣餒,每一件作品都展現了高度的創意與努力,誠摯感謝大家的參與與投入。

祝各位參賽順利,新年佳節愉快!

09/09/2025

🚀【2026 Coding 101 大學軟體創作競賽】正式開跑!🚀
一個專為程式新手打造的競賽舞台!
不管你用什麼語言,只要你敢挑戰,我們就敢給你舞台!💫

🎖 競賽時程 🎖
📌 報名日期:2025/9/29 起預先報名。
📌 初賽交件:2025/12/1 ~ 2026/1/11繳交應繳文件。
📌 初賽公布:2026/2/12 公布初賽結果&複賽時程和辦法

🎖 競賽資格 🎖
每隊 2~6 人,需有 1 名指導教授
全國公私立大專校院全職在學學士班學生皆可自由組隊參加 (可跨校、跨系所)
限曾經或正在修習程式設計課程的 「非資工相關科系學生」

👉 想知道更多詳情?快前往官網:
🌐 https://2026.coding101.tw

#軟體創作競賽 #大學生挑戰 #程式新手也能上場

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