目前已停止營運⋯
樹德科技大學動畫與遊戲設計系數位攝影棚
停止營業
26/12/2019
12/26 今天只有一組人馬拍攝,原來是遊戲組初審。
12/25與表演藝術系師生教學觀摩,他們學生的表演,動作專業且自然,參考之。
29/11/2019
下週是評鑑,感謝同學與助教整潔維護。
28/10/2019
Q&A
期中考快到了,同學們這週四之前應該都拍攝好fbx動作了。如果還是擔心不知道怎準備期中作品,可週一早上到中午或週四、週五中午找老師聊(D0647)。
Q:
老師好:
請問
(1)動作表是記錄 演員表演時的動作嗎?
(2)用表格完成 或 寫在劇本裡?
(3)我不了解,請問老師有範例作參考嗎?
A:
1. 動作表是紀錄您在拍攝過程的各分鏡的動作檔案名稱,還有拍攝過程的草稿。您可參考google classroom 內的動作表excel 檔案,也可自行設計與定義(參考附圖)
2、動作表是表格,方便讓你用筆寫在上面做拍攝的紀錄。
3、有提供了,請在Google classroom找一下。
另外,可參考一下老師先前在成大拍攝的動畫與參考資料,如果不懂也歡迎課堂或課餘找老師討論。
05/10/2019
遊戲動作範例
這組(1002_2)動作優美,但老師故意使用較為複雜的idle 肢體姿勢 (拿著劍放在肩膀上),因此可看到劍要嘛在臉前面、或劍直接砍到臉⋯
同學錄製動作的時候就要準備好模型,才能看著螢幕內的模型同步做動作,以免產生模型的劍或手崁入了身體或臉部。
等HDMI線修好之後就可到大螢幕直播動作與模型。另外,宗儒導演會再指導調整手的姿勢,才能更完美。
提醒,動作捕捉抓到的動作是不能再調整喔(除了振幅),不然就是要重新手動key。因此現場看不對勁,比方說1-2秒的腳踝的關節反轉,就要重新拍,否則你這1-2秒要自己手動key, 那就非常耗時。
另外,桐人的模型(拿劍)我是上傳到Mixamo網站綁骨架與刷權重,因此有點走位。我付上原始obj檔案與貼圖,有興趣的同學可自行下載重新弄。
想學怎測試遊戲動作可周一中午找老師。
0926的動作捕捉真的慘不忍睹⋯但凡事總有第一次。
下週有四組,請務必預演後再進棚,沒有填寫好動作表會被我唸喔。
參考一下這些動作捕捉表演影片:如何化身戰神
https://youtu.be/MVVdjCTaVms
中國科大動作捕捉體驗(冉色斯)
https://youtu.be/M-64gNoCmYI
本系動作捕捉:
https://youtu.be/OIcRnpqYzyw
本系數位攝影棚:
https://www.facebook.com/100000026663724/posts/2536195309724666?sfns=mo
參考一下什是武打動作
06/07/2019
正在準備108(1)的「動作捕捉實務」這門選修課的教材,分享一下我最喜歡的電影拍攝幕後花絮:
https://youtu.be/hOMuRopLgxg
#樹德科技大學數位攝影棚
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