普林特印刷小學堂

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嗨!大家好!我叫做普林特 GCAPrinter!

05/11/2024

印刷產業有一個非常重要的趨勢,就是因為印刷產業的進步會帶着某些依靠此行業的產業消滅,如鉛字檢字、照相製版、CTF、CTP(Plate)、CTP(Paper)。

29/10/2024

『印刷小叮嚀-印前評估與發包』

各位同學大家好,又到了小編小叮嚀的時間了,以下我們以一位學校業師的角度,來分享同學們提出的問題。(剛好那一位老師在教印刷相關課程喔~)

陳同學:『老師好,請問發印OO只印50本會不會不划算?』,附上連結請老師過目。(以下為連結~~~~)

基本上老師的角度,我會以學生提出的問題與我的過去經驗相結合,提出給他們的建議,當然問題不會只有一種答案,有多種選擇,最終不管你採用哪一種方案,我都會讓他們實際體驗如何處理,這樣才有學習到一些東西。

以檔案來看,陳同學完稿基本上都已經不太有問題,存成印刷用的PDF,裁切及出血完稿都作完整,確認條件後可直接發包,這是印前處理最重要的一塊,如果你的檔案都沒做好,不用去奢求印刷及印後加工,因為你連第一關該需要您處理的都處理不好,到了印刷公司也會退回請您處理,或是他幫您付費解鎖完稿,這要取決您的需求。

以文字上來看,oo代表某間廠商,基本上同學已經有做過基本的訪價與評估,我們在選擇配合的工廠時,除了要完成您的需求之外,最主要要考量學生的預算,當你的問句中帶著划算兩個字,我會以價格經濟當作您評估的需求,因為要快、要好、要便宜,這三項條件基本上不應該存在在同一個空間內,所以當您需要划算,在時間允許之下,每一間廠商都一定做的好,只是費用上你會評估誰的費用最低廉。

印製費用低廉不一定代表整體費用低廉,你必須要考量對你來說發印方不方便、溝通成本高不高、是不是要自己去發印送件及取件等等。而這在印刷前置作業中,都是需要思考的部分。

所以當我們常常發包印刷品後,你跟協力廠商建立起來的默契與配合度,這部分也會是你考量轉換成本的問題。

哈,有點偏離重點了,我們再拉回來一點,你在對話需求裡面說是A5尺寸,16頁,全彩,想使用雪銅紙,數量只有50本,發印OO只印50本會不會不划算?我們的新生頂多40多位,發印50本剛好,印再多也用不到,通常這種數量的印製方式,我們會採用數位印刷,以碳粉數位印刷機的方式進行印製,因為A5-16頁騎馬釘,在數位印刷機上落版也就是A4雙面印刷4張紙而已,四張套台騎馬釘裝訂,一般店頭數位印刷商都有承接,您可以找尋你常配合的工廠。

如果您是找大型的印刷工廠,在A5少量騎馬釘的製作上,你就必須評估他的規格化用紙,如果是特殊紙材的話,可能都要另外叫紙不太方便,你可以使用工廠公版提供的紙材及裝訂方式,以你50本的數量來說,印製費用應該比店頭數位印刷商便宜,(但您還是要考慮店家與你的方便與否,做綜合評估)

當然如果你不是找代印店或是印刷工廠,而是透過印刷中間服務商來服務,服務商就是包含上述幫您評估的這些要項,將你的需求轉化為發包條件,然後幫你發包給適合的工廠,賺取適當的利潤。

以上是今天小編寫的印刷小叮嚀,我們下次見。

28/10/2024

印刷發展的三個時期

2-1 Print時期(印刷術發明1950年代)

以技術發展為主的圖文複製期印刷最早的概念是在中國產生的!但不是由某人獨立發明,也不是突然被發明出來,而是累積幾千年的經驗與時間以及許多人的智慧結晶!由大部分的歷史文獻可知,在這一個時期,主要強調的是以文字為主的印刷複製,印刷技術發展的主軸主要是以能夠將原作者的原稿忠實複製為目標,當時在圖片的複製,因為印製程序較為複雜且不精美,所以印刷品大多是以文字為主、圖片為輔。由於印刷術的興起,促進了人類知識的傳遞,帶來了將近五世紀的新傳播時期,進而促成了西方世界的文藝復興運動及工業革命。

2-2 Graphic Arts時期(1950至1984)

以科技發展為主的圖文藝術期,七十年代後期,因為科技與技術的發展,使各廠商的電子分色機更加競爭,在此時電子分色機的圖像校正和編輯功能已經較為完善,並且開始發展接觸網屏(Contact Screen),直接過網電子分色機也逐漸成為主流,隨著電子分色機、雷射掃瞄、電腦打字陸續的盛行起來,使原來難以實行的複雜分色、拼版及組版的技術大幅提升,自動化電子分色促成了印刷出版多元性,並且開始產生了藝術性、彩色化、圖像化的印刷需求,印刷品也由單色、套色逐漸改變為以圖片為主的彩色印刷品。此時印刷科技也開始擴展至平面設計工作者必備的專業知識。後來,自動化的設備不斷的研發,照相製版、印刷機材、電子分色這些系統的出現,大大的提升了人們印刷的生產力,不僅品質可以得到較好的控制,印刷流程時間的縮短也促使了圖文傳播的發展。自動化機械設備發展到一定程度後,接著出現電腦科技,電腦科技促使了印前技術的發展,隨著數位化設備一一出現,印前的流程也漸漸的簡化,所有的流程都可以在電腦中完成,藉由數位化的檔案資料,不僅節省時間與空間,也大大的減少人力的開銷。所以,電腦科技不僅帶動了印前流程的數位化,也帶動了印前設備的發展,造就了圖文傳播另一個大幅發展的階段。

2-3 Graphic Communication時期(1984至現在)

資訊媒體科技應用為主的圖文傳播整合期1980年代之後,電腦科技的發展也受到印刷業的運用,使原本印刷製版技術產生了革命性了轉變,電腦組頁系統帶動了電腦分色、電腦繪圖、電腦排版、電腦影像處理....等全電腦化的印刷流程與自動化處理。這種數位化的流程,處理過後的原稿是以數位化的形式儲存在電腦中,可以直接輸出製版或是直接輸出制印刷機印刷,或是利用網際網路科技,傳輸到世界各地進行印刷。個人電腦的普及化,加上1984年APPLE電腦首推的麥金塔(Macintosh)作業系統,使DTP(Desk Top Publish)桌上出版系統的概念能在個人電腦中實現。同時間,圖文傳播的訊息載體也從傳統的紙張,延伸到磁片、光碟、甚至是透過網際網路傳送,因此,圖文內容的多樣利用、傳播的即時性、檔案儲存再利用的概念,都已不再是傳統印刷的概念了。圖文內容整合於各種傳播技術,不再侷限於印刷的紙張媒介,各種多元化的出版模式,加速了人類文明的發展。

28/10/2024

{印刷的定義}

◎就字義而言,著有痕跡謂之印,塗擦之謂刷。用刷塗澤而使有痕跡著於他物,謂之印刷。

◎簡而言之,印刷就是生產印刷物的工業。印刷物的生產,與蓋印章類似。先刻印章(版),後使印章(版)沾著印油,再將印章(版)上的印油轉移於紙、帛、皮等承印物上,即成印件。

◎就科學觀點而言,凡在物體上(狹義的僅就紙張而言)著有痕跡,而該痕跡 (經多量複製 ) 能對光的照射發生反射或吸收作用,透過眼球,使人的視覺神經辨識出該痕跡之形狀與色調,謂之印刷。

◎就文化觀點而言,印刷是表達及流傳人類思想的一種方法。

◎中國古代印刷,系以毛刷醮墨塗布於印版之上,覆紙於版面,再用另一乾毛刷在紙背輕刷之,則版上凸起之反紋印墨,即在紙上印為正紋墨印,因一刷即得一印,故稱印刷。

◎就一般而言,印刷乃是以直接或間接方法,將圖像或文字原稿制為印版,在版上塗以色材印墨,經加壓將色材印墨移轉於紙張或他種承印物上,而迅速大量複製的一種工業工程。

◎現在早已不用刷印,甚至有無版加壓,即能印出複製品來的印刷方法。

28/10/2024

Q:想請教除了經驗程度的不同外,相關科系的學生加入印刷產業後能掌握到的程度,是能作為即戰力的嗎?或是通常有哪些方面的知識量不足?

A: 在臺灣已經極少的科系能稱得上純粹的印刷產業相關科系,比較接近的可能會是圖文傳播學系了,但圖文所學,因時代的趨勢及系所老師的專長領域不同,大多慢慢轉變為培育媒體傳播與企劃行銷管理知能的人才,而本質上的印刷課程,則聘任業界相關業師進行授課,在學生沒有實作及真實投入職場的經驗帶領之下,學生所習得的知識量體薄弱,需要企業的培訓才有辦法投入生產;印刷產業分工細膩,分為印前、印刷、印後,且產業更迭快速,知識量體龐大,加上學用落差極大,不過若有之前上過印刷相關課程的基礎理論輔助之下,加上學生學習意願強烈,在職場上應證書上所學,能力就能快速成長。

印刷產業的從業人員來自四面八方,不一定要相關科系,只要你有心投入這個產業,所有知識及經驗都可以學習及累積,只要能提升你的個人能力的相關知識都可以想辦法去補足。

25/10/2024

「所見即所得」What You See Is What You Get.

「WYSIWYG」,最早我看到這個名詞的時候,是1984年,賈伯斯推出劃時代的Mac電腦,他讓消費者能直接在Mac電腦上進行圖像編排(MacWrite),也就是我們目前知道的DTP(Desktop Publish)桌上出版系統前身,指的是編輯軟體編輯的內容與列印或製作成成品時的外觀相似,注意是相似,當然因為不同載體絕對不可能一致。數十年前手工完稿時代,業主無法預知最終成果,設計編排是由印刷公司處理的,等到電腦普及化以後,當然Mac跟PC的故事可以講上一大段,軟體跨平台及Adobe大一統讓設計編排權力轉換到使用者身上,使用者學習軟體相關操作便可以使用電腦製作一份具有美感的文宣品,因此後來所見即所得的定義我覺得有作典範的轉移。

我可能是在瞎哈啦,為什麼我覺得所見即所得的定義有作典範轉移,因為過往WYSIWYG是讓你了解編輯軟體編輯的內容與列印或製作成成品時的外觀相似,也就是不需要讓你猜測最終成品可能是什麼樣貌,但現今的要求卻可能是,我螢幕上看到的是這樣,為什麼你印出來是這樣?

印刷是屬於一種大量複製的過程,當然目前的數位印刷部分,可以少量且個別檔案不同(對大型印刷廠而言這叫大量客製化,那又是另一個問題了),檔案目前都是由客戶端製作的,印刷廠端檢查後印製,所有的印刷公司都希望客戶一個檔案印數十萬份,而不是數十萬個檔案都印一份,我們要達到WYSIWYG的前提,是你用什麼當作標準?

如果你是用你的螢幕當作標準,那很抱歉,你很難得到所見即所得,因為你的螢幕跟你最終的印製品本質上是屬於兩個世界的載體,他們透過色管,能作到相似,但你的螢幕有作色管嗎?

你怎麼會要求印刷公司印出來的顏色要跟你的螢幕顏色一樣?你接了幾十萬元的設計案,客戶極端要求顏色,並請你作出企業標準色設計,你用光華買的3000元的螢幕,上班作稿,休息時玩STEAM,然後覺得印刷公司印出來顏色不對。

這應該是認知上的不同,所以我覺得現在若講到印刷上的WYSIWYG,是在穩定的色管流程中,印刷企業作到同一檔案,在色相上的相似,也就是在不同紙張的媒材上,穩定且相似,但不能跟沒有作過色管的螢幕比對。

還有這是跟小小陳聊天想到的,各位色彩界的大神別炮我,我希望色彩管理的觀念可以深植人心,尤其要由基層做起,當然印刷廠如果沒作色彩管理的怎麼可能接的到訂單啦~~

24/10/2024

我們過去所說的印前作業,是指印刷版出來前的所有作業流程,因為印刷需要版,版裝上印刷機後就是開始印刷作業,因此,過去的資料顯示,所有印前作業的鋪陳就是要做好印刷作業用的版,但數位印刷興起後,版為非必需品,但正確的檔案,可以被正確印製的檔案變成了印前最主要的工作。

因此我們的印前作業,我分為幾個角度簡單的探討。

第一個是印刷廠的印前作業:客戶把正確的檔案(光是正確的檔案這可以講一天一夜)交付給工廠,工廠檢查檔案後依據廠務安排的條件,進行落大版,若是獨立開版則會交付數位樣給客戶簽名確認,若是合版則版面塞滿就直接出版了,現今都是採用CTP,所以之前的資料,例如翻曬、藍圖、拓模等都因為數位化流程融合進入印刷廠的印前作業了。

第二個是設計者的印前作業:1984年MAC電腦發明後,設計的權力交付到使用者手裡,具有軟體操作能力且具有美感想像力的設計師掌握了設計的支配權,使用電腦繪圖軟體製作畫稿和設計稿,圖像的取得利用數位相機拍攝或電子掃描分色設備完成檔案,文稿的取得使用輸入設備完成文字輸入,我們簡易的來說是圖文的組合,這邊當然很多眉角,例如軟硬體配備、軟體版本、檔案格式、色彩模式,字體字形、點陣向量、解析度、行距間距、轉檔設定、族繁不及備載,你製作的檔案不是你看得舒服的檔案,而是能通過業主要求,能被正確印製出來的檔案,這時候設計師的印前作業應該是製作出能被正確印製出來的檔案。

第三個我把它稱為規劃者的印前作業:當然現在很多的設計師同時也身兼規畫者的角色,或是他把規劃的權利交給印務,印務評估設計及客戶端給的需求後,安排什麼樣的印刷公司及後續製程公司,決定什麼樣的印刷材質與工法,什麼樣的紙質適合這次的設計,要用什麼樣的工法完成後續印刷品的製作,做好前置規畫、書的部分會做落版單、印件的部分會做工單,最主要是溝通好讓下一動的印刷廠知道該如何完成後續工序。

這篇前幾周有發佈過,但我覺得這個真的很重要,所以在發佈一次,除了印刷廠的設備儀器一般使用者無法直接使用之外,使用者基本上可以同時身兼設計者與規畫者,同時間他也可能有多重角色,因為科技的進步,軟硬體工具的進步,使得創作者可以用更高效的方式來製作完成印刷品,用專業分工的方式,委託印製廠商完成您的創作。

09/09/2024

印前作業實務探討(Chatgpt擴充版)

印前作業,過去被認為是印刷版製作之前的所有準備流程。這包括圖像、文字的處理與排版,甚至是將所有設計文件轉換成可印刷的格式。傳統印刷技術依賴於製版過程,這意味著在印刷前,印版的正確製作是確保成品品質的關鍵步驟。然而,隨著數位印刷技術的發展,傳統的製版流程逐漸減少,數位印刷取而代之,讓正確的數位檔案成為印前作業的核心。

一、印刷廠的印前作業

對於印刷廠來說,印前作業的核心是檢查和處理客戶提供的檔案。這些檔案必須符合印刷規範,以確保能夠順利印刷。以下是印刷廠在印前作業中的一些重要步驟:

1.檔案檢查與修正: 在接收到客戶的檔案後,印刷廠會對檔案進行檢查,包括解析度、色彩模式(通常為CMYK)、出血範圍及排版的完整性等。尤其是解析度,應該確保圖像部分至少在300dpi,這樣才能保證印刷出的圖片清晰銳利。

2.落版(Imposition): 落版是將多個印刷頁面放置在一個大印張上的過程。根據印刷設備的不同,落版的方式也會有所區別。通常,大量相同設計的印件(例如傳單)可以進行合版印刷,以節省成本。而針對獨立開版的印刷品,則會進行數位樣張(Proof)的確認,這是一個重要的品質確認步驟,確保最終成品能夠符合客戶預期。

3.CTP(Computer to Plate)技術的應用: 現代印刷廠多數已經採用CTP技術,這意味著從數位檔案直接生成印刷版,取代了傳統的菲林曬版過程。CTP不僅提高了製版速度,還能降低誤差,提升品質的一致性。這也使得藍圖、翻曬等傳統工序逐漸消失。

二、設計師的印前作業

1984年Apple推出Mac電腦,徹底改變了設計行業,將設計和排版的控制權交給了設計師。如今,設計師不僅負責創作美學上的作品,還必須了解基本的印刷知識,以確保設計能夠被正確印製。

1.檔案格式與軟硬體: 設計師在製作印刷檔案時,必須確保使用正確的檔案格式(如PDF/X-1a、EPS等),這些格式能夠保證印刷過程中的數據完整性。此外,軟體版本的兼容性、字體的嵌入、向量圖與點陣圖的區分都是設計師需要掌握的細節。

2.色彩模式與管理: 設計檔案必須從RGB模式轉換為CMYK模式,這是印刷使用的四原色模式。色彩管理(Color Management)也是印前作業中至關重要的一環,設計師需要確保螢幕顯示的顏色接近印刷效果,這通常依靠色彩校準的螢幕與ICC色彩配置檔來達成。

3.解析度與排版細節: 圖像的解析度會影響最終印刷品的質量,特別是在大幅面印刷或高品質印刷上。如果解析度過低,印刷出來的圖像會顯得模糊。設計師也需要注意排版中的間距、行距、字體大小等細節,以確保印刷品的可讀性與視覺效果。

三、規劃者的印前作業

除了設計與製版,印前作業中的規劃也是關鍵的一環。規劃者需要綜合評估設計要求與生產流程,並根據客戶的需求做出最佳的印刷方案。

1.選擇印刷材質與工法: 根據設計的要求,選擇適合的紙材(如銅版紙、道林紙等)及印刷工藝(如UV印刷、凸版印刷等)。例如,高端的出版物可能會使用較厚的紙材與局部上光工藝(Spot UV),以增強質感和視覺效果。

2.溝通與協調: 規劃者的另一個重要角色是作為設計師與印刷廠之間的橋梁,協調雙方的需求與技術條件。例如,確保設計方案在技術上可行,並與印刷廠協調工序、排程,確保印刷品能如期交付。
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結論

印前作業是印刷過程中不可忽視的重要環節,隨著數位化與技術的進步,印前作業不再僅僅是製版流程,而是涵蓋了從檔案準備到規劃設計與生產的各個方面。無論是設計師、印刷廠還是規劃者,每個環節都息息相關,只有三者之間的緊密配合,才能確保最終印刷品的品質與精度。

希望這篇擴充版對您有所幫助,若有更多問題或需要進一步討論,歡迎隨時分享您的想法!

08/09/2024

{印前作業實務分享}

我們過去所說的印前作業,是指印刷版出來前的所有作業流程,因為印刷需要版,版裝上印刷機後就是開始印刷作業,因此,過去的資料顯示,所有印前作業的鋪陳就是要做好印刷作業用的版,但數位印刷興起後,版為非必需品,但正確的檔案,可以被正確印製的檔案變成了印前最主要的工作。

因此我們的印前作業,我分為幾個角度簡單的探討。

第一個是印刷廠的印前作業:客戶把正確的檔案(光是正確的檔案這可以講一天一夜)交付給工廠,工廠檢查檔案後依據廠務安排的條件,進行落大版,若是獨立開版則會交付數位樣給客戶簽名確認,若是合版則版面塞滿就直接出版了,現今都是採用CTP,所以之前的資料,例如翻曬、藍圖、拓模等都因為數位化流程融合進入印刷廠的印前作業了。

第二個是設計者的印前作業:1984年MAC電腦發明後,設計的權力交付到使用者手裡,具有軟體操作能力且具有美感想像力的設計師掌握了設計的支配權,使用電腦繪圖軟體製作畫稿和設計稿,圖像的取得利用數位相機拍攝或電子掃描分色設備完成檔案,文稿的取得使用輸入設備完成文字輸入,我們簡易的來說是圖文的組合,這邊當然很多眉角,例如軟硬體配備、軟體版本、檔案格式、色彩模式,字體字形、點陣向量、解析度、行距間距、轉檔設定、族繁不及備載,你製作的檔案不是你看得舒服的檔案,而是能通過業主要求,能被正確印製出來的檔案,這時候設計師的印前作業應該是製作出能被正確印製出來的檔案。

第三個我把它稱為規劃者的印前作業:當然現在很多的設計師同時也身兼規畫者的角色,或是他把規劃的權利交給印務,印務評估設計及客戶端給的需求後,安排什麼樣的印刷公司及後續製程公司,決定什麼樣的印刷材質與工法,什麼樣的紙質適合這次的設計,要用什麼樣的工法完成後續印刷品的製作,做好前置規畫、書的部分會做落版單、印件的部分會做工單,最主要是溝通好讓下一動的印刷廠知道該如何完成後續工序。

以下有空的話,我們再針對上面三種印前作業做相關的分享,這篇不是Chatgpt打的,是我個人的看法,如果有跟您的看法不一樣的部分,哪一定是您對,也希望您多多提供想法。

12/08/2024

{2024 印後加工 第八周上課重點整理}

1.0404清明節放假,所以沒有資料。

2.軋型在印後加工上相當重要,任何有特殊造型的紙製品都需要開刀模軋型,我們一般看裁刀裁東西都是直的或橫的,透過轉向來裁切,而軋型就是開一把鋼刀把形狀軋出來,如果是單張式的我們稱軋型,一次一疊的我們稱沖軋。

3.大量異型紙製品,我們開刀模軋型,少量打樣,我們用數位切割方式,刀模一般常見的可分為斷刀、k刀、虛線刀(有比例分別,看要撕甚麼)。

4.如果是極細緻的切割,無法用刀模及數位切割方式,那我們會用雷射切割,就是我們一般所說的雷雕,雷雕的美觀在於雷射切割的功率及調整,但紙材也會影響到最後的成品美觀(有可能邊緣碳化)

5.我們拿了一個一體成形的飛機盒來示範,首先你們先看看展開的盒子,這是一大張紙張經過加工後,可以自己摺疊成型的,一般這種盒子工廠交貨不會是成型交貨,而是平攤交貨,因為太佔體積了,要使用的時候才會把他摺疊立起來,跟一般的蛋糕盒一樣。

6.我們看一下這一各飛機盒的數位檔案,有沒有看到刀模縣,斷刀線我們用M表示,折線K線我們用C表示,需不需要出血,當然跟其他印刷品一樣,所以我們共有三個圖層,一個影像層,一個K刀層,一個斷刀層。

7.我們把影像層關掉,存K刀及斷刀送給刀模廠製作刀模,選擇什麼樣類型的刀片要看你要軋型的材質及數量而定,一般我通常是給予條件讓專業的廠商幫我評估並直接製作,例如這個要軋的是全開350G灰銅卡單彩單亮裱加強E浪1000張。

8.盒子的完稿相當重要,這會影響到你最後的成形,你不是專業的,你不會畫刀模線,你的刀模線製作方式應該是確認你的內容物,確認你的盒型,確認你的用紙,然後請刀模廠製作刀模線給你套刀模,你在下去合你的設計稿。

9.花點錢請刀模場用實際用紙打一個白樣,然後裝看看,看看結構,看看開合順不順,總比你印完後整批不能用來的強。

10.現在網片輸出比較貴,以前我會出網片來做對位使用,現在我會在刀模上作左上右下的十字定位線,然後印刷品上也有,軋型的時候只要軋在十字定位線上,就表示你的印刷品軋准了,這時候只要準備示意稿,就不需要準備網片了。

11.印後加工很少是單一的加工,通常是一段連續性的加工,因為你看到的是成品,你要拆解他做了那些加工,那些加工是增值的,那些加工會互相影響,所以印前、印刷、印後加工是一體的,你必須從前到後完整的思考。

12.今天的回家作業就是畫刀模的作業,請自己找一個影像,然後沿著邊緣化出你的刀模線,你要多寬的邊緣,你的邊緣有沒有留白,要有出血,要有不同顏色的刀模線,刀模跟刀模之間的距離。

13.撲克牌的刀模跟一般刀模有什麼差別,費用上的差別以及沖壓形式的差別,單張及成疊的差別。

14.開刀模要單一模還是很多模,基本上我會看印製數量,數量多開多模,1000張以下開單一模,因為軋型通常算仟車價。

15.有時候你在紙張的邊緣部份看到一點點的突起,我們叫肉粒點,他是為了讓軋型不要掉而作的節點,像一般的紙娃娃那樣,通常我們會坐在刀的彎折處,看起來不太明顯,若看起來很明顯的,雖然不易掉,但有時候消費者看著就會嫌赤目。

16.泡棉一般是貼合在刀模上面,作為印刷軋型壓力釋放潭起印刷霧分離刀片使用的,貼合的位置及泡棉的軟硬度都有其專業存在,一般是你送刀模去軋型場會由軋型場貼合處理,刀模用完可留用,基本上刀片不生鏽都還能用。

17.少量的軋型我們會用半自動圓盤機人力來執行,大量大版面的我們會用自動平軋機來處理,大型的有除廢裝置,小型的都要透過人工來撥紙除廢。

09/04/2024

2024 印後加工 第二周上課重點整理

1.上個禮拜的回家作業就是請各位同學去看書展,去看有趣的書籍裝幀,以及你喜歡的書籍內容。書展日期大約都是過完年前後,除了各家出版社大清倉以及還有各個沙龍有專家來演講,通常都會邀請到創作者、作者,還有可能是一些一個領域的專家,去講解他的創作理念或設計理念等等。

2.沙龍我覺得還不錯,其實我每一個沙龍大概都有簡單聽一下,你可以聽到有一些他們邀請國際的講者,然後國際的講者有翻譯,然後下面的人聽得還蠻津津有味的,很有比較大型的沙龍,也有比較小型的沙龍。

3.我們一定要看的是金蝶獎專區,每一年的各大出版社,把他們最優秀裝幀最漂亮的書籍,然後出去參展,然後得到金銀銅獎跟優選獎的,會送到萊比錫去跟全世界的書比賽世界上最漂亮的書,各位同學,我要你們看書的目的,第一個是你因為我們今天是講印後加工,這是一個資訊,你拿到一本書的時候,你可以得到他所有的資訊,什麼叫所有的資訊?

4.現在的同學你們不知道這本書是什麼紙張,但是如果你今天有一定的能力的話,你摸到紙你知道他大概的性質,他可能是塗佈紙還是非塗佈紙,他可能是美術紙,然後它的肌理是怎麼樣,它的開本是怎麼樣?使用什麼樣的印刷方式,同學從這邊看的到,後面應該是做打凸對不對?如果今天你還不了解印後加工的話,你只會講說封面有凸起的狀態,但是如果你知道了印後加工的這些術語的話,你就知道他是印刷完以後開鋅版去做打凸,然後它的外在的書,然後內頁的裝幀等等,你都可以去做分析。

5.台灣有一些很複雜的書籍都必須要用手工的製作方式,不能用機器大量的製作,它必須用人工的方式去制作出來,我到時候把這些資訊再給各位同學,這是這學期我們可以給各位同學的。

6.我們介紹了這一屆金銀銅獎的部分,包含鏤空的相框,美術紙的運用等等,例如這本書有車線,然後它的內頁會有很多不同的紙張做穿插,所以像這種類型的書籍,他非常考慮到設計者對於媒材的運用,紙張的運用,還有它的落版的編排,例如說他今天要前幾張紙,前幾張是比較透明的紙張,他要做什麼樣的設計,後面文字的部分,他要做什麼樣的設計,因為這些東西都必須要作為整體裝幀的考量,同學請問一下我剛剛講的這些印後加工,他的思考點會是在哪一邊?

7.如果你在前置作業,你對於紙張的媒材不了解。你對於落版的位置不了解,你對於後續的製程不了解,你無法規劃出這本書,所以我們最主要的目的不是訓練各位同學做一個印刷的工人,做一個裝訂的工人,而是你在前端你可以站在制高點去規劃這本書籍。

8.你開始在了解整個印後加工的時候,你要把這些資訊串起來,變成是一個規格。你今天是設計者,你要開什麼樣的規格去印製這本書,然後呢我後面的印刷廠後面的裝訂廠就根據你制定的規格下去把這本書做完好,所以通常做封面做書籍裝幀的設計者,他必須要考量到非常多媒材,還有後加工的搭配,可以做到什麼樣的程度,以剛剛的那一本書,你可以看到它的裡面有很多內頁,它是用不同的顏色,不同層次灰度的卡紙,然後有做打凸或要的一個程度,然後再用不同的紙張把它堆疊起來,好,所以像這類型的書籍,他的閱讀,它的觀賞、它的觸摸,他裝幀裡面最重要的地方是什麼?

9.這學期我們需要同學一看到印刷品就可以舉一反三,拿到一張印刷品,你就可以分析它的材質,他的加工方式,你要把你的形容詞轉變為專有名詞。

10.一張名片可以給你甚麼資訊,黃經理的名片,除了他上面的相關資訊之外,你要知道他的尺寸、他的用紙、他的紙張厚度、他的印刷方式‧他的加工方式等等,這些都是我們要知道的information,當你今天要做一個名片的時候,除了你要跟消費者拿到這些資訊,他要編排的資訊以外,你要去考慮到他想要的名片效果,然後去選擇名片的用紙,選擇名片的印刷方式加工方式。

11.印前印刷印後是一個連續的進程,其中一個環節錯誤之後後面會全錯。

12.我們這學期會把我整理約四十幾種加工方式分享給同學,我們首先介紹一下老師身為印務每天的工作流程,印刷五大要素,規格、材質、印刷方式、加工方式、數量,最重要的還是錢,印後加工基本上是以大量為基礎,有很多後加工是無法少量製作的。

13.試著說明有名的設計師、有名的印刷廠、以及有名的設計作品,設計師通常在鎂光燈下享受榮耀,但沒有後端印刷相關廠商的協助,不會有優秀的印刷品生產出來。

14.聶永真、葛萊美獎音樂包裝的說明。

15.印刷品與藝術品的區別,印刷品,如果他只是單純的印刷品,單純的只是包裝把東西包起來,把東西把包好,不讓他壞掉,他只純粹做到保護的效果,純粹的只做到傳達的效果。如果今天印刷品變成一個藝術品,你會把他放在架上拿下來偶爾看一下,偶爾把玩一下,偶爾拿個掃把掃一下,因為藝術品可以賣到比較高的錢,印刷品是使用完了丟了,這兩個性質差異很多。

16.所以各位同學,你們在做設計的時候做創作的時候,你要去考量到,如果你今天是要做出可以讓人家把玩的,讓人家收藏的,你可以在哪些地方去做着力點,在加工上,在紙材上在設計上做着力點,如果你今天是做普羅大眾的,你可能要考慮的是第一個它的包裝的承載性,然後他的資訊的完整度,還有他是不是可以印的比較便宜,因為老板通常在一些廣告傳單或DM上他要求的是又快又好又便宜,所以同時又快又好又便宜,會跑到哪裡?

17. 封面捲曲是因為什麼因素,絲向,如何避免,折書口,封面可以用厚一點的,折書口一般是1/2~1/3的封面寬度,如果是大折口,那必須開刀模壓線。

18.印後加工是印刷整體製程裡面最少數位化的部分,需要大量人力及機械設備,人跟機器的比較,誰優誰劣,現今缺工,所以印後加工很重要講三次,大家去拍書展的可以直接上傳到FB。

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