29/03/2018
Rubik Akıl Oyunları Akademisi
OKUL ÖNCESİ ZEKA OYUNLARI SİSTEMİ NEDİR ?
Özellikle çocukluk döneminin başı sayılan okul öncesinde çocuklara iyi bir eğitim verilmesi gerekir.
Zeka oyunlarının uygulanması ile çocuklarda aşama aşama kişilik gelişimi oluşacaktır. Çocuklar başlangıçta farkındalık becerisini öğrenecekler daha sonra ayırt etme ve görsel algı becerileri üzerine yoğunlaşacaklar. Grup içerisinde yer alarak sosyalleşecekler, yaptıkları proje çalışmalarıyla grup ruhu kazanacaklar. Yapılan her etkinlikte aktif yardımlaşma ve birlikte hareket etme becerileri kazana
29/03/2018
10/02/2018
Bu haftaki dersimiz.
*ma
05/02/2018
Akıl oyunları kurslarımız tüm hızıyla devam ediyor. Bilgi almak için iletişime geçiniz.
*ma
25/11/2017
06/11/2017
İlk dersimizden kareler
24/10/2017
Akıl Oyunları dersleri 4 Kasım Cumartesi günü başlıyor. Kayıt yaptırmak için lütfen iletişime geçiniz.
19/10/2017
PATTERN PLAY
3 yaş ve üzeri
1 Oyunculu
Okul öncesi çağındaki tüm çocukların rahatlıkla oynayabilecekleri bir oyundur. Uygulama çocuklara simetri, görüntü ve kesir sayıları becerilerini kazandırır. Yardımcı kartlarla birlikte sıralama ve şekil becerisi oluşurken aynı zamanda görüntü ve süsleme yeteneği de oluşacaktır. Parçaların farklı renk ve boyutlarda olması görsel algının gelişimine büyük katkı sağlar. Her uygulama yeni bir plan ve hedef gerektirir.
AMAÇ
Çok yönlü oynanabilen Desen Oyunu sıralama, eşleştirme, uyum ve kesirler gibi matematik kavramlarını anlamaya yönelik bir oyundur. Çocuklar bu yüksek kaliteli bloklarla çok renkli desenler oluşturabilir.
KAZANIMLAR
Zihinsel-Görsel dikkat, parça- bütün ve şekil-zemin ilişkisi becerilerini geliştirir.
İÇİNDEKİLER
40 ahşap blok, 40 desen kartları, ahşap tepsi ve bir saklama çantası içerir.
18/10/2017
POMELA
4 Yaş ve üzeri
1 Oyunculu
4 yaş ve üstü çocukların sosyalleşmesi, birliktelik ruhu ve dikkat gelişimlerini sağlar. Ayrıca her oyun çocuğa planlama ve zamanlama yeteneği kazandırır. Uygulamanın sonunda hedefe ulaşma ve başarma dugusu çocuğa aşılanır.
AMAÇ
Tek ya da çift oynamaya bağlı olarak, meyve toplayıcılarla k*m saatinin süresi bitmeden mümkün olduğu kadar sepete elma toplamaya çalışmak.
KAZANIMLAR
El-göz koordinasyonu ve konsantrasyonu geliştirir.
İÇİNDEKİLER
1 adet elma ağacı, (235 x 185 x 3,5mm) 2 adet meyve toplayıcı, 10 adet elma, 30 adet ahşap jeton, 1 adet k*m saati, 1 adet sepet, 1 adet renkli kutu.
18/10/2017
CANDY
5 yaş ve üzeri
AMAÇ
Oyuncular 3 renkli oyun küplerini oynayarak şekerlemeyi bulmaya çalışırlar. Şekerlemeler küplerin üzerindeki renklere göre toplanır. Burada oyunu kazanmak için 3 farklı yol vardır. Hızlı düşün, odaklan, doğru rengi bul, şekerleri topla…
KAZANIMLAR
Gözlem, seçici dikkat , odaklanma, renk tanıma kopyalama ve bilgiyi transfer etme kabiliyetini geliştirir.
İÇİNDEKİLER
41 adet renkli ahşap şekerleme (70 x 25 mm ), 1 adet k*maş (450 mm çapında), 3 adet renkli oyun küpü, 1 adet renkli kutu.
17/10/2017
REVERSİ
5 Yaş ve üzeri
AMAÇ
Her hamlede rakibin bir veya daha fazla taşını ele geçirmelisin. Bunu yaparken, çapraz, dikey ya da yatay biçimde kendi rengine ait taşların aynı sırada olması gerekiyor. Eğer taraflardan birinin taş koyduğu bölümle, yine kendisine ait başka taş arasında rakibe ait taşlar varsa, onlar da renk değiştirerek oyuncunun taşının rengini alır. Ele geçirilen taşlar ters döner (renkleri değişir)
KAZANIMLAR
Bağlantısal düşünme, problem çözme, matematiksel düşünme ve odaklanma becerilerini geliştirir.
İÇİNDEKİLER
8x8 lik kare tahta ve 64 tane çift renkli oyun taşı.
16/10/2017
MANGALA
5 Yaş ve üzeri
2 oyuncu
Kültür ve Turizm Bakanlığı Mangala Oyununun, Anadolu kültürünün köklü bir başlığı olduğunu, oyunun genç kuşaklara tanıtılmasının, yaygınlaştırılmasının yararlı olacağını, kültürel ve turistik alanlarda Türkiye’nin tanıtımına katkı sağlayacağını bildirmiştir. Milli Eğitim Bakanlığı tarafından Mangala Oyunu’nun okullarımızda oynatılması uygun bulunmuş ve zeka oyunları seçmeli ders müfredatına alınmıştır.
AMAÇ
Her oyuncunun önünde 6’şar kuyu olmak üzere toplam 12 kuyu bulunur. En az 25 taş kazanan oyuncu oyunu almış sayılır.
KAZANIMLAR
Stratejik düşünme, görsel algı, esnek düşünme, üretkenlik ve problem çözme becerilerini geliştirir.
İÇİNDEKİLER
Mangala tahtası, 48 taş.
Click here to claim your Sponsored Listing.
Location
Category
Website
Address
Cumhuriyet Mahallesi Menekşe Sokak No:3 LCWaikiki Arası, Pasaport Pizza Karşısı
Adapazarı
54100
Opening Hours
| 09:00 - 18:00 |