15/11/2025
RenderMan 27 พร้อม XPU สำหรับงาน Final-Frame Production แบบเต็มตัว 🎉 มาแล้ว
ก่อนหน้านี้ RenderMan XPU ใช้ได้ดีแค่ช่วง Lookdev / Interactive Lighting แต่ยังไม่พร้อมสำหรับการเรนเดอร์ final-frame ของทั้ง sequence เพราะฟีเจอร์หลายอย่างยังไม่เสถียรและรองรับเฉพาะ CPU เท่านั้น
แต่รอบนี้ Pixar ประกาศชัดว่า
👉 XPU “Production-Ready” สำหรับ Final-Frame Rendering แล้ว ทั้งความเสถียร ฟีเจอร์ และ Hybrid CPU/GPU แบบเต็มระบบ (**อาจจะยังแค่บางฟีเจอร์รองๆเท่านั้นที่ยังไม่ fully-support**)
จุดสำคัญคือ RenderMan ใช้ได้กับหลาย DCC เช่น Maya, Blender, Katana, ฯลฯ ทำให้ pipeline flexibility กว้างกว่า renderer อย่าง Karma ที่ตอนนี้ยังใช้งานหลักใน Houdini เท่านั้น
หรือพูดง่าย ๆ คือ —
RenderMan XPU กลายเป็นคู่แข่งตรงของ Karma อย่างเป็นทางการแล้ว และพร้อมเข้ามาในสาย Production Render เต็มตัว ในยุคที่ต้องใช้ XPU ในงาน CGI & Animation