Maidev XR

Maidev XR

แชร์

Maidev XR – ลองจริง พูดตรง
รีวิว วิเคราะห์ และเล่าเรื่อง XR / VR / AR / แว่น AI / เทคโนโลยี จากการใช้งานจริง ข้อมูลตรงไปตรงมา สำหรับคนที่อยากเข้าใจเทคก่อนใคร

17/04/2026

Viture กำลังจะเล่นเกมใหม่… 👀

รอบนี้ไม่ใช่แค่แว่น XR
แต่กำลังซุ่มทำ แว่น AI ที่ “กลมกลืนเหมือนแว่นปกติ”

ใส่แล้วไม่ดูเป็นแก็ดเจ็ต
ไม่มีอะไรให้คนรอบข้างรู้สึกแปลก
ไม่ต้องอธิบายว่า “นี่คือแว่นอัจฉริยะนะ”

มันคือแนวคิดที่ตรงข้ามกับตลาดตอนนี้เลย

เพราะแว่น AI ส่วนใหญ่
ยิ่งใส่…ยิ่งดูออกว่าเป็นเทคโนโลยี
โดยเฉพาะเรื่อง “กล้อง” ที่ทำให้คนรอบตัวระแวงทันที

แต่ Viture เลือกแก้ปัญหานี้ตรง ๆ

- ทำให้แว่น “เนียน” จนเหมือนของธรรมดา
- ทำให้เทคโนโลยี “หายไป” จากสายตาคนอื่น

โปรเจกต์นี้ใช้ชื่อว่า Vonder
เตรียมเปิดตัวช่วงปลายปี พ.ศ. 2569

16/04/2026

ไม่ต้องเก็บวิดีโอไว้ในเครื่องแล้วจริง ๆ

ไม่ต้องซื้อ SSD เพิ่ม
ไม่ต้องเปิด NAS
ไม่ต้องย้ายไฟล์ไปมา

แค่เก็บไว้ที่เดียว แล้วเปิดดูได้ทุกอุปกรณ์

PikPak
ลองแล้วชีวิตง่ายขึ้นเยอะ

16/04/2026

Huawei เอาจริงกับ AI Glasses 👓
เริ่มจาก “ภาพหลุด”… ตอนนี้ “ใกล้เปิดตัวจริงแล้ว”

ก่อนหน้านี้
He Gang โพสต์ภาพจากอุปกรณ์จริง
พร้อมลายน้ำ “Huawei AI Glasses” แบบชัด ๆ

= ยืนยันเลยว่า Huawei ทำแว่น AI จริง

แล้วล่าสุด
Huawei ออกมาประกาศเปิดตัวในงาน
📅 20 เมษายน นี้ (งาน Pura Series)

สิ่งที่รู้ตอนนี้
- มีกล้องในตัว → ถ่ายภาพ / วิดีโอได้
- ใช้ AI ช่วยงาน
- เชื่อมกับ HarmonyOS
- ซิงก์เข้ามือถือแบบ real-time
- น้ำหนักอาจต่ำกว่า 50g (เน้นใส่จริง)

ดีไซน์มาแนว “แว่นปกติ”
- ทรง half-rim (กึ่งกรอบล่าง)
- ขาแว่นหนา (ใส่ลำโพง + แบต)
- มีกล้อง + แฟลชที่กรอบ
- ใส่แล้วไม่ดูเป็น gadget เกินไป

พูดง่าย ๆ คือ
> “ใส่เดินได้ ไม่เขิน”

ภาพรวมตอนนี้

เกมนี้ Huawei กำลังเดินแบบเดียวกับ
Ray-Ban Meta Smart Glasses

คือเอา
> แว่นธรรมดา + AI + กล้อง
มาทำให้ “ใช้ได้จริงในชีวิตประจำวัน”

แต่ของจริงอยู่ตรงนี้

มันจะรอดหรือไม่รอด…
ไม่ได้อยู่ที่ “มี AI”

แต่อยู่ที่
> ใส่แล้ว…มัน “จำเป็น” แค่ไหน

ตลาด AI Glasses กำลังเริ่มเดือด
และรอบนี้ Huawei ลงสนามแบบจริงจังแล้ว

15/04/2026

ใครยังเก็บวิดีโอไว้ในเครื่องอยู่บ้าง?

มือถือก็เต็ม / คอมก็รก
แว่น VR ก็ต้องย้ายไฟล์

แต่จริง ๆ แล้ว… มันไม่ต้องทำแบบนั้นแล้ว

PikPak - เก็บไว้ที่เดียว แล้วเปิดได้ทุกอุปกรณ์

ไม่ต้องโหลด ไม่ต้องย้าย
ลิงก์เดียวดูได้หมด

ลองใช้ดู แล้วจะรู้เลยว่า
ที่ผ่านมาเสียเวลาไปแค่ไหน

ลองใช้ดู ลิงก์อยู่คอมเมนต์แรก 👇

14/04/2026

Mentra เปิดเกมใหม่ของตลาดแว่นตา AI ด้วย MentraOS
ระบบปฏิบัติการแบบ Open Source ที่ “เขียนแอพครั้งเดียว ใช้ได้หลายรุ่น”

ตอนนี้รองรับทั้ง Mentra, Vuzix Z100 และ Even Realities G1
พร้อมเปิดโค้ดบน GitHub ให้ dev เข้าไปปรับแต่งได้เต็มที่

จุดที่น่าสนใจจริง ๆ คือ
มันกำลังพยายามแก้ปัญหาใหญ่ของตลาดนี้ — ที่ทุกค่ายทำของตัวเอง และใช้ร่วมกันไม่ได้

ถ้าแนวทางนี้ไปได้
- ตลาดแว่นตา AI อาจกลายเป็น “Android Moment”

แต่ถ้าไม่ได้
- ก็จะเป็นอีกโปรเจกต์ที่ dev ใช้กันเอง

เกมนี้ยังไม่จบ… แต่เริ่มน่าสนใจแล้ว 👀

13/04/2026

VR ยังอยู่
แต่ไม่ใช่สิ่งที่ทุกคนจะใช้

สุดท้ายแล้ว…
มันอาจเหลือแค่ “ของเล่นราคาแพง”

คิดว่าอนาคตมันจะกลับมาได้มั้ย?

13/04/2026

เงินระดับ “ล้านล้านบาท”
แต่คนใช้งานจริง… น้อยมาก

ปัญหามันอยู่ที่เทค?
หรือมันไม่มีอะไรให้อยู่จริง ๆ

คิดเห็นยังไงกันบ้าง

12/04/2026

Metaverse ไม่ได้พัง
แต่มันไม่เคยเป็นของจริงตั้งแต่แรก

สิ่งที่เราคิดว่า “อนาคต”
อาจเป็นแค่ภาพลวง

คิดยังไงกับเรื่องนี้?

12/04/2026

Metaverse… ไม่ได้ล้มเหลว
แต่มัน “ไม่เคยเกิดขึ้นจริง”

Meta ทุ่มเงินระดับ “ล้านล้านบาท”
แต่คนใช้จริง… กลับน้อยมาก

ปัญหาไม่ใช่แค่เทค
แต่มันคือ “ไม่มีอะไรที่คนอยากอยู่ในนั้นจริง ๆ”

วันนี้ VR ยังไม่ตาย
แต่กำลังกลายเป็นแค่ “ของเฉพาะกลุ่ม”

คำถามคือ…
มันยังมีโอกาสกลับมาได้มั้ย?

👇 คิดยังไงกันบ้าง

11/04/2026

Horizon Worlds เปลี่ยนเกม
แต่ผู้ใช้เลือก “เปลี่ยนแพลตฟอร์ม”

Meta กำลังปรับ Horizon Worlds ไปสู่ Mobile และ Web เต็มตัว
แต่สิ่งที่เกิดขึ้นทันที คือ “คอมมูนิตี้เริ่มย้าย”

หลายกลุ่มยังเลือกอยู่ต่อ
แต่หลายคนเริ่มย้ายไป VRChat
หรือสร้างโลกใหม่บนแพลตฟอร์มอื่นแล้ว

เพราะสุดท้าย…
สิ่งที่สำคัญไม่ใช่แพลตฟอร์ม
แต่คือ “คน” ที่อยู่ในนั้น

เคสนี้ไม่ใช่ครั้งแรก
AltspaceVR ก็เคยจบแบบเดียวกัน
และผู้ใช้ก็ย้าย…พร้อมคอมมูนิตี้ของตัวเอง

คำถามคือ
👉 Horizon Worlds จะเหลือ “แค่แพลตฟอร์ม”
หรือยังจะมี “คน” อยู่ต่อ?

#ข่าวเทค #เทคโนโลยี #โลกเสมือน

10/04/2026

INAIR เดินเกมใหญ่ 🔥
ระดมทุน Series A+ หลายสิบล้านดอลลาร์ (หลักพันล้านบาท)
โฟกัสชัดมาก: “แว่น AR เอาไว้ทำงานจริง ไม่ใช่แค่ดูเล่น”

สิ่งที่น่าสนใจคือ เขาไม่ได้ทำแค่แว่น
แต่ทำเป็น “คอมพิวเตอร์ทั้งระบบ” เลย 👇

แว่น AR (INAIR 2 Pro) = จอ
INAIR Pod = ตัวประมวลผลพกพา
Touchboard = คีย์บอร์ด 3D

รวมกัน = โต๊ะทำงานลอยกลางอากาศ 😳

ที่สำคัญคือ เงินรอบนี้มาจาก
Legend Capital
Hillhouse Capital
Honghui Fund

ไม่ใช่สายเล่น ๆ แล้ว… นี่คือ VC ระดับจริงจังที่กำลังเดิมพันว่า
Spatial Computing จะ “ใช้ทำงานได้จริง”

มุมมองตรง ๆ:
ตลาดเริ่มเปลี่ยนจาก “แว่น = gadget”
ไปเป็น “แว่น = platform ทำงาน”

ถ้าทำ UX ได้ดี… อันนี้มีลุ้นชนโน้ตบุ๊กในบางแนวได้เลย
แต่ถ้าระบบไม่ลื่น → ตายทันที

เกมนี้ไม่ใช่แข่งสเปคแล้ว
แต่แข่งว่า “ใครทำให้คนทำงานอยู่ในมันได้นานกว่า”

คิดว่าแนวนี้… จะรอดมั้ย? 👀
เอาจริงอยู่ที่ราคาแล้วละ 5555




#ลองจริงพูดตรง

08/04/2026

อีกแล้ว…สตูดิโอ VR ลดคน

ทีมผู้พัฒนา Synth Riders อย่าง Kluge Interactive
ยืนยันแล้วว่า “เลย์ออฟครั้งใหญ่”

จากทีมประมาณ 100 คน → เหลือแค่ 50 คน

แม้เกมจะยังไปต่อได้
แต่รายได้ “ไม่พอเลี้ยงทีมใหญ่”

ช่วงนี้ไม่ใช่แค่เคสเดียว
ก่อนหน้านี้ทั้ง
Polyarc (Moss)
และ Rec Room ก็เจอปัญหาเหมือนกัน

👉 คำถามจริง ๆ คือ
“ตลาด VR ตอนนี้…มันเลี้ยงธุรกิจได้แล้วหรือยัง?”


บางมุมที่น่าคิด:

ผู้เล่นมี ≠ รายได้พอ
เกมดี ≠ อยู่รอด
พึ่ง platform ใหญ่เกิน = เสี่ยงทันที

วงการนี้กำลังคัดของจริงแล้ว


ใครยังอยู่รอด = โอกาสโตโคตรใหญ่
แต่ใครโมเดลไม่ชัด…อาจหายไปเงียบ ๆ

ต้องการให้ธุรกิจของคุณ โรงเรียน ขึ้นเป็นอันดับหนึ่ง โรงเรียน ใน Bangkok?

คลิกที่นี่เพื่อเป็นสมาชิก?

ที่ตั้ง

เบอร์โทรศัพท์

เว็บไซต์

ที่อยู่


Bangkok

เวลาทำการ

จันทร์ 09:00 - 18:00
อังคาร 09:00 - 18:00
พุธ 09:00 - 18:00
พฤหัสบดี 09:00 - 18:00
ศุกร์ 09:00 - 18:00
เสาร์ 09:00 - 18:00
อาทิตย์ 09:00 - 18:00