06/01/2025
สิ่งที่สำคัญที่สุดของกิจกรรมแลกเปลี่ยนเรียนรู้คือการที่ทุกคนเข้าใจตรงกัน มีเป้าหมายเดียวกัน และ ร่วมแลกเปลี่ยนซิ่งกันและกัน
หลากหลายคน หลากหลายอาชีพ รวมด้วยช่วยกันพัฒนารูปแบบและเครื่องมือในการพัฒนาการเรียนรู้ร่วมกัน
06/01/2025
สิ่งที่สำคัญที่สุดของกิจกรรมแลกเปลี่ยนเรียนรู้คือการที่ทุกคนเข้าใจตรงกัน มีเป้าหมายเดียวกัน และ ร่วมแลกเปลี่ยนซิ่งกันและกัน
03/01/2025
บทเรียนที่สำคัญบทหนึ่งของการทำกิจกรรม ที่สื่อเป็นแค่ภาพ 2 มิติ
นั้นก็คือ การกำหนดจุดยืน
เมื่อผู้เล่น ยืนอยู่บนจุดยืนที่แต่กต่างกัน ความเข้าใจ การดำเนินการ การขับเคลื่อนกิจกรรมก็จะแตกต่างออกไป
แต่หากเค้ายืนบนจุดยืนเดียวกัน ภาพที่เห็นจะเป็นภาพเดียวกัน พร้อมเดิน พร้อมขับเคลื่อนไปด้วยกัน
การทำงานก็เช่นกัน
หากเราเห็นภาพเดียวกัน เป้าหมายเดียวกัน
เราจะเดินไปในทิศทางเดียวกันได้อย่างง่ายดายยิ่งขึน
02/01/2025
หากกิจกรรมส่งเสริมการเรียนรู้ใดที่ผู้อธิบาย บรรยายไปแล้ว มีคำถามกลับมาน้อย มีหน้างุนงงน้อย
ตัววิทยากรสามารถเข้าใจได้ว่า เค้าบรรยายรู้เรื่องเข้าใจง่าย
หรือไม่ก็ บรรยายงง จนไม่รู้จะถามอะไร
31/12/2024
สวัสดีปีใหม่ครับผม
27/12/2024
เมื่อเรามีการกำหนดบทบาทหน้าที่ที่ชัดเจน
การดำเนินของเรื่องก็จะลื่นไหลไปตามบทบาทนั้น ๆ
เมื่อทุกอย่างลื่นไหลไปตามธรรมชาติ
ธรรมชาติแห่งการเรียนรู้ก็จะเกิดขึ้นเอง
26/12/2024
เทคนิค Character Catalyst Tactic (CCT)
ที่ทีมงาน Tn-J Smart ร่วมกันพัฒนาขึ้น
เริ่มต้นที่คำว่า กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว
ดำเนินเรื่องด้วย ตัวละครต่าง ๆ ที่มี Character ที่แตกต่างกัน มีบทบาทหน้าที่ที่แตกต่างกัน
โดยใช้ Catalyst ที่แตกต่างในแต่ละบริบทและสถานการณ์ เป็นตัวขับเคลื่อนการแลกเปลี่ยนเรียนรู้
ผลที่ได้ ไม่มีถูกไม่มีผิด มีแต่ได้เรียนรู้เพิ่มขึ้น ได้เข้าใจเพิ่มขึ้น และสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้มากยิ่งขึ้น
25/12/2024
มีของใกล้ตัวมากมายที่เราสามารถเอามาใช้ในการสร้างกิจกรรมได้ ไม้ไอติมนี้ถือเป็นสิ่งที่ผมขาดไม่ได้เลย นำมาเนรมิตเป็นกิจกรรมได้มากมาย แล้แต่จะสร้างสรรค์กันเลย
24/12/2024
หนึ่งในสิ่งชี้วัดการมีส่วนร่วมที่สำคัญ นั้นก็คือรอยยิ้ม และเสียงหัวเราะ ซึ่งตลอดการสอนและการบรรยาย 18 ปีของผม ผมไม่เคยไม่ได้รับสิ่งนี้เลย
23/12/2024
กลุ่ม Tn-J Smart มาจากไหน
ในวัยเด็กตอนที่การวัดผลการเรียนรู้ในห้องเรียนคือการวัดว่าเราจำได้มากน้อยแค่ไหน
ตัวผมซึ่งเป็นคนที่เรียนไม่เก่ง สมองไม่ดี จำไม่ค่อยได้ ผมก็เลยมักตั้งคำถามอยู่เสมอว่า
ทำไมการเรียนรู้ต่าง ๆ ถึงได้น่าเบื่อ มีแต่วิชาการ มีแต่ท่องจำ
เมื่อโตขึ้นจึงเข้าใจว่า คำตอบคือ การจำในสิ่งที่เรียนคือพื้นฐานของการประยุกต์ใช้ หากไม่มีพื้นฐาน การประยุกต์ใช้ย่อมเป็นสิ่งที่ยากมากมาย
เมื่อโตขึ้น เป้าหมายแห่งการเรียนรู้เปลี่ยนไป เราเรียนรู้เพื่อนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์มายิ่งขึ้น
ประสบการณ์การสอนและการบรรยายในระยะเวลา 18 ปี ที่ผ่านมา บรรยายให้หน่วยงานทั้งภาครัฐและภาคเอกชนมาไม่น้อยกว่า 30 หน่วยงาน มากกว่า 60 วิชา
ทำให้เห็นว่า วิชาที่ควรต้องท่องจำก็มีมากมาย วิชาที่ควรปลุกความรู้ที่มีให้เข้มเเข็งขึ้นก็เย้อ และวิชาที่ต้องนำพาให้รู้ใหม่ร่วมกับรู้เดิม แล้วนำมาประยุกต์ใช้ก็มีมาก
ดังนั้น การที่จะทำให้คนสามารถนำความรู้เดิมที่มี มารวมกับความรู้ใหม่แล้วทำให้สามารถประยุกต์ใช้ได้ มันคือสิ่งที่มีความสำคัญ
ผมเริ่มปรึกษาพูดคุยในมิตกการพัฒนาคน กับเพื่อน ๆ ในต่างสายอาชีพ
และรวมตัวกันในชื่อ Tn-J Smart
ผมอยากมีรูปแบบการส่งเสริมการเรียนรู้ที่สนุก ไม่น่าเบื่อ ที่ทำให้คนเข้าใจและนำสิ่งที่เรียนรู้มาประยุกต์ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ในช่วงแรก ผมกับทีม Tn-J Smart ได้ร่วมกันพัฒนาเครื่องมือขึ้นมา เรียกว่า เทคนิค Object To Objective (OTO) ที่มีหน้าที่นำวัตถุใกล้ตัวต่าง ๆ มาใช้เป็นสื่อการเรียนรู้ สื่อการพูดคุย สือการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ เพื่อให้ง่ายต่อการเข้าใจและเข้าถึง เป้าหมายที่กำหนด
ต่อมาผมก็ตั้งโจทย์ว่า แล้วมีเครื่องมืออะไรอีกไหมที่เราสามารถตีกรอบความคิด ความเข้าใจ และสามารถใช้ในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ได้ เพื่อทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้ได้จริง
ผมตั้งคำถามนี้และก็มองไปว่า เมื่อ Card Game สามารถตอบโจทย์นี้ได้
ผมและทีม Tn-J Smart จึงได้ร่วมกันพัฒนาเครื่องมือขึ้นมา เรียกว่า เทคนิค Character Catalyst Tactic (CCT) ซึ่งจะใช้ Card ต่าง ๆ ที่มีลักษณะเฉพาะตัว ร่วมกับการกำหนดสถานการณ์ เพื่อให้ผู้เล่นได้ร่วมกันสวมบทบาท ร่วมกันวิเคราะห์ ร่วมกันแลกเปลี่ยน
ผลจากที่ใช้เทคนิคทั้ง 2 นี้มา ผู้เข้าร่วมเข้าใจในวัตถุประสงค์และสามารถนำมาประยุกต์ใช้ได้อย่างดี นอกจากนั้น ยังสร้างความสัมพันธ์ เครือข่าย ความสนุกสนาน แอบแฝงเชิงจิตวิทยาอีกด้วย
ใว้ผมจะมาเล่ารายละเอียดให้ฟังนะครับ
23/12/2024
ก่อนเริ่มกระบวนการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ทุกครั้ง
สิ่งที่จำเป็นคือกระบวนการเปิดใจ
คน 140 คน จำนวนกำลังดีกับการทำกิจกรรม
ความสนุกสนานจะเป็นไปตามสไตล์ผู้เข้าร่วม
บางหน่วยงานก็จะสนุกแบบล้น ๆ
บางหน่วยงานก็จะสนุกแบบเหนียม ๆ
แต่ที่แน่ ๆ
ไม่ว่ายังไง ความสนุก เสียงหัวเราะ รอยยิ้ม
จะเป็นสิ่งสำคัญที่เปิดสมอง เปิดใจ
และทำให้รเรียนรู้ร่วมกันได้เป็นอย่างดี
21/12/2024
เมื่อเพื่อนถามว่า คุณได้ค่าวิทยากรเท่าไร
คำตอบที่ผมให้้คือ ค่าวิทยากรเหรอ ก็กล่องจุ่มที่วางบนโต๊ะนั้นไง
ทำฟรีพรี่ไม่ว่า แต่ของแจกต้องเพียบ