20/08/2024
Responding to a question on social media about VFX artists getting overworked, James Gunn praised artists and pledged to give them the time they need adding, "This is why we wrapped on Superman a year before release."
Link in comments for more.
16/07/2024
คนทำงานเบื้องหลังสาย CG - VFX โปรดฟังทางนี้ 🌟 🔥 🌟
มาเจอกันไหมครับ ลองคิดว่าเป็นงานมีตติ้งมาแลกเปลี่ยน connection กัน 👥
❖ ไม่ว่าจะเป็นใครที่อยากลองรับงานจากต่างประเทศ. ✈️. 🗺️
❖ หรือสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการ consult เพื่อพัฒนาบริษัท
❖ น้องๆที่กำลังเตรียมตัวเข้ามหาลัยที่อยากศึกษาต่อทางด้านนี้
หรือจะมารู้จักกันไว้เผื่อเราได้มีโอกาสร่วมงานกันในอนาคต 👥 🪇
***ไม่จำกัดว่าต้องเป็นแค่ Compositor นะครับ คนทำ CG ก็อยากรู้จักครับ มาเจอกันๆ 💯
06/07/2024
มาเจอกันไหมครับ
ลองคิดว่าเป็นงานมีตติ้งมาแลกเปลี่ยน connection กัน
ไม่ว่าจะเป็นใครที่อยากลองรับงานจากต่างประเทศ
หรือสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการ consult เพื่อพัฒนาบริษัท
น้องๆที่กำลังเตรียมตัวเข้ามหาลัยที่อยากศึกษาต่อทางด้านนี้
หรือจะมารู้จักกันไว้เผื่อเราได้มีโอกาสร่วมงานกันในอนาคต
ไม่จำกัดว่าต้องเป็นแค่ Compositor นะครับ คนทำ CG ก็อยากรู้จักครับ มาเจอกันๆ
05/07/2024
เบื้องหลัง ’งานภาพ‘ สุดตระการตาของอะนิเมชันที่เป็นกระแสอยู่ตอนนี้นั้น ก็ได้ อ.อ๋องนี่เอง ที่ได้เข้ามาช่วยพัฒนาและยกระดับงานภาพ หรือ supervise ให้ตั้งแต่ตอนที่ 3 จนจบเรื่อง จนงานออกมากลมกล่อม ลงตัว และอลังการงานสร้างอย่างที่จะเห็นในเรื่อง
รับชม My Daemon อะนิเมชันญี่ปุ่นสายเลือดไทยได้แล้ววันนี้ที่ Netflix ครับ
21/06/2024
โปรดิวเซอร์ใหญ่มาเองอย่างนี้ หนังชุด Jurassic ภาคต่อที่จะถูกกำกับโดย กาเร็ต เอ็ดเวิร์ด จาก The Creator และจะถ่ายทำกันที่ไทยด้วย น่าจะกำลังเร่งเครื่องเพื่อเตรียมเปิดกล้องกันเต็มที่ครับ
20/06/2024
"เขาเป็นนักออกแบบที่เก่งมาก และเป็นผู้กำกับที่สมบูรณ์แบบในการสร้างอุลตร้าแมนตัวใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน ไม่เพียงแต่ที่สร้างฉบับอนิเมชั่นเท่านั้น แต่มันคือเรื่องราวของอุลตร้าแมนผู้ที่เต็มไปด้วยความขัดแย้ง ที่ซึ่งผู้ชมสามารถเห็นอกเห็นใจเขาไปพร้อมกันในฐานะของมนุษย์"
Guillermo del Toro กล่าวชม Shannon Tindle ในความรักที่ตัวเขามีให้กับอุลตร้าแมน และให้ความยอมรับกับภาพยนตร์ ULTRAMAN RISING เรื่องนี้อีกด้วย
ULTRAMAN RISING | ดูได้แล้วที่ NETFLIX
20/06/2024
มันจะ track บ่ได้เด้ออออ
แล้วงบมันจำกัด ถ้าต้องเปลี่ยนแพลนที่จะใช้ stock ไปเป็น CGI ทั้งหมดมันจะไม่ไหวเด้ออ 5555
#วิชวลเอฟเฟค
#20ปีGodzillaFinalWars
"อย่าเคลื่อนกล้อง !"
"ผมเริ่มอาชีพทำหนังแบบจริงจังเมื่อประมาณปี 2000 ตอนนั้นในญี่ปุ่นมีการเปลี่ยนผ่านจากฟิล์มไปเป็นดิจิทัล แต่ตอนนั้นดิจิทัลก็ยังไม่ได้เป็นที่นิยมเหมือนกับทุกวันนี้"
'ริวเฮย์ คิตามูระ' ผู้กำกับ Godzilla: Final Wars (2004) รำลึกถึงช่วงเวลาที่วงการภาพยนตร์เริ่มปรับเปลี่ยนการถ่ายทำด้วยแผ่นฟิล์ม สู่ระบบใหม่ดิจิทัล
"เราถ่ายทำ Final Wars ด้วยฟิล์ม 35 มม. จากนั้นก็แปลงเป็นดิจิทัลเพื่อใช้สำหรับวิชวลเอฟเฟกต์ แต่ก็อย่างที่ผมเคยเล่าไป เมื่อ 20 ปีที่แล้ว งานวิชวลเอฟเฟกต์ของญี่ปุ่นยังล้าหลังอยู่มาก นั่นจึงเป็นความท้าทาย เมื่อลายเซ็นการกำกับของผมคือมุมกล้องที่เคลื่อนไหวอย่างบ้าระห่ำและไม่เหมือนใคร"
คิตามูระแจ้งเกิดจาก Versus (2000) หนังแอ็กชั่นที่เต็มไปด้วยมุมกล้องทั้งหมุนทั้งเหวี่ยง ซึ่งกลายเป็นท่วงท่าอันเป็นเอกลักษณ์ของคิตามูระ ลามจนมาถึง Final Wars ทั้งในฉากคนแสดงและฉากสัตว์ประหลาดชุดยาง
"ทุกครั้งที่ผมพยายามเคลื่อนกล้อง คนควบคุมวิชวลเอฟเฟกต์ก็จะเดินมาหาผมแล้วบอกว่า 'คุณเคลื่อนกล้องไม่ได้ ! เดี๋ยวมันจะคอมโพสิตยากมาก !' แล้วผมก็เป็นคนชอบช็อตภาพกว้าง ซึ่งถ้าผมถอยไปตั้งกล้องไกลออกไปเพื่อให้ได้ภาพที่กว้างขึ้น เขาก็จะวิ่งมาหาผมแล้วบอก 'คุณต้องไม่ถ่ายแบบนั้น เดี๋ยวมันจะคอมโพสิตยาก' ผมก็เลย โอเค ผมจะต้องถ่ายทุกอย่างไว้ในระยะช็อตกลางและช็อตระยะใกล้เท่านั้น แล้วกล้องก็จะขยับไม่ได้ด้วยใช่ไหม นั่นคือความท้าทายที่ผมต้องคอยสู้รบตบมือทุกวัน แต่คุณรู้ไหม มันก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้นหรอก มันเป็นช่วงเวลาที่แตกต่าง ซึ่งผมเข้าใจและไม่ถือโทษโกรธเขา เมื่อ 20 ปีก่อน เราไม่สามารถทำอย่างนั้นได้"