19/08/2026
Maker Fest STEAM 2026 impulsa la creatividad, la innovación y el trabajo en equipo
La innovación, la creatividad y el pensamiento tecnológico fueron los protagonistas del Maker Fest STEAM 2026, una jornada que reunió a estudiantes de diferentes niveles académicos para demostrar sus habilidades en robótica, programación, diseño y resolución de problemas mediante desafíos prácticos inspirados en la metodología STEAM.
En la 𝐜𝐚𝐭𝐞𝐠𝐨𝐫𝐢́𝐚 𝐌𝐚𝐤𝐞𝐫 𝐑𝐨𝐛𝐨𝐭, 𝐞𝐬𝐭𝐮𝐝𝐢𝐚𝐧𝐭𝐞𝐬 𝐝𝐞 𝐓𝐞𝐫𝐜𝐞𝐫 𝐂𝐢𝐜𝐥𝐨 participaron en un emocionante rally compuesto por tres retos de robótica y programación: movimiento de objetos, seguidor de línea y resolución de laberinto. Los equipos demostraron precisión, estrategia y trabajo colaborativo para superar cada desafío, resultando ganador aquel que logró completar las pruebas con el menor tiempo acumulado.
Por su parte, en la 𝐜𝐚𝐭𝐞𝐠𝐨𝐫𝐢́𝐚 𝐌𝐚𝐤𝐞𝐫 𝐊𝐢𝐝𝐬, 𝐥𝐨𝐬 𝐞𝐬𝐭𝐮𝐝𝐢𝐚𝐧𝐭𝐞𝐬 𝐝𝐞 𝐒𝐞𝐠𝐮𝐧𝐝𝐨 𝐂𝐢𝐜𝐥𝐨 enfrentaron los retos de penal robótico, seguidor de línea y resolución de laberinto, poniendo en práctica sus habilidades tecnológicas y de programación. Al igual que en la categoría anterior, el equipo vencedor fue el que completó los tres desafíos en el menor tiempo posible.
𝐋𝐚 𝐜𝐚𝐭𝐞𝐠𝐨𝐫𝐢́𝐚 𝐌𝐚𝐤𝐞𝐫 𝐓𝐞𝐜𝐡, 𝐝𝐢𝐫𝐢𝐠𝐢𝐝𝐚 𝐚 𝐞𝐬𝐭𝐮𝐝𝐢𝐚𝐧𝐭𝐞𝐬 𝐝𝐞 𝐁𝐚𝐜𝐡𝐢𝐥𝐥𝐞𝐫𝐚𝐭𝐨,llevó la experiencia a un nivel más avanzado mediante el desarrollo de un basurero inteligente, un proyecto que integró diversas áreas STEAM. Los participantes aplicaron conocimientos de diseño y modelado 3D utilizando Fusion 360, programación en C/C++ mediante Arduino IDE y electrónica con componentes como Arduino, servomotor y sensor ultrasónico.