18/02/2026
COSMOS: Architektúra prezentácie vesmíru
:Architektúra
Zadanie sa venuje návrhu múzea prezentujúceho astronomické objavy a pozorovanie vesmíru v areáli Astronomického ústavu SAV v Tatranskej Lomnici. Navrhované priestory múzea a krajinárske riešenie náučne prepájajú existujúce observatóriá a vytvárajú edukačný park. Stála expozícia sprístupňuje históriu aj súčasnosť výskumu, prezentuje slovenské vedecké úspechy s medzinárodným presahom a prostredníctvom interaktívnych prvkov podporuje zážitkové učenie, popularizáciu astronómie a záujem mladých ľudí o vedu.
COSMOS: Interaktívna expozícia vesmíru
:Dizajn
Zadanie sa zameriava na návrh digitálnej a interaktívnej expozície venovanej prezentácii vesmíru, astronomických objavov a výskumu realizovaného v prostredí Astronomický ústav SAV v Tatranská Lomnica. Cieľom je vytvoriť súbor interaktívnych inštalácií, multimediálnych rozhraní a digitálnych zážitkov, ktoré sprostredkujú komplexné vedecké poznatky zrozumiteľnou, vizuálne atraktívnou a participatívnou formou. Návrh sa sústredí na UX/UI, naratívnu štruktúru expozície, prácu s dátami, imerzívne prostredia a fyzicko-digitálne rozhrania. Výsledkom má byť koncept ucelenej digitálnej expozície podporujúcej zážitkové učenie, popularizáciu vedy a aktívne zapojenie návštevníka do objavovania vesmíru.
17/02/2026
Bc. Róbert Lipták: Urobme Medený Hámor znovu medeným
: CUPRUM_ ruda v procese
: Architektúra a urbanizmus
Návrh revitalizácie Medeného Hámra pracuje s princípom návratu identity územia prostredníctvom prepojenia historických štruktúr, verejného priestoru a vrstvenej krajinárskej koncepcie. Zvýšený podiel zelene a amorfné vegetačné formy vytvárajú plynulý prechod medzi architektúrou, komunitnými zónami a nábrežím. Nové zelené námestie s fontánou a podzemnou kaviarňou funguje ako hlavný spoločenský a orientačný bod územia. Rekonštruované pamiatkové objekty a reinterpretované dielne reflektujú industriálnu minulosť v súčasnom architektonickom jazyku. Celok formuje ekologicky stabilnú a pobytovo kvalitnú štruktúru, ktorá opätovne začleňuje areál do mestského života.
: CUPRUM_ ruda v procese
: Architektúra a urbanizmus
stu .stuba
16/02/2026
Zuzana Vozárová: Múzeum Medený Hámor
: Obnova budovy hiartov, adaptácia na múzeum a varianty verejného priestoru
: Architektúra a urbanizmus
Návrh obnovy jedinečnej industrálnej pamiatky s takmer 500 ročnou tradíciou vychádza z úcty k industriálnemu dedičstvu. Cieľom obnovy budovy hiartov bolo zachovanie historickej podstaty, tvarovo zjednotiť a citlivo minimalisticky doplniť o prestrešenie. Chýbajúca časť objektu je znázornená v pôdorysnej stope verejného priestoru. Novú funkciu tvorí múzeum s expozíciami rozmiestnených na jednotlivých podlažiach (Príbeh Zeme a Ťažby, Medené dedičstvo očami Skuteckého a Thurzo-Fugger zážitková expozícia) prezentujúce príbeh a technologický vývoj Medeného Hámra. Cieľom urbanistického návrhu je zjednotenie fragmentovaného priemyselného areálu cez skúmané možnosti doplnenia hmoty a bližšie rozpracovanie jednej z variánt.
stu .stuba
15/02/2026
Yuliia Tkachenko: Očami umelca
: Cuprum - koncepty pre Medený Hámor
: Dizajn
„Očami umelca“ je interaktívna inštalácia venovaná dielam Dominika Skuteckého, inšpirovaným Medenými Hámrami.
Projekt spája históriu a umenie, vďaka čomu sa návštevníci všetkých vekových kategórií môžu cítiť nielen ako vo vnútri obrazu, ale aj ako jeho súčasť.
stu .stuba
13/02/2026
Stella Šimurková: Cuprum Workshop
: CUPRUM Koncepty pre Medený Hámor
: Dizajn
Projekt skúma princíp kryštalizácie medi ako vizuálny aj procesný model inšpirovaný systémom Diffusion-Limited Aggregation. Digitálna simulácia rastu slúži ako východisko pre fyzickú, priestorovú inštaláciu z tenkých medených plechov. Prostredníctvom workshopov účastníci strihaním, tepaním a úpravou povrchu vytvárajú jedinečné elementy, ktoré sa postupne pripájajú do priestorovej štruktúry - tak ako kryštál rastie postupným pripájaním častíc, aj inštalácia sa rozvíja prostredníctvom zapojenia jednotlivcov a kolektívnej aktivity. Reaguje na zapojenie komunity a funguje ako živý záznam procesu, času a sociálnej interakcie vo verejnom priestore.
stu .stuba
12/02/2026
Valerija Makarevich: ŽIVÁ PAMÄŤ MEDI
: Cuprum – koncepty pre Medený Hámor
: Dizajn
Projekt je interaktívna digitálna inštalácia, ktorá skúma, ako sa história priemyselného miesta môže aktivovať prostredníctvom interakcie s digitálnym materiálom. Pohyb a prítomnosť diváka premieňajú medenú rudu na tekutú hmotu a objekt, čím sa pamäť a spoznávanie medi stávajú živým procesom.
stu .stuba
11/02/2026
Matúš Majstrák: Cesta Medi – Digitálny Sprievodca
: CUPRUM, koncepty pre Medený Hámor
: Dizajn
Cesta Medi je mobilná aplikácia – digitálny sprievodca múzeom, ktorý pomocou umelej inteligencie vytvára pre každého návštevníka personalizovanú prehliadku expozície. Aplikácia sa zároveň učí zo správania užívateľov, čo každému zaručuje 100% jedinečný užívateľský zážitok. Na záver generuje originálne digitálne umelecké dielo inšpirované záznamom individuálnej cesty užívateľa expozíciou.
stu .stuba .design
10/02/2026
Sára Vorčáková : Interaktívna expozícia minerálov
: CUPRUM Koncepty pre Medený Hámor
: Dizajn
Interaktívna expozícia, situovaná v podzemnom podlaží v Hiartach, sa zameriava na minerály pochádzajúce z oblasti stredného Slovenska. Minerály sú vystavené v samostatných vitrínach a doplnené o projekcie, ktoré abstraktným vizuálnym jazykom interpretujú ich kryštalickú štruktúru, smer rastu, reakciu na energiu a chemické zmeny. Expozícia je tak rozdelená do štyroch tematických celkov, ktoré predstavujú základné procesy formovania a premeny daných minerálov. Tieto animácie reagujú na pohyb návštevníka v priestore – jednoduchým gestom ruky nad vitrínou sa aktivuje vizuálna reakcia, ktorá sa postupne rozvíja na projekčnej ploche. Ide o prepojenie fyzického objektu, digitálnej vrstvy a interakcie.
stu .stuba
09/02/2026
Bc. Nicolas Fádlik; Bc. Natália Novoveská: Vízia komplexnej konverzie zóny
: CUPRUM, ruda v procese
: Architektúra a urbanizmus, 5. ročník
Urbanistická štúdia navrhuje revitalizáciu Medeného Hámra ako nového kultúrneho a spoločenského centra Banskej Bystrice so zachovaním jeho industriálneho dedičstva.
Historický areál sa mení na verejné kultúrne jadro, nadväzujúce územie na polyfunkčnú mestskú štvrť s bývaním, prácou a vzdelávaním. Cieľom je vytvoriť udržateľné, živé a peši dostupné územie, opätovne začlenené do mestského života.
stu .stuba
08/02/2026
Laura Zolnianska: Ozveny medi
: Cuprum - koncepty pre Medený Hámor
: dizajn
Projekt reaguje na industriálne dedičstvo Medeného Hámra a pretvára ho do súčasných svetelných objektov, ktoré sú realizované dvoma spôsobmi: ako autorské svietidlá a ako výsledky participatívneho workshopu navrhnutého pre zviditeľnenie areálu a histórie Medeného Hámra. Použité materiály a techniky sú okrem tradičného spracovania medi rozšírené o materiálový experiment zameraný na spojenie karnaubského vosku a medeného prášku.
stu .stuba
07/02/2026
Jorik Veselko: Nové bývanie v Mdenom Hámri
: Vízia urbanistického rozvoja širšieho okolia Medeného hámra
: Architektúra a urbanizmus
Architektonická štúdia bytového celku bola vytvorená za pomoci agenta umelej inteligencie.
Vychádza zo stoviek možných variánt, z ktorých bola rozpracovaná tá najoptimálnešia pre riešené územie. Celok obsahuje rezidenčné bloky a verejný priestor v nadväznosti na historickú lokalitu. Výskumná časť práce obsahuje porovnanie nástrojov a rozhraní umožňujúcich augmentáciu práce architekta, pričom celkovo zrýchľuje tvorbu variánt s dátovo riadeným rozhodovaním.
stu .stuba
06/02/2026
Miroslav Tóth: MEDENÁ EFEMÉRNA ARCHITEKTÚRA
: CUPRUM, ruda v procese
: Architektúra a urbanizmus, 6. ročník
Efemérna architektúra, urbánna akupunktúra resp. prvky drobnej architektúry sú ďalším z dôležitých aspektov budovania identity Medeného hámra. V rámci výskumu sme sa zaoberali parametrickými medenými prvkami umiestnenými v inak ťažko využiteľných priestoroch. Ide o reverzibilnú umeleckú inštaláciu, ktorá môže byť dočasná, trvalá, alebo aj tvoriť základ pre umelecko-architektonickú verejnú súťaž.
stu .stuba