25/05/2026
Strategická real-time hra v Pygame
Hra je zasadená do drsného prostredia raného stredoveku okolo roku 800 n. l. Hráč sa v nej snaží predovšetkým prežiť, a to rôznymi spôsobmi. Môže sa vydať cestou diplomacie, uzatvárať aliancie, rozvíjať obchod, viesť premyslenú fiškálnu politiku alebo sa presadiť silou prostredníctvom boja a vojny.
Hráč má k dispozícii množstvo herných mechaník, ktoré mu umožňujú formovať vlastnú stratégiu. Správnym riadením ekonomiky sa môže stať významnou obchodnou a hospodárskou mocnosťou. Zároveň môže vládnuť ako spravodlivý panovník, ktorý sa stará o potreby obyvateľstva, čím si získava jeho podporu a lojalitu.
Cesta k úspechu však nie je jednoduchá. Hra hráčovi kladie do cesty rôzne náhodné udalosti, ktoré môžu výrazne ovplyvniť chod krajiny. Jednou z najnebezpečnejších hrozieb je mor. Hráč môže zaviesť karanténu, no tá môže vážne poškodiť ekonomiku. Ak však nezareaguje včas, môže prísť až o polovicu populácie mesta.
Bojový systém je založený na princípe „hodu kockou“, pričom výhodu má strana s kvalitnejšou a silnejšou armádou. Napriek tomu výsledok nikdy nie je úplne istý, takže aj slabší protivník môže za určitých okolností zvíťaziť.
Projekt je stále vo vývoji a v budúcnosti môže prejsť výraznými zmenami.
I. Šlúch a Melicherčík
https://drive.google.com/file/d/1bRVUc7BBsPs5Dan5XOiP3uku6X28HAWg/view