«Академия в лицах: Образовательный процесс и студенческие достижения»
Автор дизайн-макета: Мария Зуева. Преподаватель: Алексей Гречишкин
Курс: «Базовый курс по основам дизайна с нуля»
Авторский блок: Алексей Гречишкин «Figma»
Задание: «Изучение инструментов»
В рамках урока «Изучение инструментов» мы знакомимся с базовыми инструментами графического редактора Figma. Главная цель задания — научиться анализировать готовые интерфейсы и воспроизводить их в редакторе, повторяя структуру и визуальные элементы.
Это упражнение развивает важнейший навык начинающего дизайнера — внимательность к деталям и умение работать с различными объектами. В процессе выполнения задания ученики осваивают работу с каждым инструментом, представленным в Figma.
Итогом работы станет макет, максимально приближенный к оригиналу. Этот опыт помогает почувствовать логику построения интерфейсов и уверенно ориентироваться в инструментах редактора для выполнения последующих, более сложных задач.
Материал подготовил: Солдатов Егор
Академия цифровых искусств «МАРТ» имени св. Ниныhttps://m-art.school/
Академия Цифровых Искусств МАРТ
28/07/2026
«Обратная связь – диалог роста».
Блок Adobe Illustrator. Урок: Айдентика. Создание логотипа.
Сложно переоценить значимость логотипа для каждого бренда – ведь это ключевой визуал фирменного стиля, по которому мгновенно узнают товар или организацию. Он выделяет продукт среди конкурентов, передаёт за секунды ценности для целевой аудитории, формирует лояльность и доверие. По логотипу уже сразу делают вывод: дорогая услуга или дешёвая, дружелюбный сервис или формальный, род услуг и т.д.
Представляем вам работу нашей студентки Кристины Райфикершт для выдуманной ветеринарной клиники. Идея непростая: студентка стремилась объединить стерильность и порядок медицинской клиники с доверием и теплотой, чтобы хозяева животных были уверены, что их питомцы в надёжных руках. В повседневной работе дизайнер периодически сталкивается с противоположными задачами, что только подогревает интерес к их решению!
С первого взгляда видны достоинства знака: живая графика, словно нарисованная от руки, персонажи, которые могут стать маскотами в дальнейшем на брендированных носителях и инфографике. Но есть и минусы: не очень хорошо сочетающиеся цвета, отсутствие иерархии текста.
Чтобы добиться стерильности, фон сделали белым, благодаря чему логотип сразу преобразился. Неровный стиль нового шрифта отлично дополнил графику, появилась визуальная целостность. Направление задавала птичка, вылетающая из знака, – отразив её по горизонтали мы замкнули взгляды персонажей друг на друге. Небольшая корректировка линий (анатомии) придала завершённости работе. Пятнышки на животных стали подчёркивать форму.
Далеко не всегда необходимо много изменений для улучшения сданной работы. Зачастую от профессионального результата вас отделяют несколько простых, но эффективных шагов.
Ваши успехи каждый день радуют нас!
Автор работы Кристина Райфикершт.
Преподаватель Анна Посохина.
Академия цифровых искусств «МАРТ» имени св. Нины http://m-art.school/
Призрак в онлайне? Его найдёт Даль!
Проект: «Есть равнозначное родное: 225 лет Даля vs. Сленг!» «Россия — моя история» и Академия МАРТ https://m-art.school/.
Автор: Анна Посохина. Куратор проекта: Ольга Костюченко.
«Академия в лицах: Образовательный процесс и студенческие достижения»
Автор дизайн-макета: Соня Клабукова. Преподаватель: Ульяна Бобчик.
Курс: «Базовый курс по основам дизайна с нуля».
Авторский блок: Дария Геогради «After Effects».
Задание: Основы персонажной анимации.
В рамках урока «Основы персонажной анимации» мы учимся оживлять статичные иллюстрации. Главная цель задания — освоить базовые принципы риггинга (создания управляемой структуры персонажа) и настройки плавного движения.
Это упражнение развивает ключевой навык моушн-дизайна: умение создавать естественные и выразительные движения персонажей. Вам предстоит анимировать собственного героя, применив три вида риггинга, и проработать фазы движения, чтобы добиться качественной и живой анимации.
Итогом станет готовое видео с анимированным персонажем. Этот практический опыт станет прочной основой для создания анимационных роликов, визуального сторителлинга и более сложных проектов в будущем.
Материал подготовил: Егор Солдатов
Академия цифровых искусств «МАРТ» имени св. Нины
https://m-art.school/
14/07/2026
«Обратная связь – диалог роста».
Блок Adobe Photoshop. Урок: Создание карточек товара.
Продавцы на маркетплейсах знают, что эффективно оформленная карточка товара способна поднять продажи в три раза. Грамотно составленное уникальное торговое предложение, визуал и подробное описание действительно играют важную роль в выборе. Многие склонны недооценивать изображение, ставя на первое место цену, но статистика показателя кликабельности доказывает обратное.
Электронная коммерция сейчас популярна как никогда, вытесняя традиционную торговлю. Это крайне востребованная ниша, где миллиону товаров требуется компетентное представление. И дизайнер играет ключевую роль в условиях жёсткой конкуренции продавцов.
Сегодня мы рассмотрим результаты Юлии Бахтамовой с двумя карточками для свечи. По заданию необходимо сделать два изображения: основная карточка товара и информационная. Юлия выбрала очень вдохновляющий к творчеству объект – ароматическую свечу, это отличный выбор для первой пробы. У изображений виден потенциал: всё уже собрано достаточно аккуратно и цельно, оставалось доработать до совершенства, чтобы изображение выглядело визуально качественно. Было внесено достаточно много изменений, Юлия на славу потрудилась!
При проверке были поставлены первоочередные задачи: выделить товар на фоне, но при этом грамотно вписать в окружение, увеличить заголовок, скомпоновать информацию по важности. А плашки переоформить в соответствии с современными трендами.
Для того чтобы выделить товар – фон либо затемняется, либо осветляется. Так как свеча светлая и с огоньком, было решено фон затемнить. Для той же цели кусочки кокоса и шоколада были размещены на заднем плане. Целый же кокос был несоразмерен предмету, поэтому был поделен на кусочки.
Особое внимание уделили интеграции добавленных предметов в фон. Исправили перспективу стола, добавили корректную светотень и рефлексы, усилили объем с учетом освещения. Изначальное расположение предметов спереди товара на обеих карточках создавало эффект коллажа. Перераспределив их, мы добились большей глубины пространства.
Для инфографики мы подобрали два новых элегантных шрифта, усилив эстетику визуала. Вместо теней за плашками появилось свечение по краям, подходящее по смыслу, и при этом делающее работу чище.
Обратная связь с преподавателем зачастую не менее полезна, чем сам урок, и отлично его дополняет. В уроке мы создаём дизайн с акцентом на графику (что проще для новичка), но также, преподаватели всегда рады объяснить дополнительные нюансы. Например, в этом кейсе был записан видео-ответ с объяснением перспективы, освещения и структуризации. А главное – практически показано, как это сделать в программе Photoshop. Полученные знания наши студенты смогут применять уже в своих проектах.
Современные AI-инструменты не отменяют ценных навыков, а нередко лишь заменяют исходники, с которыми нужно работать, внося изменения. Где результат не готовая генерация, а совмещение нескольких.
Наша цель – поднять ваши работы на новый уровень!
Автор работы Юлия Бахтамова. Преподаватель Анна Посохина.
Материалы подготовила: Анна Посохина.
Академия цифровых искусств «МАРТ» имени св. Нины
m-art.school/
11/07/2026
«Академия в лицах: Образовательный процесс и студенческие достижения»
Автор дизайн-макета: Кристина Миронова. Преподаватель: Ульяна Бобчик.
Курс: «Базовый курс по основам дизайна с нуля».
Авторский блок: Дария Геогради «After Effects. Углубленный уровень».
Задание: Трекинг.
В рамках урока «Трекинг» мы учимся привязывать графические элементы к движущимся объектам в видео. Главная цель задания – освоить технику отслеживания движения (трекинга), чтобы накладываемые графические эффекты следовали за камерой или предметами в кадре.
Это задание развивает ключевой навык для моушн-дизайна и видеомонтажа: умение встраивать графику в живой видеоряд так, чтобы она выглядела частью реального пространства. Вы научитесь работать с трекингом по одной и двум точкам, что пригодится для создания визуальных эффектов.
В результате Вы получите практический опыт совмещения видео и графики — навык, который широко используется в рекламных роликах и кинопроизводстве.
Материалы подготовил: Егор Солдатов
Академия цифровых искусств «МАРТ» имени св. Нины
https://m-art.school/
Хватит учиться в теории! Стажировка в «МАРТ» – Лучший Старт!
Наша программа стажировки — это не просто строчка в резюме, а ваш шанс:
✅ Применить знания на практике ✅ Расширить свои навыки дизайнера ✅ Построить фундамент для успешной карьеры
Что вы получите:
🎓 Обучение передовым технологиям и работе в команде
💼 Ценный опыт на реальных проектах 🏆 Квалификацию «Дизайнер» и диплом
🎁 Сертификаты от партнеров
🌟 Портфолио, которым можно гордиться!
Присоединяйтесь к нам и раскройте свой творческий потенциал! 🚀
Запись на сайте Академии Цифровых искусств «МАРТ» https://m-art.school/
Click here to claim your Sponsored Listing.
Location
Category
Contact the school
Address
Saint Petersburg
Opening Hours
| Monday | 09:00 - 21:00 |
| Tuesday | 09:00 - 17:00 |
| Wednesday | 09:00 - 17:00 |
| Thursday | 09:00 - 17:00 |
| Friday | 09:00 - 21:00 |