28/10/2020
Создание персонажа. Как это?
В прошлом посте мы рассказали вам про департамент Art. Сегодня расскажем вам про работу департамента в действии на примере проекта “Цой”
Видели милейшего героя Гешу?
Геша - инопланетянин, хотя по земной классификации биологических видов он … - морской овощ 🙀
Дело вот в чем: когда мы искали для него референсы и аналоги элементам строения его тела, то пришли к тому, что у Геши нет классического скелета и мышц, и именно поэтому возникла ассоциация с овощем.
Антон Гречко, Сharacter art director: “От Ильи Найшуллера, режиссера клипа, пришли вводные, как он приблизительно себе его представляет . Характеристики, которые он озвучил, были примерно следующие: Геша должен быть маленьким, дерзким, «няшным», чтобы он был чем-то похож на домашнего питомца, и, конечно, быть чертовски обаятельным и привлекательным, несмотря на свою такую очень специфическую внешность инопланетянина. Это был некий набор психологических, физиологических и социальных черт, которыми он как герой должен был обладать. Я под эти идеи подобрал референсы”
До того как создать “нашего” Гешу, было сделано несколько концептов, которые можно посмотреть в нашем блоге https://bit.ly/2J3Coe0
Создание героя - это и полет творческих фантазий, и умение почувствовать стиль, и умение “поймать одну волну” с режиссером. Наступает момент, когда ты видишь воплощенного героя на экране, и понимаешь, что выбрал одно из потрясающих призваний!
Какие герои живут в вашем воображении, и что вам мешает их оживить?