24/01/2023
BASICs — это программы, которые созданы для того, чтобы студенты могли получить необходимую базу по интересному им направлению. На них можно поступить без специальной подготовки, главное — иметь желание учиться.
В Школе запустится несколько базовых программ — рассказываем о каждой в карточках.
🗝Ссылки на программы в шапке профиля и stories
31/12/2022
Друзья, поздравляем с наступающим и желаем вам роста без границ!
В следующем году Scream School исполняется 15 лет —мы очень рады, что все это время вы рядом. Нас ждет ещё много ярких и интересных моментов.
До встречи в новом году🌞
01/12/2022
Кадры из работы Cabala
Автор: Лилия Еремина — студентка программы Foundation Animation, Film and Games, направление Концепт-арт.
Лилия о своей работе:
«Каббала — это фильм, который повествует о студенте религиозной академии в стране, где лошади — священные животные. Брендон, главный герой, однажды становится предметом преследования мистического белого коня. Когда конь к нему приближался, Брендона одолевали мучительные галлюцинации, которые приказывали ему нарушить все правила относительного этого священного животного. Чтобы прекратить галлюцинации, Брендон исполняет приказы и вовлекает себя в долгое приключение с новым компаньоном».
25/11/2022
Universal University получил лицензию на высшее образование!
Мы рады поделиться с вами хорошей новостью: теперь университет креативных индустрий Universal University имеет право выдавать дипломы о высшем образовании по программам бакалавриата. UU сохранит весь накопленный опыт и продолжит строить лучшее образование в области креативных индустрий в стране.
Для абитуриентов Scream School это значит, что теперь можно получить степень бакалавра и специализацию в игровой разработке 👾
(Читаем между строк: *высшее образование мечты*)
— Более подробную информацию можно найти на сайте Школы, ссылка в шапке профиля.
— И, конечно, ждём вас на Дне открытых дверей 4 декабря!
11/03/2022
Несколько новостей о PlayPort Accelerator:
— Прием заявок в акселератор продлен до 10 апреля включительно. Подать заявку можно на сайте: https://playport.org/accelerator
— Оставшиеся встречи Открытой программы сдвигаются на конец апреля-начало мая.
— Вся закрытая программа для участников будет проходить с мая по конец июля.
О точных датах проведения открытых встреч акселератора PlayPort мы будем рассказывать дополнительно.
PLAYPORT ACCELERATOR
3-месячный акселератор игровых проектов для начинающих команд разработчиков
28/02/2022
Universal University и Scream School — вместе с вами.
Культура, креативные индустрии и образование всегда объединяли людей, и мы продолжаем работать как единое сообщество.
Задача Scream School — максимально поддержать всех и каждого, обеспечить безопасную и комфортную среду для наших студентов, преподавателей и сотрудников.
Мы продолжаем работать в штатном режиме, в том числе с международными партнерами, и не прерываем образовательный процесс.
Наша Дирекция по студенческому опыту и Департамент по работе с академическим составом вместе с Mental Health & Wellbeing-службой готовы оказать любую моральную и психологическую поддержку студентам и преподавателям.
Берегите себя и своих близких!
22/02/2022
«Из инди команды → в известную студию! На бумаге: Разбираемся с юридическими, трудовыми и налоговыми процессами» — мероприятие открытой программы PLAYPORT ACCELERATOR. Встреча пройдет 26 февраля.
Спикеры расскажут о своем опыте и поделятся полезной информацией.
Модератор:
— Мария Круглова, GDG Kaliningrad lead.
Спикеры:
— Александр Шибаев, замдиректора по инновационно-производственному блоку Центра поддержки предпринимательства Калининградской обл.
— Екатерина Стреляева,CFO компании Mariaglorum
— Роман Стручков, основатель rezamiun vc
В день мероприятия будет трансляция - мы обязательно поделимся ссылкой.
Подробнее об этой встрече и других событиях Открытой программы можно прочитать на сайте:
Открытая программа PLAYPORT ACCELERATOR
3-месячный акселератор игровых проектов для начинающих команд разработчиков
21/02/2022
Интенсив «Рисунок и скетчинг» нацелен на обучение рисованию без натуры.
На программе студенты получат навыки конструктивного рисунка, будут развивать пространственное мышление и воображение.
Что входит в интенсив:
💡Photoshop
Интерфейс, основные инструменты, работа со слоями. Изучим основы техники рисования, метод коллажирования, создание скетча и рисование в цифре.
💡Рисунок
Основы прямой линейной перспективы, рисование по представлению и построение портрета. Научимся быстро схватывать конструкцию, пропорции, выстраивать сложные формы из простых.
💡Анатомия
Изучим строение лица и тела. Узнаем, как располагаются и работают суставы и мышцы.
💡Скетчинг
Научимся рисовать сложные позы быстро и конструктивно верно. Пройдем весь алгоритм выполнения наброска – от быстрой стилизации до более детальной проработки изображения.
Приходите учиться!
Подать заявку на программу: https://clck.ru/bmtdV
18/02/2022
Специальный гость Дня открытых дверей Scream School — Алиса Чумаченко
В настоящее время Алиса — CEO SberGames, международного издателя и разработчика видеоигр. Помимо этого, она является основателем и ex-CEO Game Insight, разработчика мобильных игр. Под её руководством выпущено более 50 игр с общей выручкой в $120 млн.
Алиса выступит с лекцией «Игра по своим правилам». Она расскажет про создание игрового бизнеса, тренды игровой индустрии и существующий рынок. Ещё мы узнаем про команду и внутреннюю структуру SberGames.
Регистрация на ДОД продолжается, присоединяйтесь: https://clck.ru/bkswe
👾Встречаемся 20 февраля.
📍ул. Нижняя Сыромятническая, 10, стр.2
16/02/2022
Сегодня старт открытой программы PlayPort Accelerator!
Тема первой встречи: «Starter Pack разработчика: Как отследить ошибки на ранних стадиях разработки игры». Мероприятие пройдет в формате диалога между представителями игровой индустрии и участниками события.
👾Начало в 19:00.
Для тех, у кого нет возможности прийти — будет онлайн-трансляция. Присоединяйтесь!
Starter Pack разработчика: Как отследить ошибки на ранних стадиях разработки игры
Первое мероприятие открытой программы, которое пройдет в формате диалога между представителями игровой индустрии и участниками события.Мы поговорим о том, ка...
11/02/2022
Scream School присоединилась к IGDA.
Что такое IGDA?
International Game Developers Association — Международная ассоциация разработчиков игр. IGDA поддерживает разработчиков, расширяет их возможности и помогает на карьерном пути.
Что могут получить студенты Scream School?
Помощь в развитии и построении карьеры:
● IGDA Global Mentorship Program — возможность найти наставника, разобрать с ним карьерные перспективы и получить полезные советы;
● IGDA Student Portfolio Showcase — покажите портфолио и получите обратную связь от специалистов индустрии;
● IGDA Game Showcase — возможность продвигать свою игру среди 30.000 других разработчиков;
● Возможность участвовать в студенческих мероприятиях IGDA, таких как eJam;
● IGDA Career Center — доступ к вакансиям и карьерным ресурсам игровой индустрии, а также бесплатному карьерному коучингу.
Доступ к знаниям и приобщение к мировому комьюнити индустрии игр:
● Бесплатное участие в вебинарах IGDA;
● Скидки на участие в индустриальных конференциях и специальных мероприятиях;
● Возможность присоединиться к мероприятиям Ассоциации на крупных игровых конференциях.
Подробнее об Ассоциации и возможностях можно прочитать на сайте: https://igda.org/
08/02/2022
«Starter Pack разработчика: Как отследить ошибки на ранних стадиях разработки игры» — первое мероприятие открытой программы PlayPort Accelerator. Оно состоится 16 февраля.
Встреча пройдет в формате диалога между представителями игровой индустрии и участниками события.
Что будут обсуждать:
— этапы разработки и инструменты препродакшена;
— как протестировать идею игры без игры: проверка механики, сеттинга и размера потенциальной аудитории;
— инструменты для разработки и анализа идеи;
— аналитика — метрики, которые расскажут о состоянии вашего продукта;
— сигналы о том, что пора закрывать проект.
Спикеры ответят на вопросы участников, а также поделятся информацией, где можно получить важные знания.
Регистрация уже идет: https://clck.ru/arGVN
📍Artplay, Нижняя Сыромятническая ул., 10, стр. 2.
Открытая программа PLAYPORT ACCELERATOR
3-месячный акселератор игровых проектов для начинающих команд разработчиков