05/06/2026
Proiectul WiSTEM²D - Ediția a VIII-a - 2026 – Winning in Science, Technology, Engineering, Mathematics, Manufacturing, and Design
Johnson & Johnson România și Junior Achievement România lansează a VIII-a ediție a proiectului WiSTEM²D – Winning in Science, Technology, Engineering, Mathematics, Manufacturing, and Design, o inițiativă care aduce mai aproape de elevi domeniile viitorului, prin experiențe de învățare aplicată. Mai mult decât un proiect educațional, WiSTEM²D înseamnă contexte reale, în care elevii experimentează, colaborează, rezolvă probleme și își descoperă interesele și direcțiile de viitor.
Activitățile din proiect contribuie la formarea unor competențe esențiale, precum lucrul în echipă sau analiza și sinteza informațiilor, iar interacțiunea cu voluntarii Johnson & Johnson oferă o perspectivă reală asupra complexității și impactului profesiilor STEM²D.
Mai multe detalii pot fi consultate la ➡️ https://jar.ro/wistem2d-ed-cp8
05/06/2026
Continuăm să descoperim proiectele remarcabile realizate în cadrul celui de-al 3-lea challenge „Pământul și planetele”, organizat în componenta Rețeaua Școala din Viitor, și o felicităm pe doamna profesor Tanasaciuc Valentina, alături de elevii clasei pregătitoare de la Școala Gimnazială Nr. 28 Galați, pentru obținerea locului al II-lea! 🚀🌍
În cadrul provocării, elevii au valorificat creativ activitățile din itinerarele Școala din Viitor, transformând învățarea într-o experiență captivantă, în care jocul, imaginația și explorarea i-au ajutat să descopere lumea din jurul lor și importanța protejării resurselor.
Elevii au explorat plante, animale și ecosisteme, învățând despre reciclare, economisirea apei și grija față de mediu prin activități practice și interactive. Cu ajutorul aplicației Quiver, desenele realizate de elevi au prins viață prin animații 3D, oferindu-le experiențe captivante despre biodiversitate. Totodată, activitățile dedicate spațiului cosmic și explorării planetelor i-au încurajat să reflecteze asupra importanței protejării resurselor, atât pe Pământ, cât și în perspectiva viitoarelor explorări spațiale. Prin joc, tehnologie și colaborare, elevii și-au dezvoltat creativitatea, curiozitatea și competențele digitale într-un mod inovator și atractiv.
Fundatia Vodafone Romania
03/06/2026
🚀🌍 Universul creativității și al explorării digitale a prins din nou viață în cadrul Challenge-ului 3 – „Pământul și planetele”, parte a componentei Rețeaua Școala din Viitor.
Îi felicităm pe cei care au reușit să valorifice activitățile Școala din Viitor și să le transforme într-o adevărată aventură interactivă!
Doamna profesor Cozma Carmen, de la Şcoala Gimnazială Nr. 8 Sibiu, împreună cu elevii clasei a IV-a B, sunt câștigătorii locului I, impresionând printr-un parcurs educațional creativ și captivant. În cadrul unei călătorii spațiale alături de mascota Infinity și personajul Diodi, elevii au explorat planetele prin activități interactive, jocuri, coduri QR, povești, realitate augmentată și provocări colaborative.
Pe parcursul călătoriei prin univers și al explorării mai multor planete, fiecare etapă a pus în valoare importanța protejării resurselor Pământului și utilizării responsabile a tehnologiei, într-un mod accesibil, atractiv și inovator pentru elevi.
Materialul prezentat în concurs reflectă excelent modul în care tehnologia și învățarea interactivă pot inspira elevii să descopere, să creeze și să colaboreze cu entuziasm.
Fundatia Vodafone Romania
28/05/2026
✨ Gala Junior Achievement (JA) România 2026 a reunit, la 🏛️ Ateneul Român, peste 600 de participanți – elevi și studenți, cadre didactice, alumni, reprezentanți ai companiilor și fundațiilor partenere, precum și lideri din mediul academic, de business și instituțional – pentru a marca și celebra rezultatele programelor, proiectelor și competițiilor desfășurate în anul școlar 2025-2026.
Cu sprijinul Ministerului Educației și al partenerilor din comunitatea de afaceri, JA România continuă să extindă accesul la educație practică și relevantă pentru viitor, de programele și proiectele organizației beneficiind anual peste 6.000 de profesori și 337.000 de elevi și studenți din 2.100 de instituții de învățământ din întreaga țară.
Mai multe detalii la ➡️ https://jar.ro/cp-gala-ja-2026
25/05/2026
✨ Gala Junior Achievement (JA) – Investește în Educație. O reverență în fața excelenței!
🏛️ Scena Ateneului Român găzduiește în această seară o adevărată celebrare a investiției în educație.
Sărbătorim astăzi nu doar excelența în antreprenoriat, ci și puterea comunității care susține educația practică. Suntem mândri de elevii și studenții care ne-au inspirat cu ideile lor, profund recunoscători profesorilor pentru ghidaj și sprijin, și mulțumim sponsorilor care transformă aceste visuri în realitate. Educația este o muncă de echipă. Împreună, investim în liderii de mâine! 👏
25/05/2026
🏆 Finala națională a competiției de antreprenoriat Gen-E 2026 reunește astăzi cele mai bune 32 de idei de afaceri, propuse de tineri din întreaga țară, în cadrul incubatorului JA BizzFactory. Echipele își vor prezenta proiectele în fața membrilor celor două jurii, formate din profesioniști din mediul de business.
Câștigătorii de la secțiunile pentru elevi și studenți vor fi premiați în această seară pe scena 🏛️ Ateneului Român, în cadrul Galei Junior Achievement – „Investește în Educație”. Ulterior, aceștia vor reprezenta România 🇷🇴 în luna iulie, la finala europeană Gen-E 2026 de la Riga, Letonia.
Anul acesta, susținătorii programului JA de educație antreprenorială sunt Accenture România, EY România, Goodyear, HP Inc. România, KPMG România, NN România, OMV Petrom, PMI, PMIEF, Romanian-American Foundation și UniCredit Foundation, care s-au implicat prin voluntarii lor în dezvoltarea competențelor antreprenoriale, digitale și de comunicare ale tinerilor înscriși în program.