10/02/2026
Czy duże modele językowe (LLM) mogą czuć? W tym filmie przyglądamy się badaniom nad przypisywaniem świadomości sztucznej inteligencji oraz temu, jak język polski ewoluuje pod wpływem rozwoju algorytmów. Analizujemy nie tylko techniczne aspekty, ale przede wszystkim to, jak postrzegamy AI w kulturze, prasie i codziennych rozmowach.
Jeśli interesuje Cię, jak „rozmowa” z botem wpływa na naszą tożsamość i czy AI to tylko statystyka, czy już coś więcej – ten materiał jest dla Ciebie!
10/04/2025
🎬 Karolina Gołębiowska z Uniwersytetu WSB Merito w Toruniu bierze udział w konferencji Grywalizacja w edukacji.
Karolina podczas wystąpienia pt. „Oskarowa Gala – filmowe wcielenia studentów na platformie Moodle”! 🌟 pokazuje, jak w kreatywny sposób zwiększyć zaangażowanie i motywację osób studiujących.
18/09/2024
Zapraszamy na webinar pt. Jak zgrywalizowałam kurs, korzystając z możliwości Moodle? Case study. Spotkanie poprowadzi dr Karolina Gołębiowska, metodyczka e-learningu z Centrum Nowoczesnych Technologii Nauczania Uniwersytetu WSB Merito w Toruniu. "Webinar przeznaczony jest dla wykładowców zainteresowanych tematem grywalizacji i być może szukających inspiracji do stworzenia zgrywalizowanej wersji swojego przedmiotu. Podczas tego webinaru chciałabym podzielić się doświadczeniami związanymi z grywalizacją: ukazać proces tworzenia zgrywalizowanego przedmiotu „od
kuchni”, a także pokazać na konkretnych przykładach wybrane rozwiązania techniczne, jakie oferuje nam Moodle w tym zakresie."
Webinar odbędzie się 24.10.2024 w godz. 10:00 -12:00.
Osoby zainteresowane wzięciem udziału prosimy o zapisanie się poprzez formularz zgłoszeniowy.
https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=xSS8U61zGkKUCD6lVb5KB_osvQGLkdVFmxHZCUA_bmxUNEY2UTdZNzlUWElGMFZVUUtSTFVEUkgzVS4u
UWAGA: webinar jest przeznaczony dla wykładowców z Grupy Merito.
17/06/2024
Jesteśmy na konferencji VIVA Dydaktyka na Uniwersytet Gdański i opowiadamy o wprowadzeniu hybrydowej formy zajęć na UWSB Merito w Toruniu, Bydgoszczy i Łodzi📣
12/04/2024
Czy kiedykolwiek zastanawialiście się nad tym, jak można uczynić naukę na uczelni jeszcze bardziej ekscytującą i angażującą? 🤔 Mam dla was propozycję - gamifikację zajęć! 🎮👩🏫
Oto trzy powody, dla których warto wprowadzić gamifikację podczas pracy ze studentkami i studentami 🎓🚀
1. Motywacja do nauki: Grając, studentki i studenci mają okazję do zdobywania punktów, osiągania celów i rywalizowania z innymi. To może być dodatkowa motywacja, która sprawi, że będą bardziej zaangażowani w proces uczenia się! 🏆💡
2. Poprawa zaangażowania: Gamifikacja stwarza interaktywną i dynamiczną atmosferę. Zadania, konkursy i nagrody mogą zachęcić studentów do aktywnego uczestnictwa w dyskusjach i zajęciach, co prowadzi do głębszej pracy z materiałem. 🗣️📚
3. Rozwój umiejętności interpersonalnych: Współpraca w ramach gier może pomóc studentkom i studentom w budowaniu relacji, pracy zespołowej i rozwiązywaniu problemów w grupie. To nie tylko nauka materiału, ale także rozwijanie ważnych umiejętności społecznych! 🤝🌟
Czy ktoś z Was miał już doświadczenie z gamifikacją zajęć? Podzielcie się swoimi opiniami i doświadczeniami w komentarzach! 💬😊
08/03/2024
🌷🌷🌷🌷🌷🌷🌷🌷🌷🌷
✨💡Chcesz poznać archetypy kobiecości na przestrzeni lat? Dowiedzieć się o tym, jak bardzo język odzwierciedla nasz świat i odpowiada za obrazy, które mamy w naszych głowach? A może szukasz odpowiedzi na to, jak wygląda praca na własnych zasadach i co skłania do niej kobiety?
Wysłuchaj rozmów 🎧 Joanna Cieślak z trzema ekspertkami Uniwersytetu WSB Merito, które na tematy związane z kobietami spojrzą przez pryzmat języka, pracy oraz społeczeństwa.
Sprawdź nasze podcasty🔎 https://bit.ly/3PdBPxp
🗣️ Jak język odzwierciedla nasz świat, czyli o słowie na „F”
💬 dr Karolina Gołębiowska, Uniwersytet WSB Merito Toruń
🗣️ Czy przedsiębiorcza kobieta żadnej pracy się nie boi
💼 dr Katarzyna Kalata (Kancelaria Kalata), Uniwersytet WSB Merito Łódź
🗣️ Ewolucja kobiecości: perspektywy, stereotypy i oczekiwania
♀ dr Magdalena Zubiel, Uniwersytet WSB Merito Bydgoszcz
12/01/2024
Studenci kierunku design w biznesie🎨 podczas zajęć z Aldoną Lipką mieli dzisiaj okazję pobyć w wirtualnej rzeczywistości. Aplikacje przygotowane dla studentów różnych kierunków Uniwersytet WSB Merito Toruń - wcześniej Wyższa Szkoła Bankowa miały być dla nich inspiracją podczas pisania projektu.
Pierwsze doświadczenia zebrane, pojawiły się przemyślenia na temat możliwości wykorzystania wirtualnej rzeczywistości w różnych branżach oraz - równie ważne - oswoiliśmy gogle vr.
I tak, poza merytoryką odpaliliśmy też gry🚀
28/07/2023
Zgadnij kto to?
To imię często przewija się w waszej ulubionej zakładce w intra- i extranecie🚨🚨🚨
podpowiedzi:
👨💻pogadasz z nim podczas zjazdu
👨💻 zaloguje Cię do MS Teams
👨💻pomoże zainstalować pakiet MS 365
28/07/2023
Uważnie przyglądamy się możliwościom i zagrożeniom wykorzystania AI w edukacji 🔎
Szkolimy się z pisania promptów i szukamy zastosowania dla tych narzędzi💡
Zaczęliśmy od grafiki.
Kto najbardziej przypomina siebie? 🤔