29/06/2026
Za nami finał Konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych 2026!
W dniach 25–26 czerwca mieliśmy okazję wziąć udział w konkursie ZTGK organizowanym przez Politechnikę Łódzką. Wydarzenie było okazją do zaprezentowania gier komputerowych tworzonych w zespołach 2–6 osobowych w trakcie roku akademickiego oraz do spotkania z innymi młodymi twórcami z całej Polski.
Nasze koło reprezentowały dwa zespoły, które dostały się do finału i rywalizowały z 68 innymi projektami.
Zespół Ignis w składzie: Filip Chwaleba, Mateusz Fedorowicz, Konrad Grzywaczewski, Bartłomiej Guź oraz Michał Kapciak zaprezentował grę „AfterLight”.
Zespół OgórkiKiszone, czyli Amelia Aszyk, Kinga Aszyk oraz Paweł Szudarek, przedstawił grę „PanDa 3”.
Poziom konkursu był bardzo wysoki, dlatego tym bardziej cieszymy się z sukcesu zespołu Ignis. Gra „AfterLight” znalazła się wśród trzech najlepszych produkcji w kategorii Game Design.
Gratulujemy naszym reprezentantom i reprezentantkom oraz wszystkim finalistom konkursu. Takie wydarzenia są dla nas świetną okazją do zdobywania doświadczenia, konfrontowania swoich projektów z innymi twórcami i dalszego rozwoju w gamedevie.
Wracamy z nową wiedzą, inspiracjami i motywacją do pracy nad kolejnymi projektami.
Do zobaczenia na następnych wydarzeniach!
22/06/2026
🌎Za nami wyjazd na Erasmusa!
W dniach 15–19 czerwca 2026 r troje członków naszego koła: Kinga Aszyk, Paweł Szudarek oraz Filip Kowalewski miało okazję wziąć udział w programie BIP “Escape the Ordinary – Designing Digital Escape Rooms with Genially” organizowanym przez Vytautas Magnus University w Kownie.
Podczas wyjazdu poznaliśmy tajniki projektowania cyfrowych escape roomów z wykorzystaniem narzędzi webowych, platformy Genially oraz rozwiązań opartych na sztucznej inteligencji. Program obejmował pracę w międzynarodowych zespołach, wymianę doświadczeń oraz projektowanie i wdrażanie własnych rozwiązań.
Nie zabrakło też czasu na poznanie Kowna, rozmowy z uczestnikami z innych uczelni i zebranie inspiracji, które z pewnością wykorzystamy w kolejnych działaniach naszego koła.
Dziękujemy Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny w Szczecinie - ZUT i Vytautas Magnus University za zorganizowanie wyjazdu 💙💚
Udział w programie był dla nas bardzo wartościowym doświadczeniem i świetną okazją do poszerzenia horyzontów. Zdobytą wiedzę, nowe umiejętności oraz inspiracje wykorzystamy do dalszego rozwoju naszego koła - aby w kolejnych semestrach działać jeszcze prężniej, realizować więcej ciekawych inicjatyw i tworzyć projekty, które będą angażować naszą społeczność akademicką.
Do zobaczenia na kolejnych wydarzeniach! 🚀
21/05/2026
🚀 Za nami wyjazd na Digital Dragons Conference 2026
W dniach 17.05 - 19.05 mieliśmy okazję wziąć udział w jednym z najważniejszych wydarzeń w polskim gamedevie. Digital Dragons to nie tylko możliwość poznania doświadczonych osób z branży, ale też udział w inspirujących prelekcjach, panelach i spotkaniach pełnych praktycznej wiedzy. 🎮
Dziękujemy Wydział Informatyki ZUT w Szczecinie za pomoc w zorganizowaniu wyjazdu 💙💚
To był bardzo wartościowy czas dla naszego koła i świetna okazja do poszerzenia horyzontów. Do zobaczenia na kolejnych wydarzeniach! 🚀
01/05/2026
🎮 Collider Chat #2🎮
Serdecznie zapraszamy na najbliższe spotkanie koła w formacie Collider Chat, czyli luźnych spotkań przy kawie i ciastkach z ekspertami z branży Gier Komputerowych i nie tylko. ☕🍪
📅 Data: 6 maja (środa)
🕔 Godzina: 17:00
📍 Miejsce: Sala 322 WI2 Wydział Informatyki ZUT w Szczecinie
Gościem drugiej edycji Collider Chat będzie związany od 5 lat z branżą gier komputerowych Michał Mejer. Ma na koncie wydanie w pełni własnej gry oraz pomoc przy innych tytułach z segmentu indie. Opowie o tym jak przekształcić pomysł w realny projekt, wydać go i na nim zarobić.
Nie musisz być członkiem koła, nie musisz nic przygotowywać - wystarczy przyjść, posłuchać i pogadać.
Do zobaczenia! 💚💙
07/04/2026
🎮 Collider Chat #1🎮
Serdecznie zapraszamy na jutrzejsze spotkanie koła, które odbędzie się w naszym nowym formacie Collider Chat! Są to luźne spotkania przy kawie i ciastkach z ekspertami z branży Gier Komputerowych i nie tylko. ☕🍪
📅 Data: 8 kwietnia (środa)
🕔 Godzina: 17:00
📍 Miejsce: Sala 322 WI2.
Naszym pierwszym gościem będzie dr inż. Michał Chwesiuk. Doświadczony Data Scientist i Project Leader w Samsung Electronics i Scientific Researcher w CERN. Jest także wykładowcą na Politechnice Warszawskiej, gdzie dzieli się wiedzą z dziedziny Grafiki i Gier Komputerowych.
Opowie on nam o swojej ścieżce zawodowej, podzieli się doświadczeniami z pracy w branży, a także chętnie doradzi, jak stawiać pierwsze kroki w świecie Nauki, Grafiki Komputerowej i Data Science.
Nie musisz być członkiem koła, nie musisz nic przygotowywać - wystarczy przyjść, posłuchać i pogadać.
Do zobaczenia! 💚💙
15/03/2026
🎮 To był weekend pełen wrażeń 🎮
W dniach 13–15 marca uczestniczyliśmy w wydarzeniu Kombajn 2026. Była to okazja, by wziąć udział w Game Jam Show – konkursie, w którym startowały najlepsze gry z Game Jamów organizowanych w Polsce w sezonie 2025/2026.
Nasze koło reprezentował zespół:
🎮 Ignis z grą AfterLight
Poziom prac przedstawionych na konkursie był bardzo wysoki. Tak więc, niezmiernie cieszymy się, że nasi reprezentanci wypadli znakomicie 💚💙
W ramach wydarzenia, odbyło się również spotkanie organizatorów Game Jamów, w którym wzięli udział członkowie naszego koła odpowiedzialni za pierwszy Game Jam na naszym wydziale. Była to świetna okazja do wymiany doświadczeń i rozmów o organizacji takich inicjatyw. Wracamy z nową energią, pomysłami i motywacją — dzięki temu kolejny Game Jam organizowany przez nasze koło będzie jeszcze lepszy 💚💙
Dziękujemy Wydział Informatyki ZUT w Szczecinie za pomoc w zorganizowanie wyjazdu 💚💙
02/03/2026
Z dumą wspieramy projekty, które łączą pasjonatów i profesjonalistów z branży gamedevowej dlatego jesteśmy partnerem Kombajn Game Show w Gdańsku!🚀
Kombajn to brakujące ogniwo w polskim ekosystemie gamedevowym. To miejsce, w którym zobaczysz projekty, zanim trafią na rynek – i poznasz ludzi, którzy je tworzą.
W programie:
🎮 pokaz gier niezależnych i najlepszych projektów z polskich game jamów z całego roku
🌍 Europejskie półfinały GameJamPlus
🤝 Konferencja branżowa i spotkanie organizatorów jamów
🚋 1-godzinny game jam w tramwaju
💾 Oldschool LAN party
👉 Zapraszamy do udziału!
https://app.evenea.pl/event/kombajn-2026/
Masz grę powstałą podczas game jamu między 14.02.2025 a 14.02.2026?
👉 Nabór gier na Game Show trwa – zgłoś swój projekt!
https://forms.gle/p2GnZmKJ3puBqHpe9
📅 Widzimy się 13–15 marca w Gdańsku.
Kombajn Game Show 2026 - Gdańsk
Kombajn - Kombajn na prezentacji Co czeka na uczestników? 🎯 Game Jam Show: showcase najlepszych gier z polskich game jamów z całego roku 🌍 Europejskie półfinały GameJamPlus: najleps...
16/01/2026
Co można zrobić w 24 godziny?
Na przykład… wspaniałą grę! 🎮
W dniach 10–11.01 zorganizowaliśmy pierwszy Game Jam w historii naszego wydziału Wydział Informatyki ZUT w Szczecinie. Wzięło w nim udział 36 uczestników, którzy pracowali w 10 zespołach 3–4 osobowych.
Ich zadaniem było stworzenie gry w 24 godziny, a motyw przewodni wyznaczały, wylosowane na początku wydarzenia, słowa: miasto nocą, cisza, niestabilność.
To wydarzenie było świetną okazją do rozwijania umiejętności tworzenia gier, ale też przypomnieniem, że studia to nie tylko kolokwia i laboratoria – to także ludzie, pasje i dobra zabawa 💚💙
Poziom projektów był bardzo wysoki, więc wybór zwycięzców nie należał do łatwych. Ostateczne wyniki prezentują się następująco:
🥇 I miejsce: Szpont Games — Quiet Rumble
🥈 II miejsce: Ignis — AfterLight
🥉 III miejsce: Nazwa Zespołu — North
Dziękujemy wszystkim za udział i do zobaczenia na kolejnej edycji! 💚💙