05/04/2026
Smacznego jajka i samych ciekawych easter eggów!!
Jaki jest Wasz ulubiony easter egg w grach lub filmach? Dajcie znać w komentarzach! 👇
Studenckie Koło Naukowe Cyberkultury działające przy Instytucie Kulturoznawstwa Celem Koła jest pogłębianie oraz popularyzacja wiedzy na temat Cyberkultury.
Studenckie Koło Naukowe Cyberkultury skupia osoby zafascynowane nowymi technologiami. Rozwijanie umiejętności, związanych z social media, grafiką komputerową, grami komputerowymi, poprzez organizowanie spotkań i warsztatów, prowadzanych przez specjalistów z tych dziedzin. Studenckie Koło Naukowe Cyberkultury jest otwarte na współpracę z innymi organizacjami i Studenckimi Kołami naukowymi.
05/04/2026
Smacznego jajka i samych ciekawych easter eggów!!
Jaki jest Wasz ulubiony easter egg w grach lub filmach? Dajcie znać w komentarzach! 👇
25/03/2026
🤓 150 uczestników
🕗 8 godzin wystąpień
📚 5 bloków tematycznych
👨🏫 i 17 różnych prelekcji
Nasza konferencja "Projektowanie i kultura gier" która już jest za nami.
Chcielibyśmy serdecznie podziękować, nie tylko prelegentom, za merytoryczne wystąpienia, ale również wszystkim uczestnikom za przybycie, spędzony razem z nami czas oraz dyskusje, które powstały w trakcie trwania wydarzenia.
Mamy nadzieje, że wszyscy goście, tak jak my, wychodzą nie tylko z dobrymi wspomnieniami, ale również mądrzejsi o nowe informacje. Trzymamy kciuki, że już w przyszłym roku odbędzie się kolejna edycja, na której będzie jeszcze więcej uczestników, niesamowitych wystąpień oraz ciekawych dyskusji!
Również należy pamiętać o naszym zaprzyjaźnionym Groznawcze Koło Naukowe Ludens UMCS oraz Centrum Badań Gier Wideo, które razem z nami współtworzyły tę konferencję i bez których by się ona nie odbyła. Dziękujemy również naszym patronom medialnym, Akademickie Radio Centrum i Lublin GameDev którzy pomogli nam rozpromować to wydarzenie.
Dziękujemy wszystkim za owocną współpracę! ❤️
Wydział Filologiczny UMCS Instytut Nauk o Kulturze UMCS
23/03/2026
IMMERSJA W MAŁYM RETRO🎮
Jak pierwsze handheldy wciągały bez 3D, bez fabuły, a nawet bez kolorowego ekranu? 🕹️
Przekonajcie się sami!
Podczas spotkania dowiemy się, jak:
- design obudów i naklejki budowały emocje,
- presja tempa i pętla rozgrywki zastępowały narrację,
- minimalizm i rytm gry budowały zaangażowanie.
Z przyjemnością informujemy, że spotkanie prowadzić będzie Miłosz Babecki- doktor habilitowany nauk społecznych, groznawca oraz literaturoznawca.
📅 25 marca (środa), godz. 18:30
📍 online – Link do spotkania: https://teams.live.com/meet/9361984351856?p=NYtKxuWvbcDsw9YhAN
Serdecznie zapraszamy! 👾
Gdzie jest ta cała Sala Obrad Rady Wydziału?! 🤔 Jeśli zadajecie sobie to pytanie przed jutrzejszą konferencją – przychodzimy z pomocą! 🦸♀️🦸♂️
Łapcie szybki przewodnik, jak do nas trafić na Wydziale Filologicznym UMCS.
Zaczynamy w piątek o 9:00.
Kto wpada? Dajcie znać w komentarzach! 🎮
👇
18/03/2026
Groznawcza Konferencja Naukowa "Projektowanie i Kultura Gier" – już w piątek! 🎮
📅 20 marca, godz. 9:00
📍 Wydział Filologiczny UMCS, Sala Obrad Rady Wydziału
Prezentujemy oficjalny harmonogram wydarzenia – wszystkie prelekcje, godziny i prelegentów znajdziecie w załączonych grafikach.
Wstęp wolny! Do zobaczenia! 👾
Studenckie Koło Naukowe Cyberkultury zaprasza na groznawczą konferencję naukową!🎮
Szykujemy solidną dawkę wiedzy, pasjonujące prelekcje i dyskusje, które udowodnią Wam, że groznawstwo to poważna i fascynująca gałąź nauki.
Kiedy?
📅 20 marca (piątek), godz. 9:00
Gdzie?
📍 Wydział Filologiczny, Sala Obrad Rady Wydziału
Wstęp wolny. Serdecznie zapraszamy wszystkich zainteresowanych – zarówno tych, którzy na co dzień zajmują się grami naukowo, jak i tych, którzy po prostu chcą poszerzyć perspektywę.
Do zobaczenia!
13/03/2026
Relacja z Drzwi Otwartych! 🎮✨
W środę 11 marca mieliśmy okazję zaprezentować nasze Koło Naukowe Cyberkultury podczas Drzwi Otwartych na Wydziale Filologicznym. Było intensywnie, kreatywnie i bardzo cyfrowo!
Na naszym stoisku czekało sporo atrakcji - można było przetestować autorskie gry komputerowe stworzone przez naszych członków, podziwiać modele 3D i porozmawiać o tym, jak technologia zmienia współczesną kulturę. 🎮🧊💬
Cieszymy się, że tak wiele osób zainteresowało się tym, co robimy! Dziękujemy za wszystkie pytania, miłe słowa i świetną atmosferę. 🙌
Jeśli macie pomysły na własne projekty i chcecie tworzyć coś w obszarze kultury cyfrowej – zapraszamy do naszego koła! Łączymy pasję do nowych technologii z nauką i sztuką. 💻🎨
Do zobaczenia na kolejnych wydarzeniach!
10/03/2026
Cześć i czołem! Z przyjemnością zapraszamy wszystkich studentów, pasjonatów gier i twórców (szczególnie tych aspirujących!) na konferencję naukową „Projektowanie i kultura gier”*, którą współorganizujemy z Groznawcze Koło Naukowe Ludens UMCS oraz Centrum Badań Gier Wideo. To idealna okazja, by posłuchać o tym, jak powstają wirtualne światy i jak wpływają na naszą rzeczywistość :>
Program łączy teorię z konkretną praktyką gamedevową i analizą znanych hitów. Usłyszycie m.in. o:
📌 Projektowanie wyborów moralnych w grach
📌 Analizy serii (m. in. Super Smash Bros)
📌 Jak mechanika i estetyka idą w parze, w grach indie
📌 Narracja środowiskowa (na przykładzie serii Fallout)
📅 Kiedy i gdzie?
📌 Data: 20 marca (piątek)
📌 Miejsce: Sala Obrad Rady Wydziału Filologicznego UMCS
📌 Wstęp: Wolny dla wszystkich!
Przyjdźcie posłuchać, wymienić się doświadczeniami i zobaczyć, co w trawie piszczy w lubelskim groznawstwie. Do zobaczenia na miejscu! 😎
20/01/2026
Cześć! 👋 Sesja tuż-tuż, ale SKN Cyberkultury ma dla Was idealną odskocznię (i motywację!) na ten piątek. Zapraszamy na spotkanie z gościem specjalnym!
"Od małej gry jamowej do kariery gamedevowej", Patryk Gałach – Prezes Fundacji Lublin GameDev, opowie o tym, jak udział w game jamach (takich jak zbliżający się LubJam 2026) przekuwa się na realne umiejętności i start w branży gier wideo.
DLA KOGO?
Dla każdego, kto myśli o tworzeniu gier – nieważne czy jesteś grafikiem, programistą, designerem czy dopiero szukasz swojej roli!
📅 KIEDY: 23 stycznia (piątek), godz. 14:00
📍 GDZIE: Wydział Filologiczny, Nowy Humanik, sala 013B
Wpadajcie, warto posłuchać kogoś, kto zna ten rynek od podszewki! Do zobaczenia! 🚀
13/12/2025
Cześć! 👋 SKN Cyberkultury wraca z kolejną częścią warsztatów 3D! Dalej z przygotowywaniem assetów do składania poziomu i/lub składaniem poziomu w całość.
🎯 Co będziemy robić? Skupimy się na efektywnym rozstawianiu assetów i budowaniu klimatu w prosty sposób. Nauczysz się, jak z pojedynczych tekstur stworzyć spójną scenerię. To kluczowe umiejętności dla każdego game dev'a!
❓ CZY TRZEBA BYŁO BYĆ NA POPRZEDNICH ZAJĘCIACH? Nie! Zapraszamy każdego. Możesz przynieść własne modele, pracować na przygotowanych przez nas assetach lub po prostu przyjść i zobaczyć, jak wygląda workflow składania poziomów w Game Devie.
⚠️ DLA KOGO? Dla pasjonatów 3D i aspirujących twórców gier.
❗ Ważne: To nie jest kurs od zera. Jeśli potrafisz poruszać się po interfejsie Blendera, znasz skróty i wiesz, co to Extrude czy Loop Cut – dasz sobie radę!
👷 PROWADZĄCY: mgr Wojciech Miedziocha
📅 KIEDY: 15 grudnia (poniedziałek), godz. 16:40
📍 GDZIE: Wydział Filologiczny, Nowy Humanik, sala 118B
💻WYMAGANIA: Dobry humor! Sala jest pracownią komputerową, sprzęt będzie na miejscu
Wpadajcie, level sam się nie zbuduje 😉
13/12/2025
Nasi członkowie się oczywiście pojawią 😎
🚀 Ruszyła rejestracja na LubJam 2026! 🚀
Zgarnij swoje miejsce już dziś i przygotuj się na nieziemską przygodę 🎮
Tym razem próbujemy pobić rekord 143 uczestników i 34 stworzonych grier. Ty też możesz być tego częścią! 🎉
Masz czas na zapis tylko do 26 stycznia 📅
Link do rejestracji ➡️ lubjam.pl/rejestracja/
| 17:50 - 20:00 |