29/06/2026
Siemka! 12 czerwca mieliśmy przyjemność gościć Adriannę Bielak, w sieci działająca jako Geeky Unicorn Dev (🦄), niewzykle doświadczona Senior Animation Engineer w branży.
Było to nasze trzecie i ostatnie wydarzenie w tym semestrze w ramach cyklu "spotkanie z gamedevem". 🎮Poprzednio było o grafice komputer, teraz bardziej o programowaniu i specjalizacjach (w końcu się nie da zrobić gier bez programowania)!
Poruszyliśmy takie tematy jak/
├── Gdzie pracuje kod w grze?
├── Jaką specjalizację wybrać, i jak je w ogóle znaleźć?
├── Co z tym portfolio i czy muszę w linkedin?
└── Gdzie szukać inspiracji i nowinek?
W skrócie nawiązując do zagadnień... Linkedin nadal ma silną pozycję na rynku, z racji na to jak popularny jest. Nie korzystanie z niego to strzał w kolano... zwłaszcza jak nie wpiszecie sobie do bio udział w spotkaniach SKN Cyberkultury 😎
Natomiast nowinki wiadomo, że najlepiej szuka się w artykułach i konferencjach naukowych (tj. Siggraph, czy Motion Interaction Games).