UXUJ

UXUJ

Udostępnij

Koło Naukowe Studentów Psychologii Sekcja User Experience Sekcja User Experience Koła Naukowego Studentów Psychologii.

23/10/2019

Przypominajka: osoby obecne dzisiaj na spotkaniu które jeszcze nie zostały dodane do grupy prosimy o wiadomość

23/10/2019

Uwaga uwaga, zmiana: widzimy się dziś o 18:00 w sali 2.04

Sekcja UX KNSP UJ - edycja 2019/20 08/10/2019

Dzień dobry.
Nadszedł już ten czas

Sekcja UX KNSP UJ - edycja 2019/20 Jeśli chcesz dołączyć do sekcji UX to odpowiedz na parę pytań. Jeśli nie chcesz, możesz zamknąć ankietę.

The Definition of User Experience (UX) 25/10/2018

Wysłaliście dużo ankiet, pora zabierać się za czytanie odpowiedzi ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Do końca tygodnia powinien ustalić się tegoroczny skład sekcji. Wtedy możecie spodziewać się zaproszenia do mega tajnej grupy w zaciszu której przeprowadzimy głosowanie nad terminem spotkań.

Jeśli już nie możecie się doczekać, poczytajcie o UX!
Do strony Nielsena i Normana pewnie będziemy niejednokrotnie odnosić się na spotkaniach.

Bardziej ambitni mogą zmierzyć się ze sposobem w jaki z definicją usability radzi sobie Maximilian Speicher:
https://arxiv.org/abs/1502.06792

The Definition of User Experience (UX) "User experience" (UX) encompasses all aspects of the end-user's interaction with the company, its services, and its products.

23/10/2018

Dzięki za liczną obecność na dzisiejszym spotkaniu.

Wiecie już trochę o sekcji i jednym z koordynatorów, teraz pora żebyście opowiedzieli nam o sobie! Do dzieła

https://goo.gl/forms/BoV8RRqsVoKtl1U92

tl;dr ze spotkania dla nieobecnych i zapominalskich:

w zależności od wiedzy i umiejętności członków sekcji, na tegorocznych spotkaniach będziemy kontynuować uczenie się od siebie tego jak robić dobry UX i jak badać czy jest dobry. W planach są spotkania warsztatowe i wykładowe z osobami działającymi w branży oraz wspólne wyjścia na krakowskie wydarzenia uxowe.

Nie trzeba mieć skilla w fotoszopie, nie trzeba umieć programować. Trzeba chcieć poznawać ludzi, ich perspektywę, problemy i potrzeby i nie bać się pracować.

So long MVP. Hello Minimum Loveable Product. – The Happy Startup School – Medium 12/03/2018


Zapewne każdy zainteresowany UX słyszał o ✨MVP✨ (Minimum Viable Product), czyli produkt, który posiada minimalną wartość, jaka jest w stanie pozyskać/zainteresować klienta.
Na przykład tworząc aplikację mającą służyć komunikacji między pracownikami w firmie na początek dostarczamy produkt, w którym użytkownicy mogą wysyłać sobie wiadomości tekstowe (podstawowa wartość została zaspokojona). Dopiero później dodajemy opcje kolorowania czatu, dodawania rekcji i wysyłania wiadomości głosowych.
Ale na rynku mamy też inną koncepcję produktu...

So long MVP. Hello Minimum Loveable Product. – The Happy Startup School – Medium Tactics on how to get your digital ideas to market sooner, but still deliver a product that users fall in love with

UX Designer nie istnieje! 02/02/2018


Dzisiaj nietypowo, bo w piątek mamy Wam do polecenia inspirujący artykuł:

http://jestem.mobi/2017/03/ux-designer-nie-istnieje/

Co o nim sądzicie?

Po sesji, wraz z nowym semestrem, wracamy do was z nowinkami i ciekawostkami dwa razy w tygodniu!

UX Designer nie istnieje! Powiedzmy sobie wprost, UX Designer nie istnieje. UXD to tak interdyscyplinarna dziedzina, że nie da się zmieścić wszystkich potrzebnych kompetencji w jednej osobie. Dzisiejszy tekst zbiera moje lessons learned z 5-letniej praktyki w obszarze mobile UX...

25/01/2018


❓Wiecie kim jest Jared Spool?
💡Jest jedną ze sztandarowych postaci UX/UI, już w 1988 założył UIE (User Interface Engineering) będąc wcześniej sofware developoerem.

Współautor książek o UX/UI takich jak
📘Web Site Usability: A Designer's Guide
📙User-Centered Web Site Development: A Human-Computer Interaction Approach

Polecamy śledzić Jareda na twitterze https://twitter.com/jmspool

Źródło zdjęcia:
https://www.flickr.com/photos/webdagene/6149666534

Un-Abandon My Cart: 5 Ways to Improve Checkout Conversion Rates - Usabilla Blog 22/01/2018


💡W dzisiejszej dawce wiedzy przedstawimy wam zagadnienie konwersji, a w poście z Usabilla poznacie pięć sposobów na jej podniesienie.

✨Konwersja jest to liczba użytkowników, którzy wykonali pożądaną akcję. ✨
Na przykład dla strony e-commerce będzie to procent osób, które ze strony produktu 🎁 przeszły do strony koszyka 🛒.

Na ogół zależy nam na podnoszeniu konwersji, ale jest ona jednocześnie bardzo podchwytliwą "miarą" sukcesu.
❓Dlaczego?
Jak można w najprostszy sposób zwiększyć konwersję?
❗Mając stronę e-commerce wystarczy zaprzestać kampanii reklamowej!❗
Brzmi dziwnie? 🤔
Przypuśćmy, że mamy w sklepie 10 000 odwiedzin na stronie głównej, a połowa z tego są to nasi stali klienci. Druga połowa to osoby nowe, które trafiły do nas przez skuteczną kampanię marketingową. Wiemy, że z nowych osób tylko 5% (czyli 250 osób) zrobi zakupy, natomiast stali klienci w 50% to kupujący (czyli 2 500 osób). Trzymając się tych wartości uzyskujemy łącznie 27,5% kupujących z początkowej liczby. Obcinając kampanię marketingową, która przyciągnęła nowe osoby na naszą stronę uzyskujemy 50% kupujących z całkowitej liczby odwiedzających (2 500 osób z 5 000 stałych klientów). Podnieśliśmy próg konwersji o 22,5%! :D
Tylko czy o taki efekt właśnie nam chodziło?
🧙‍♂️Macie inne pomysły na "magiczne" podniesienie konwersji?

Un-Abandon My Cart: 5 Ways to Improve Checkout Conversion Rates - Usabilla Blog A potential customer has spent time exploring your product listing. They’ve looked into your various offerings on a specific product category and added their product of choice to the cart. Then, all of a sudden, p**f – the cart has

Chcesz aby twoja szkoła była na górze listy Szkoła w Kraków?

Kliknij tutaj, aby odebrać Sponsorowane Ogłoszenie.

Lokalizacja

Kategoria

Strona Internetowa

Adres


Ingardena 6
Kraków