Make Games Today

Make Games Today

Udostępnij

Strona kanału na YouTube z materiałami przydatnymi do tworzenia gier. Możesz mnie teraz wspierać na Patronite! https://patronite.pl/konradgadzina

12/03/2025

W końcu mogę powiedzieć, że jestem kontrybutorem Godota! :D Czekałem na to od listopada. :D Ale co to właściwie znaczy?

W skrócie - w Godocie jest kontrolka, która pozwala na wybranie koloru przez osoby grające w grę, np. żeby zmienić kolor tła pod napisami. Ta kontrolka wyświetla koło lub kwadrat z dostępnymi kolorami i trzeba kliknąć myszką w odpowiednim miejscu, by wybrać kolor. Ja chciałem, by moja gra była w pełni dostępna przy użyciu klawiatury i kontrolera, ale do tej akcji konieczna była myszka. Zmodyfikowałem kod silnika, by umożliwić wybranie koloru, korzystając tylko z klawiatury lub kontrolera. Zaproponowałem swoje zmiany w listopadzie i od tamtej pory co jakiś czas wprowadzałem poprawki na podstawie sugestii osób, które utrzymują Godota i dbają o jego jakość. Dziś rano, po wielu dodatkowych zmianach, mój kod został zaakceptowany i dołączony do silnika. :)

Dokładniejszą historię opowiem niedługo w filmie na moim kanale na YouTube.

Bardzo się cieszę, że, kiedy tylko zostanie wypuszczona kolejna wersja Godota, tysiące twórców gier będą mogli skorzystać z czegoś, co zrobiłem. A jeszcze bardziej mnie cieszy to, że jest to zmiana związana z tworzeniem gier bardziej dostępnych. :)

Żeby doświadczyć można pobrać z GitHuba już zbudowaną wersję edytora po dołączeniu moich zmian - https://github.com/godotengine/godot/actions/runs/13801340731/artifacts/2734555892 (link prowadzi do pobrania Godota dla Windowsa). Te zmiany pojawią się dopiero w wersji 4.5, na którą będziemy czekać jeszcze kilka miesięcy co najmniej.

Jak kogoś interesuje co dokładnie zmieniałem, to możecie zerknąć na mój pull request na GitHubie - https://github.com/godotengine/godot/pull/99374

24/10/2024

Mając już ładny obrazek, zapraszam w niedzielę na 14:00 na Game Industry Conference wszystkie osoby zainteresowane w grach na moją prelekcję "Accessible game means game better for everyone". :)

Jestem już w drodze, więc pogadać o dostępności możemy nawet dzisiaj. Przynajmniej taką mam nadzieję, bo właśnie usłyszałem z głośników, że przez brak napięcia na trakcji pociąg ma opóźnienie. Ale do niedzieli powinienem zdążyć. :D

18/10/2024

Moje wystąpienie "Accessible game means game better for everyone" na Game Industry Conference zostało dziś ostatecznie zaakceptowane! Bardzo się cieszę. :) Czy ktoś z Was się wybiera?

Usłyszmy niesłyszących | Gra o dostępność #2 15/10/2024

Drugi odcinek podcastu "Gra o dostepność" będzie gotów do obejrzenia już w środę o 9:00. Tym razem rozmawiam z Asia Pigulak o graczach niesłyszących i niedosłyszących - o ich potrzebach i wyzwaniach.

Zapraszam o poranku. :)

Usłyszmy niesłyszących | Gra o dostępność #2 Przed nami rozmowa o graczach niesłyszących, niedosłyszących. O ich potrzebach i o problemach, które spotykają w grach cyfrowych, w które chcą grać, ale nie ...

Gra o dostępność 14/10/2024

Zapomniałem dorzucić, że podcast "Gra o dostępność" jest dostępny również na Spotify. :)

Wszystkich zainteresowanych tworzeniem gier bardziej dostepnych dla osób z niepełnosprawnościami i nie tylko, preferujących samo audio, zapraszam pod link poniżej.

Do usłyszenia. :)

Gra o dostępność Podcast · Konrad Gadzina · "Gra o dostępność" to podcast, w którym rozmawiamy o tym, jak sprawić, by jak najwięcej osób mogło czerpać satysfakcję z grania w gry.

O dostępności słów kilka | Gra o dostępność #1 10/10/2024

Już w piątek o 9:00 premiera pierwszego odcinka podcastu "Gra o dostępność", o którym myślałem od kilku miesięcy.

Ogarnięcie tego jednego odcinka zajęło mi znacznie więcej czasu, niż planowałem, plus miałem problemy z dźwiękiem, ale bardzo się cieszę, że ruszyłem w końcu z tym projektem. :) Mam nadzieję, że będzie to już mój powrót na kanał na stałe.

Zaczynam solo kilkoma ogólnymi słowami o dostępności w kontekście gier, ale będą się pojawiać też goście, zaczynając już od drugiego odcinka.

O dostępności słów kilka | Gra o dostępność #1 "Gra o dostępność" to podcast, w którym rozmawiamy o tym, jak sprawić, by jak najwięcej osób mogło czerpać satysfakcję z grania w gry.Przedstawiam pierwszy o...

Photos from Centrum Szyfrów ENIGMA's post 26/08/2024

Jest kilka zdjęć z warsztatów, które prowadziłem w Enigmie. :)

23/08/2024

Jestem już w pociągu powrotnym do Krakowa i czuję wdzięczność.

Spędziłem w Poznaniu prawie 4 dni.

Jestem wdzięczny za nocleg u Krzysztof Głowacki i Ula Głowacka i rozmowy o dzieciach i rodzicielstwie, ale też o prowadzeniu sesji i sprzedaży.

Jestem wdzięczny za dobre jedzenie w spokoju i bez pośpiechu w przyjemnym miejscu.

Jestem wdzięczny za przypadkowe spotkanie Michał Buszczak w pociągu i zwiedzanie Muzeum Iluzji, Nauki i Sztuki- Poznań oraz ciekawe rozmowy o pasji i biznesie.

Jestem też wdzięczny za powód mojego przyjazdu do Poznania - za warsztaty z tworzenia gier dla rodzin z dziećmi. Zarówno rodzice, jak i dzieci były zaangażowane. Aktywnie brali udział zarówno w tworzeniu gry, jak i rozmowach o tworzeniu gier bardziej dostępnych. Dziękuję uczestniczkom i uczestnikom za udział, Centrum Szyfrów ENIGMA organizację, a Asia Pigulak za zaufanie i polecenie mnie do tego projektu. :)

Przede mną kilka godzin w pociągu, więc będzie czas na myślenie o kolejnych podobnych inicjatywach. Jeśli znasz instytucję zainteresowaniem tego typu warsztatami, to zapraszam do kontaktu. :)

16/06/2024

Na stronie Festiwalu ANIMATOR jest już informacja o panelu, w którym będę brał udział - "System jako sojusznik czy przeszkoda? Dostępność gier cyfrowych dla osób niewidomych i niedowidzących"
Nie mogę się doczekać. :D

Festiwal Animator Poznań, 25-30.06.2024 - System jako sojusznik czy przeszkoda? Dostępność gier cyfrowych dla osób niewidomych i niedowidzących | panel dyskusyjny | PL Panel poświęcony będzie dostępności (accessibility) gier wideo dla osób z niepełnosprawnością wzroku. Skupimy się na kwestiach związanych z designem gier, pokonywaniu systemowych ograniczeń i przekraczaniu barier za pośrednictwem technologii. W dyskusji wezmą udział Konrad Gadzina (pr...

11/06/2024

Poznań - kto chce mnie przenocować 25-26.06? :D

Jadę na panel dyskusyjny o tworzeniu gier dostępnych dla niewidomych w ramach Festiwalu ANIMATOR. Panel jest w środę wieczorem, ale moje zaufanie do punktualności pociągów jest ograniczone, więc jadę że sporym zapasem. :D

Planowo mam być w Poznaniu po 11 we wtorek 25.06, panel jest w środę po 17. W planie na ten moment poza udziałem w panelu mam tylko zwiedzanie Centrum Szyfrów Enigma. Poza noclegiem jestem otwarty na propozycje spotkań zarówno towarzyskich, jak i biznesowych, związanych z tworzeniem gier, edukacją czy treningiem mentalnym.

19/04/2024

Co Ty na to, by zamienić
"Chcę, ale się boję"
na:
"Boję się i działam?"

Wkrótce w moim sklepie pojawią się usługi związane z tworzeniem gier. Tymczasem zapraszam do ćwiczenia, które bardzo lubię. I do promocji przedurodzinowej. 😃

"Mniej zaczęłam się bać" 😨📉
"Już nie myślę, co się stanie, tylko działam" 🧠🎯

Tak odpowiedziała moja klientka na pytanie, czy coś się zmieniło od naszego poprzedniego spotkania. Kluczowe dla niej było jedno ćwiczenie, które może być jednocześnie bardzo proste i bardzo trudne.

Czy jest coś, co bardzo chcesz zrobić, ale strach powstrzymuje Cię przed działaniem? Sprawdź, czy poczujesz podobną zmianę, kiedy wykonasz poniższe kroki.

KROK 1:

Weź czystą kartkę i długopis. Następnie na samej górze zapisz i dokończ pytanie:

❓ CO SIĘ STANIE, JEŚLI… ?

Może chcesz zmienić pracę lub poprosić o podwyżkę? A może chcesz przeprowadzić się lub wyznać komuś swoje uczucia? Napisz to, na czym Ci zależy i jednocześnie boisz się to zrobić.

KROK 2:

Przestrzeń pod tym pytaniem podziel na trzy kolumny. Nazwij pierwszą:

🔍 ZDEFINIUJ

Następnie wypisz 10 negatywnych rzeczy, które mogą się wydarzyć, jeśli zrobisz to, czego tyczy pytanie powyżej. Wypisz wszystkie niechciane konsekwencje, które przychodzą Ci do głowy.

KROK 3:

Przejdź do drugiej kolumny i nazwij ją:

🛑 ZAPOBIEGNIJ

Następnie napisz, co możesz zrobić, by zapobiec każdemu zdarzeniu z pierwszej kolumny. Jeśli myślisz, że to niemożliwe, to napisz, jak możesz przynajmniej zmniejszyć prawdopodobieństwo tego zdarzenia.

KROK 4:

Przejdź do trzeciej kolumny i nazwij ją:

🔧 NAPRAW

Następnie napisz, co możesz zrobić, by naprawić lub chociaż zminimalizować skutki danego niechcianego zdarzenia.

KROK 5:

Zastanów się, jak poważne mogą być skutki każdego z negatywnych wydarzeń.

📊 Oceń ich wpływ w skali 1-10 i zapisz wybraną liczbę przy każdym z nich.

Przyjmij, że 1 oznacza niewielki wpływ na Twoje życie, zaś 10 katastrofalne skutki.

KROK 6:

Pod tabelką napisz pytanie:

📈 JAKIE SĄ KORZYŚCI Z PODJĘCIA DZIAŁANIA?

Wypisz jak najwięcej potencjalnych korzyści. Poświęć na to co najmniej tyle samo czasu, co na wypełnianie powyższej tabeli.


KROK 7:

Zastanów się, jak mocny wpływ może mieć każdy z tych pozytywnych skutków działania.

📊 Oceń ich wpływ w skali 1-10 i zapisz wybraną liczbę przy każdym z nich.

Przyjmij, że 1 oznacza niewielki wpływ na Twoje życie, zaś 10 to znaczna pozytywna zmiana w Twoim życiu.

KROK 8:

Pod dotychczasową treścią napisz pytanie:

🚫 JAKIE BĘDĄ KONSEKWENCJE BRAKU DZIAŁANIA?

Wypisz wszystkie koszty niepodjęcia działania. Zarówno finansowe, jak i emocjonalne czy fizyczne. Opisz je najdokładniej, jak możesz.

Patrz z perspektywy 6 miesięcy, 1 roku i 3 lat.

📝 PODSUMOWANIE

Nawet częściowy sukces może mieć większy wpływ, niż potencjalne negatywne konsekwencje braku działania.

Powyższe ćwiczenie nazywa się Fear Setting i poznałem je z TEDa Tima Ferrisa. Załączone zdjęcie pochodzi zaś z warsztatów, na których uczestnicy ustalali swoje strachy.

Jeśli czujesz wartość w tym, co opisałem wyżej i masz ochotę popracować wspólnie nad Twoją pewnością siebie, prawem do porażki czy innymi ważnymi aspektami Twojego życia, to teraz jest idealny moment.

🎂 Zbliżają się moje urodziny.

Z tej okazji aż do 11.05 sesje treningu mentalnego ze mną możesz wykupić taniej:

- 19-25.04: -35%! 💰 (zgadnij, ile mam lat)
- 26.04-2.05: -25%
- 3-11.05: -15%

Terminy spotkań uzgodnimy mailowo, kiedy dokonasz zakupu. Link z dodatkowymi informacjami zamieszczam w komentarzu.

Do zobaczenia na sesji!

22/02/2024

Gracze głusi i słabosłyszący poszukiwani do badania prowadzonego przez Joannę Pigulak, z którą rozmawiałem kiedyś w serii "O piątej nad graniem". Więcej informacji w udostępnionym poście.

Jak pewnie wiecie, idea dostępności gier dla osób z niepełnosprawnościami jest naszemu stowarzyszeniu bardzo bliska 🎮♿ Z tego względu, chcielibyśmy zaproponować Wam wsparcie badania prowadzonego przez pracowniczkę UAM Joannę Pigulak, związanego z odbiorem opcji dostępności w grach cyfrowych przez osoby głuche i słabosłyszące 🦻🏻

Jeśli sami macie tego typu niepełnosprawność lub znacie kogoś, kto ją ma i jest również graczem, zachęcamy do wzięcia udziału! W tym celu najlepiej skontaktować się z panią Joanną bezpośrednio przez e-mail [email protected] 📩 Za tą pomoc przewidziane jest wynagrodzenie. Do dzieła! 💪

Chcesz aby twoja szkoła była na górze listy Szkoła w Kraków?

Kliknij tutaj, aby odebrać Sponsorowane Ogłoszenie.

Lokalizacja

Kategoria

Adres


Kraków