13/05/2026
📅 20.05
⏰ 18:30
📍Wydział Humanistyczny AGH/sala 0.15
Gorąco zapraszamy na gościnny wykład doktora Szymona Makucha poświęcony wpływowi prawa na świat gier. Spośród produktów z sektora kultury gry wideo wydają się pozostawać pod największym wpływem regulacji prawnych. Dlaczego? Gdyż oddziałują na nie nie tylko przepisy prawa autorskiego, ale i prawa własności przemysłowej oraz wiele regulacji konsumenckich i antyhazardowych. Na wykładzie posłuchamy o tym, które z owych gałęzi mogą mieć znaczenie tak dla developerów, jak i dla groznawców.
Link do wydarzenia:
https://www.facebook.com/share/18iDQRmSY4/
02/05/2026
Ahoj!
Końcem kwietnia reprezentacja koła miała przyjemność pojawić się na pierwszej Ołomuńskiej Konferencji Groznawczej.
Oskar Dobczyński, Edyta Kubiak, Filip Hajder i Natan Górski w swoim referacie "Reksio and Kretes in Action! The Analysis if the Adventures of Rex Fandom" przedstawili wyniki swojej analizy dzialalności społeczności fanowskiej serii gier "Przygody Reksia". Celem analizy była interpretacja aktywności fanów w kategoriach fandomu transformatywnego, czyli przetwarzania oryginalnej treści i kuratorskiego, czyli archiwizacji oryginalnej treści.
Natomiast Agata Zapałowska w referacie "Video games and their non-anthropocentric potential - analysis of robotic characters in "NieR: Automata" and "Stray"" przedstawiła sposoby reprezentacji robitycznych bohaterów i rozstrzygnięcie czy wspomniane gry można uznac za nieantropocentryczne, opierając swoja analizę o krytyczny posthumanizm.
Ogromnie cieszymy się sukcesami naukowymi naszych osób członkowskich i serdecznie im gratulujemy!
🇨🇿🇨🇿🇨🇿
02/12/2025
Już jutro widzimy się na 66. Konferencji Barbórkowej, podczas którem pod natłokiem zgłoszeń skupionych na badaniu gier, po raz pierwszy w historii będziecie mogli odwiedzić sekcję groznawczą🥳🥳🥳
18/11/2025
Gorąco zapraszamy wszystkich zainteresowanych na nasz pierwszy w tym roku wykład gościnny.
🗓️ poniedziałek 24.11
🕘 18:15
📍Wydział Humanistyczny AGH, sala 1.13
Ośrodek Badań Groznawczych Wydziału Polonistyki UJ prowadzi od 2020 r. finansowany przez Narodowe Centrum Nauki projekt badawczy poświęcony relacji gier cyfrowych i kultury narodowej. Prace są obecnie na ukończeniu – o ile w wypadku tematyki tak rozległej w ogóle można mówić o finalizacji – i przyniósł szereg refleksji na temat sposobów, na jakie „pierwsze w pełni globalne medium” korzysta z tradycji kultur narodowych oraz stanowi współczesny ich element, czasem służąc instytucjom państwa narodowego oraz ideologiom nacjonalistycznym wprost lub mimowolne, niekiedy świadomie komentując i kontestując presję nowego nacjonalizmu na cyfrową kulturę rozrywkową. Podczas spotkania zaprezentowanych zostanie kilka fragmentów przeprowadzonego badania, stanowiących migawki procesu badawczego i jego rezultatów.
Spotkanie poprowadzą:
- dr hab. Tomasz Z. Majkowski
- dr Magdalena Kozyra
- mgr Aleksandra Prokopek
Wydarzenie:
https://facebook.com/events/s/polskie-gry-wideo-migawki-wyk%C5%82/865474305811420/
10/10/2025
SPOTKANIE DLA CHCĄCYCH DOŁĄCZYĆ
📍Wydział Humanistyczny AGH/sala 1.13
🗓️ 13.10, godz. 19:00
Serdecznie zapraszamy wszystkie osóbki studiujace na AGH, które chciałyby wstapić w nasze szeregi. Na spotkaniu opowiemy czym się zajmujemy i co planujemy na najbliższy czas.
Jeśli chcesz dołączyć, a nie możesz przyjść to zapraszamy na kolejne spotkanie, które będziemy tu ogłaszać.
Widzimy się w poniedziałek💙
17/09/2025
W ostatnim czasie nasi członkowie się nie oszczędzali, więc teraz przyszedł wspaniały moment kiedy to możemy pochwalić się ich sukcesami, bo tacy jesteśmy z nich dumni.
Na konferencji History of Games, która w tym roku odbywała się w Krakowie na Wydział Polonistyki Uniwersytetu Jagiellońskiego wystąpili:
- Krzysztof Olszamowski: „Retro consoles and the dilemma of 'retrogaming' authenticity”
- Anna Kożuch i Krzysztof Mroczek: „Was I born in the wrong decade? Generation Z’s relationship with 90s videogames”
- Gerald Kapałka: „Where’s the Source?: Imperfection, Player Exploits, and the Lost Freedom of 1990s Game Design”
A zaledwie trzy dni później we Wrocławiu tegoroczna konferencja CEEGs została rozpoczęta od warsztatu organizowanego Krzysztofa Olszamowskiego przy współpracy z dr Magdaleną Kozyrą (SWPS), Kacprem Karwackim (Koło Badania Gier ALEA UW) i Mikołajem Pokrzepą (Koło Naukowe Tekstów Kultury UJ). Natomiast jedną z osób występujących na warsztacie był nasz członek Franciszek Michalski, z tematem „Lost Kingdoms: The Theme of Fall from a Visitor’s Perspective”
W następnych dniach konferencji CEEGS z własnymi referatami wystąpili:
- Maria Celińska i Gerald Kapałka: „Emotional Landscapes in Localization: Affective Reception of Proper Nouns in Outer Wilds”
- Oskar Dobczyński: „Analysis of Homeless Encampments in the Yakuza/Like a Dragon Video Game Series”
- Krzysztof Olszamowski: „Remaking and Cozyficating Game Space in Final Fantasy VII: Rebirth”
- Konrad Augustyniak: „Was Sherlock Holmes from Wrocław? Locality and Theming in Polish Escape Rooms”
Gratulujemy wszystkim wyżej wymienionym, a w szczególności Krzysztofowi Olszamowskiemu i Konradowi Augustyniakowi, którzy tuż po zakończeniu CEEGSu otrzymali informacje o dostaniu się na studia doktorskie na Wydział Humanistyczny AGH 👏👏👏
09/05/2025
📍Wydział Humanistyczny AGH (Budynek C7), sala 1.14
📅19 maja, godzina 18:00
Zapraszamy na kolejne spotkanie dyskusyjne w ramach cyklu Grymaszenie. Tak jak rok temu, w maju wracamy z edycją specjalną w ramach wydarzenia Space Week 2025 organizowanego przez Faculty of Space Technologies AGH, jako część europejskiego projektu UNIVERSEH.
Tym razem spotkamy się przy grze „Outer Wilds” prezentującej jedno z ciekawszych ujęć w eksploracji cyfrowych przestrzeni kosmicznych. Choć studio Mobius Digital stworzyło komercyjną wersję „Outer Wilds” 2019 roku, to warto zaznaczyć, że gra narodziła się już 6 lat wcześniej jako praca magisterska.
W dyskusji współorganizowanej przez Laboratorium Eduvrgamelab i SpaceEduLab udział wezmą dr Szymon Kukulak z Laboratorium Eduvrgamelab i Mikołaj Gąbka z Koła Naukowego AstroBio AGH. Spotkanie poprowadzi Gerald Kapałka z Groznawcze Koło Naukowe AGH.
https://fb.me/e/3iaGCbFh4
22/01/2025
📍 ul. Grodzka 64, sala 302
🗓️ 1 lutego
🕘 9:00
Gorąco zapraszamy na drugą część seminarium "Zstąpmy do Głębi", współorganizowanego z Ośrodek Badań Groznawczych UJ .
Wydarzenie:
https://facebook.com/events/s/seminarium-groznawcze-23-zstap/575148288827549/
15/01/2025
Kotku, wstawaj, kolejne Grymaszenie już w poniedziałek‼️
📍Wydział Humanistyczny AGH (budynek C7), sala 4.11
🗓️ 20 stycznia, godzina 18:00
Naszą grą miesiąca będzie OneShot - niezależna przygodówka z 2016 roku, opowiadająca historię małego kotka Niko, który ma szansę przywrócić słońce w obcym, spikselizowanym świecie. Przyjdźcie koniecznie jeśli macie słabość do ślicznej grafiki, łamigłówek, bagien, robotów lub, oczywiście, kotów. Uwaga, OneShot nagminnie łamie czwartą ścianę oraz serca graczy.
A jeśli nie zdążycie zagrać, nie martwcie się, możecie spróbować na spotkaniu. You should give it a Shot. 😼
Wydarzenie:
https://www.facebook.com/share/18AAs2Kxiy/