18/06/2026
Nadszedł ten moment! Prezentujemy oficjalną listę projektów finałowych tegorocznej edycji konkursu. Wszystkim drużynom serdecznie gratulujemy i życzymy powodzenia w finale!🤩
Oto lista projektów w podziale na kategorie:
Design 🧑🎨
• 8 Ball Revenge
• AfterLight
• Arcane Weaver
• Catnetic Storm
• City of Ages
• Dealmaker
• Demersus
• Dip Ventures
• Dirty Business
• Flameborn
• G.M.O Grand Mushroom Obliteration
• Garden Keeper
• Jarga
• Kmicic: Nowy Świt
• Noodle Doodle
• Papa, razzi!
• Read of Mask
• Roll Beetle Roll
• Shard of Knught
• StarVessel
• Steamline
• String Theory
• Symbiosis
• System Takeover
• Tajemnica Gabinetu Tuwima
• The Call of Atlantis
• TrainMustGoOn!
• under pressure
• VØS
• Whisper
Development 💻
• BimberMan
• Bit-Shift
• Concept The Flag
• Cook Me Back
• Delivered From Steel
• Druid’s Onsen
• Forge & Forget
• Kahun
• MimiCry Experiments
• Out of Tune
• Overtaken
• Rat King
• Wild Wild Train
MobileGames 📱
• Arrow Path
• Beegone Hornets
• Beeline
• Boundless Magic
• Dreamchaser
• FRAM the Beaver
• Kessler Effect
• Minesweeper Versus
• Papernautics
• PlastiCatch
• Shell Yeah!
• Splash
• Squid Inkwell
• Squirroll!
• The Dispatcher
VirtualEnvironment 🥽
• Animalia
• Coo Coo Express
• Cowduction
• Jajobranie
• Outer Skies
• PanDa 3
• Potato Jam
• Yeehaw The Game
ShowYourProject 💡
• Light Dispersion Simulation in OpenGL
• Little Prince
• Rayborne
• Vroom&BOOM
Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego Instytut Przemysłów Kreatywnych
17/06/2026
Studenci i Uczniowie!🕹️
Z przyjemnością ogłaszamy, że podczas tegorocznego finału konkursu ZTGK naszym gościem będzie Magdalena Oracz z Elsewhere Entertainment — an Activision Studio.🤩
Nasz gość przeprowadzi dla Was przegląd CV. To doskonała okazja, aby skonsultować swoje doświadczenie i otrzymać rzetelne wskazówki od ekspertki z branży gier.
Nasz gość posiada wieloletnie, wszechstronne doświadczenie w polskim gamedevie. Obecnie pełni rolę Poland Operations Lead w Elsewhere Entertainment. Swoją karierę budowała w wielu obszarach branży, a jej nazwisko można znaleźć m.in. w creditsach do wszystkich 3 odsłon gry Wiedźmin. Po latach zarządzania projektami postawiła na rozwój w obszarze HR, gdzie z powodzeniem łączy pracę z ludźmi z potrzebami biznesu. Jest również ambasadorką inicjatywy Women in Games.
Konsultacje CV odbędą się w czwartek, 25 czerwca 2026 roku! Czekamy na Was w godzinach 11:00 – 16:00 w Strefie EXPO, przy stoisku Elsewhere Entertainment. Przygotowaliśmy konkretne, 20-minutowe bloki spotkań, co pozwoli nam w pełni skupić się na Waszych potrzebach. W trakcie wydarzenia zaplanowaliśmy również dwie przerwy po 20 minut. Pamiętajcie jednak, by nie zwlekać z zapisami – przygotowaliśmy miejsca wyłącznie dla 12 uczestników!
Aby wziąć udział, wymagane jest wcześniejsze zgłoszenie poprzez formularz:
https://forms.gle/rmy7NEKFUgB6Uu7J6
Zapisy zamykamy 22 czerwca, dlatego zachęcamy do szybkiej rejestracji.⏰‼️
Do zobaczenia na finale ZTGK!
Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego Instytut Przemysłów Kreatywnych
11/06/2026
Cześć, Konkursowicze!🕹️
Pierwszy etap już za wami?
DZIŚ – 23:59 to wasza ostatnia szansa, żeby wskoczyć do II etapu ZTGK! 😎
Czas ucieka! Wrzucajcie tryb turbo, bo za moment zostaje już tylko ostateczne The End.
Zegar odlicza do zera. Lepiej nie ryzykujcie i nie zostawiajcie tego na ostatnią sekundę...! ⏰
Przypominamy, że tylko uczestnicy I etapu mogą zgłaszać się dalej!
Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego
Instytut Przemysłów Kreatywnych
11/06/2026
🎨Hej, Artyści!
Czy Wasze dzieła są już gotowe?
Jeśli nie – to ostatni dzwonek!
Zostały ostatnie godziny do końca zgłoszeń do Game Graphics Contest!
W tym roku wszystkie zgłoszenia zamykane są dziś 11.06 o godz. 23:59.
Pamiętajcie, żeby sprawdzić, czy Wasze pliki i formaty są zgodne z wymaganiami, które znajdziecie na stronie: ztgk.pl 👈
Nie czekajcie aż wybije ostatni dzwonek…czas tyka!
Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego Instytut Przemysłów Kreatywnych
10/06/2026
Strefa🎵 AUDIO 🎵, to nieodłączna część rozgrywki, po raz drugi w ramach konkursu ZTGK do specjalnego 💎 wyróżnienia 💎 szukamy projektów, w których warstwa dźwiękowa stanowi integralną część doświadczenia gracza. Liczy się zarówno jakość wykonania technicznego, jak i kreatywność oraz wpływ dźwięku na odbiór gry.
Jeśli Wasz projekt brzmi równie dobrze, jak wygląda i działa – 👉 koniecznie zaznaczcie zgłoszenie do wyróżnienia AUDIO podczas II etapu zgłoszeń!
Zespół jurorów tego wyróżnienia nadzoruje Agnieszka Rumińska oraz Zofia Domaradzka, zapewniając ekspercką ocenę jakości realizacji audio oraz jego znaczenia dla budowania immersji, narracji i doświadczenia gracza.
09/06/2026
Zaczynamy kolejną fazę! 🚀
Od teraz możecie podsyłać nagrania z rozgrywki Waszych gier! Nie zapomnijcie dorzucić wszystkich niezbędnych załączników (screeny, wideo), o których mowa w naszych zasadach na stronie konkursu: ztgk.pl
⚠️Ważna sprawa: ta tura dotyczy wyłącznie ekip, które startowały w pierwszej fazie, więc miejcie to na uwadze.
Na Wasze wiadomości czekamy do 11 czerwca – radzimy nie zwlekać do samego końca!⏱️
Powodzenia i do zobaczenia na miejscu!
Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego
Instytut Przemysłów Kreatywnych
09/06/2026
W tym roku po raz pierwszy, chcemy przyznać w ramach konkursu ZTGK 💎 wyróżnienie 💎, dla gier które wspierają zaangażowane społeczne, inspirują do refleksji i działań na rzecz ochrony środowiska! 🌍 Jeżeli Wasza gra spełnia te wymagania, 👉 zaznacz w formularzu zgłoszeń w II etapie, aplikację do tego wyróżnienia!
Patronem merytorycznym kategorii jest Playing for the Planet - międzynarodowa organizacja wspierana przez ONZ, która zrzesza firmy z branży gier wideo wokół działań na rzecz klimatu i zrównoważonego rozwoju oraz promuje gry jako narzędzie w kształtowaniu postaw ekologicznych. Organizacja została założona w 2019 roku i obecnie skupia kilkudziesięciu członków z całego świata, w tym największe firmy sektora gier i organizacje branżowe.
Sponsorem nagrody w kategorii PLAYING FOR THE PLANET jest Video Games Poland - stowarzyszenie reprezentujące sektor gier wideo, działające na rzecz rozwoju branży, edukacji cyfrowej oraz odpowiedzialnej rozrywki. VGP współpracuje z krajowymi i europejskimi instytucjami publicznymi, promując znaczenie gier wideo jako ważnego elementu kultury, innowacji i gospodarki cyfrowej.
28/05/2026
Hej, Gracze i Twórcy! 🕹️
Zostały Wam już tylko ostatnie godziny, ale wciąż macie czas, by wbić do gry i zgłosić się do Konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych!
Deadline: dzisiaj (28.05), godzina 23:59!
Nie czekajcie, aż boss ostatniego poziomu wybije Wam północ – rejestrujcie się teraz!
Do zobaczenia w świecie gier!
Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego Instytut Przemysłów Kreatywnych
25/05/2026
Pragniesz stworzyć swoją autorską grę? Szukasz możliwości rozwoju swoich umiejętności poprzez pracę zespołową i zdobycia obycia w świecie gamedevu?
To idealna okazja!
Dołącz do ZTGK i pokaż swój talent!
Twoja ekipa, Twój projekt, Twoja droga na szczyt!
⏰UWAGA!
Pierwszy etap zgłoszeń zamykamy już 28 maja!
Nie czekaj do ostatniej chwili – zgłoś swój zespół już dziś!
Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego Instytut Przemysłów Kreatywnych
21/05/2026
🔴🎮 W najbliższy poniedziałek zapraszamy na kolejny z serii wykładów otwartych specjalistów z branży gamedev pt. "Jaka jest rola producenta - DPS, tank, a może support?", który poprowadzi Marcin Warszawski.
Nasz gość od ponad 3 lat pełni w Render Cube funkcję producenta, a w samej firmie jest już prawie 8 lat. Jego wcześniejsze doświadczenie ze stanowiska programisty UI/UX przydaje się w efektywnym rozwiązywaniu problemów dzięki dobrej znajomości technicznej i rozumieniu systemów.
Wieloletnie zżycie z zespołem pomaga mu wspierać innych, przewidywać wyzwania i unikać problemów. Aktualnie odpowiedzialny za rozwój gry Medieval Dynasty, produkcję kolejnego projektu studia oraz koordynacje współpracy z zewnętrznymi partnerami.
Spotkanie odbędzie się 25.05.2026 o godzinie 10:15 w sali kinowej budynku B-19 (parter), ul. Wólczańska 217/223. Wstęp wolny. "W imieniu prelegenta i własnym serdecznie zapraszam" - Radosław Bednarski.