Grakademia

Grakademia

Udostępnij

Projekt naukowo-publicystyczny poświęcony grom komputerowym i planszowym prowadzony przez Dominik?

Grakademia to projekt, którego zadaniem jest popularyzacja naukowego spojrzenia na gry, promowanie publicystyki poświęconej elektronicznej rozrywce, prezentowanie twórczości niezależnych i początkujących autorów gier komputerowych, stwarzanie okazji do dyskusji na temat tego medium oraz jego obecności w naszej kulturze. Grakademia to inicjatywa edukacyjno-integracyjna skierowana głównie do młodzie

15/05/2026

Zachęcamy do zapoznania się ze stanowiskiem Zarządu PTBG dotyczącym wsparcia inicjatywy 3% dla nauki, 100% dla Polski.

Zarząd Główny Polskiego Towarzystwa Badania Gier wyraża poparcie dla inicjatywy "3% dla nauki, 100% dla Polski".

Podzielamy przekonanie, że stabilne i systemowe finansowanie nauki ma zasadnicze znaczenie dla przyszłości badań, edukacji, kultury, innowacyjności oraz jakości debaty publicznej.

Zachęcamy do podpisania petycji, zapoznania się z postulatami inicjatywy oraz udziału w proteście 27 maja 2026 roku o godz. 13:00 pod Pomnikiem Armii Krajowej i Polskiego Państwa Podziemnego w Warszawie, przy Sejmie RP.

Linki do petycji oraz informacji o inicjatywie zamieszczamy w komentarzu.

06/03/2026

Call for Papers | "Homo Ludens" 1(20)/2026
Gry i społeczności. Społeczne wymiary kultury grania

Informujemy, że rozpoczął się nabór tekstów do nowego numeru "Homo Ludens". Tematem przewodnim są społeczne wymiary kultury gier oraz praktyki i formy wspólnotowości wytwarzane wokół gier cyfrowych i analogowych.

Zapraszamy do nadsyłania artykułów ujmujących gry w sieciach powiązań społecznych, kulturowych i instytucjonalnych – jako medium współtworzone przez graczy, twórców, edukatorów i badaczy, a także przez materialne i instytucjonalne warunki ich funkcjonowania.

Przykładowe obszary tematyczne obejmują:
• gry jako praktyki społeczne oraz formy uczestnictwa kulturowego;
• wspólnoty graczy i twórców;
• społeczne i etyczne uwarunkowania projektowania oraz produkcji gier;
• gry zaangażowane społecznie i dyskursywnie;
• dydaktykę gier oraz gry w edukacji formalnej i nieformalnej;
• reprezentacje oraz praktyki związane z kategoriami płci, klasy, narodowości, niepełnosprawności i innymi formami różnicy;
• inkluzywność i dostępność jako praktyki kulturowe i projektowe;
• dziedzictwo growe oraz jego wymiar wspólnotowy i archiwalny.

Numer rozwija dyskusje prowadzone podczas II Kongresu Groznawstwa pod hasłem Groznawstwo w sieci powiązań, zarazem jednak wykracza poza jego ramy. Zapraszamy do dalszego mapowania powiązań, sporów i napięć konstytuujących współczesną kulturę gier.

Termin nadsyłania tekstów (PL/EN): 30 kwietnia 2026 r.
Redaktorzy numeru: dr Marcin Pigulak, mgr Filip Szyfer

Odnośnik do pełnej treści CfP zamieszczamy w osobnym komentarzu.

24/12/2023
30/12/2022

Na koniec roku chcemy pochwalić się swoimi nowymi artykułami. W zbiorze poświęconym polskiemu systemowi medialnemu znajdziecie tekst o poradnikach dla graczy oraz analizę czasopisma "Gameboy Magazyn". Gorąco zachęcamy do zapoznania się z nimi :)

01/01/2022

Z okazji rozpoczynającego się Nowego Roku chcemy życzyć Wam przede wszystkim dużo zdrowia i energii niezbędnych do realizacji wszelkich planów oraz stawiania czoła niespodziewanym wyzwaniom. Niech rok 2022 będzie dla Was udany i pełen radosnych chwil.

Dominika i Marcin

Announcements | Replay. The Polish Journal of Game Studies 24/09/2021

Replay wydłuża termin, w którym można zgłaszać artykuły do specjalnego numeru poświęconego relacjom gier wideo i sztuki. Swoje teksty nadsyłajcie do 31 października.

Przy okazji warto przypomnieć, że pismo od jakiegoś czasu prowadzi stały nabór artykułów podejmujących problematykę elektronicznej rozrywki.

W imieniu całej redakcji serdecznie zachęcamy do współpracy.

Announcements | Replay. The Polish Journal of Game Studies „Replay. The Polish Journal of Game Studies” invites all scholars to submit articles concerning the broadly understood connections between art and video games.

Announcements | Replay. The Polish Journal of Game Studies 27/05/2021

Redakcja Replaya zaprasza do przesyłania artykułów podejmujących problematykę relacji gier wideo ze sztuką. Szczegóły w załączonym poście:

Announcements | Replay. The Polish Journal of Game Studies „Replay. The Polish Journal of Game Studies” invites all scholars to submit articles concerning the broadly understood connections between art and video games.

03/04/2021

W tym dziwnym pandemicznym okresie chcielibyśmy z okazji zbliżających się Świąt Wielkanocnych życzyć Wam przede wszystkim zdrowia, bo ono szczególnie teraz wydaje się najcenniejsze. Niech symbole nowego życia będą dla nas wszystkich oznaką nadziei na powrót do normalności, nawet jeśli będziemy musieli poczekać na nią znacznie dłużej niż przewidywaliśmy. Życzymy Wam wytrwałości i pogody ducha, a także abyście nie odczuwali w tych dniach samotności, nawet jeśli spędzicie je z dala od swoich bliskich.

Wesołego Alleluja!

Dominika i Marcin

Chcesz aby twoja szkoła była na górze listy Szkoła w Łódź?

Kliknij tutaj, aby odebrać Sponsorowane Ogłoszenie.

Lokalizacja

Kategoria

Strona Internetowa

Adres


Łódź