Internet rzeczy i aplikacje mobilne

Internet rzeczy i aplikacje mobilne

Udostępnij

Celem przedmiotu jest opanowanie podstawowej wiedzy i umiejętności dotyczących projektowania i implementacji programów wykorzystujących komputery klasy SbC

ĆWICZENIA LABORATORYJNE
1. Wykonanie serii cząstkowych zadań laboratoryjnych na komputery klasy SbC. Zadania zostaną ustalone przez prowadzącego na początku zajęć. Zadania będą wymagały od studenta oprogramowania lub/i skonfigurowania interfejsów komunikacji sieciowej, GPIO oraz urządzeń wejścia/wyjścia.
2. Wykonanie projektu zaproponowanego przez prowadzących z wykorzystaniem dostępnych element

27/01/2021

🔜Już 2 lutego 2021 studenci informatyki stosowanej z Wydział Fizyki Technicznej Informatyki Matematyki Stosowanej PŁ zmierzą się w finale 👉Konkursu Projektowania Aplikacji Mobilnych👈 📱Jest to jedna z imprez towarzyszących dobrze Wam znanemu 🏆 Konkurs Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych 🏆W tegorocznej edycji bierze udział ponad 1️⃣2️⃣0️⃣ studentów, podzielonych na 4️⃣0️⃣ zespołów. Konkurs został objęty patronatem Dziekana Wydziału FTIMS. Prace konkursowe oceniać będą specjaliści z branży IT, przedstawiciele firm:
🔸Cybercom Poland (fundator nagrody specjalnej)
🔸TomTom
Trzymamy kciuki za wszystkich finalistów 💪Powodzenia! ✌️

Chcesz aby twoja szkoła była na górze listy Szkoła w Łódź?

Kliknij tutaj, aby odebrać Sponsorowane Ogłoszenie.

Lokalizacja

Kategoria

Adres


Wólczańska 217/223
Łódź
90-924