16/07/2026
Hace unas semanas, participamos como Inmerzum en la 𝗦𝗲𝗺𝗮𝗻𝗮 𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝗜𝗻𝗻𝗼𝘃𝗮𝗰𝗶𝗼́𝗻 𝟮𝟬𝟮𝟲, realizada en la Cámara de Comercio de Lima junto con CONCYTEC.
Durante los dos días del evento desde nuestro stand presentamos aplicaciones de Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Realidad Mixta orientadas a necesidades concretas de las organizaciones, entre ellas:
1. Capacitación y entrenamiento mediante simulaciones inmersivas.
2. Visualización interactiva de productos, proyectos, procesos e infraestructura.
3. Experiencias tecnológicas para educación, comunicación comercial, activaciones y eventos.
Agradecemos a la Cámara de Comercio de Lima y a todos los participantes que visitaron nuestro stand y conocieron las soluciones que desarrollamos desde Inmerzum e Internovam.
Seguimos trabajando para convertir la tecnología inmersiva en herramientas aplicables, medibles y alineadas con los objetivos de cada organización.
Si requieres información puedes visitar nuestra web www.inmerzum.com o escribirnos a [email protected]
15/07/2026
🚀 𝐅𝐨𝐫𝐦𝐚𝐜𝐢𝐨́𝐧 𝐜𝐨𝐧 𝐑𝐞𝐚𝐥𝐢𝐝𝐚𝐝 𝐌𝐢𝐱𝐭𝐚: 𝐚𝐩𝐫𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫 𝐝𝐢𝐫𝐞𝐜𝐭𝐚𝐦𝐞𝐧𝐭𝐞 𝐬𝐨𝐛𝐫𝐞 𝐞𝐥 𝐞𝐧𝐭𝐨𝐫𝐧𝐨 𝐫𝐞𝐚𝐥
¿Imaginas capacitar a operarios, técnicos, supervisores o nuevos colaboradores viendo instrucciones, componentes y procedimientos virtuales superpuestos sobre instalaciones y equipos reales?
Con la 𝗥𝗲𝗮𝗹𝗶𝗱𝗮𝗱 𝗠𝗶𝘅𝘁𝗮 (𝗠𝗶𝘅𝗲𝗱 𝗥𝗲𝗮𝗹𝗶𝘁𝘆) es posible combinar el mundo físico con información digital interactiva, permitiendo aprender mientras se ejecutan tareas reales.
Esta tecnología tiene aplicaciones en múltiples escenarios:
- Inspecciones y procedimientos guiados paso a paso.
- Operación segura de maquinaria y procesos.
- Capacitación de nuevos colaboradores y evaluación de competencias.
- Asistencia remota con especialistas en tiempo real.
- Ensamble y desensamble de equipos industriales.
- Mantenimiento preventivo y correctivo.
Al visualizar instrucciones, modelos 3D, indicadores y advertencias directamente sobre el entorno físico, 𝘀𝗲 𝗿𝗲𝗱𝘂𝗰𝗲𝗻 𝗲𝗿𝗿𝗼𝗿𝗲𝘀, 𝘀𝗲 𝗮𝗰𝗲𝗹𝗲𝗿𝗮 𝗲𝗹 𝗮𝗽𝗿𝗲𝗻𝗱𝗶𝘇𝗮𝗷𝗲 𝘆 𝘀𝗲 𝗺𝗲𝗷𝗼𝗿𝗮 𝗹𝗮 𝘁𝗿𝗮𝗻𝘀𝗳𝗲𝗿𝗲𝗻𝗰𝗶𝗮 𝗱𝗲𝗹 𝗰𝗼𝗻𝗼𝗰𝗶𝗺𝗶𝗲𝗻𝘁𝗼.
En 𝗜𝗻𝗺𝗲𝗿𝘇𝘂𝗺 desarrollamos soluciones de 𝗥𝗲𝗮𝗹𝗶𝗱𝗮𝗱 𝗠𝗶𝘅𝘁𝗮 adaptadas a los procesos de cada organización, transformando la capacitación en una experiencia más práctica, intuitiva y eficiente.
¿Te gustaría conocer cómo aplicar esta tecnología en tu empresa? Escríbenos a [email protected] y nos comunicamos contigo
03/06/2026
Participamos como Inmerzum en el 𝗲-𝗦𝘂𝗺𝗺𝗶𝘁 𝗣𝗲𝗿𝘂́ 𝗲𝗖𝗼𝗺𝗺𝗲𝗿𝗰𝗲 𝟮𝟬𝟮𝟲 de la Cámara de Comercio de Lima
Durante el evento compartimos nuestras experiencias de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta con empresas interesadas en nuevas formas de presentar productos, capacitar equipos, desarrollar aplicaciones comerciales y generar experiencias más inmersivas para sus clientes.
Fueron dos días de conexión con líderes, expositores y empresas del ecosistema digital, conversando sobre innovación, eCommerce, inteligencia artificial, retail, logística y nuevas herramientas para transformar la experiencia comercial.
Gracias a todos los que visitaron nuestro stand y vivieron la experiencia con nosotros, a la CCL y Francis Aranibar
Si requieres información puedes visitar nuestra web www.inmerzum.com o escribirnos a [email protected]
Soluciones inmersivas para empresas.
23/04/2026
Estuvimos presentes los 3 días en la Cumbre APTC Perú 2026, realizado del 15 al 17 de Abril, un gran encuentro del sector de telecomunicaciones, conectividad y tecnología, donde se reunieron empresas, especialistas y marcas de toda la región.
Para Inmerzum fue muy productivo mostrar y exponer cómo la realidad virtual, aumentada y mixta pueden aplicarse al sector, en capacitación, entrenamiento técnico, simulaciones, visitas virtuales y experiencias interactivas.
Gracias a todos los que visitaron, conversaron con nosotros y conocieron un poco más de nuestras soluciones.
Seguimos impulsando tecnología aplicada con impacto real.
01/04/2026
El contexto histórico de NASA Artemis II nos lleva inevitablemente a mirar atrás.
En 2015, cuando la realidad virtual todavía daba sus primeros pasos para muchos, en Inmerzum participamos en la 𝐍𝐀𝐒𝐀 𝐒𝐩𝐚𝐜𝐞 𝐀𝐩𝐩𝐬 𝐂𝐡𝐚𝐥𝐥𝐞𝐧𝐠𝐞 𝐋𝐢𝐦𝐚, una Hackaton Global en el que participaron más de 60 países, entre ellas el Perú, en este evento se desarrolló una experiencia de exploración virtual basada en material abierto de la NASA - National Aeronautics and Space Administration y contenido asociado al trabajo visual del explorador Rover Curiosity,
Ese proyecto, pensado para visores Cardboard y desarrollado en Perú, marcó un punto de inflexión para nosotros. No solo porque nos permitió trabajar con recursos vinculados a una de las instituciones más importantes del mundo en exploración espacial, sino porque también confirmó hace ya una década, que la realidad virtual también podía desarrollarse desde Perú con visión, creatividad y ambición tecnológica y este se convirtió en el 1𝒆𝒓 𝑨𝒑𝒑 𝒅𝒆 𝑽𝑹 𝒑𝒂𝒓𝒂 𝒗𝒊𝒔𝒖𝒂𝒍𝒊𝒛𝒂𝒓 𝒖𝒏 𝑻𝒐𝒖𝒓 𝑽𝒊𝒓𝒕𝒖𝒂𝒍 𝒑𝒐𝒓 𝒆𝒍 𝒑𝒍𝒂𝒏𝒆𝒕𝒂 𝑴𝒂𝒓𝒕𝒆 𝒑𝒂𝒓𝒂 𝑪𝒂𝒓𝒅𝒃𝒃𝒐𝒂𝒓𝒅𝒔.
Además, la propuesta fue reconocida por votación del público como "People Choice Award", un logro que reforzó nuestra apuesta temprana por la realidad virtual como medio de comunicación, aprendizaje y exploración.
Diez años después, seguimos viendo ese momento como uno de los hitos fundacionales de nuestro camino en realidades extendidas.
01/04/2026
NASA Artemis II despegó con éxito este 1 de abril desde el Centro Espacial Kennedy a bordo del cohete SLS con la nave Orion. La tripulación está formada por Reid Wiseman, Victor Glover, Christina Koch y Jeremy Hansen. La misión es el primer vuelo tripulado del programa Artemis y el primer viaje humano hacia el entorno lunar en más de 50 años.
La misión durará aproximadamente 10 días, no contempla alunizaje y servirá para validar sistemas, maniobras y operaciones de espacio profundo de cara a futuras misiones lunares. Tras el despegue, se completó la separación de la etapa principal y el despliegue de los paneles solares de Orion, uno de los primeros hitos técnicos del vuelo.