22/08/2026
π» LDP BENGKEL PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN CANVA CODE
π
Tarikh: 22 Ogos 2026
β° Masa: 8.00 pagi β 4.00 petang
π Tempat: Bilik Seminar 1, War Room, Makmal Komputer, Pusat Sumber & Digital Hub, SMK Semerah
π₯ Sasaran: Guru & AKP SMK Semerah
π― Tema: Digital dan AI
π‘ Fokus: Penggunaan teknologi digital dan kecerdasan buatan (AI) dalam meningkatkan kualiti PdP, perkongsian amalan terbaik serta penghasilan inovasi dalam pengajaran dan pembelajaran.
SMK Semerah telah melaksanakan LDP Bengkel Pembelajaran Interaktif Menggunakan Canva Code sebagai salah satu inisiatif pembangunan profesionalisme guru dalam memperkukuh kemahiran digital serta meningkatkan kualiti Pengajaran dan Pembelajaran (PdP) berasaskan teknologi dan kecerdasan buatan (AI).
π― OBJEKTIF PROGRAM
LDP ini dilaksanakan bagi:
* Meningkatkan kompetensi guru dalam mengintegrasikan teknologi digital dan AI dalam PdP.
* Memberikan pendedahan kepada guru tentang penggunaan Canva Code untuk menghasilkan bahan pembelajaran interaktif.
* Membimbing guru membangunkan bahan digital yang kreatif, inovatif dan bersesuaian dengan keperluan murid.
* Menggalakkan perkongsian amalan terbaik serta kolaborasi dalam kalangan guru.
* Memperkasa kreativiti dan inovasi guru dalam menghasilkan PdP yang lebih menarik dan berkesan.
π€ PENGISIAN PROGRAM
Sepanjang bengkel, para guru didedahkan kepada penggunaan Canva Code sebagai salah satu platform dalam membangunkan bahan pembelajaran digital dan interaktif. Peserta turut berpeluang meneroka penggunaan teknologi AI, menghasilkan bahan PdP serta berkongsi idea dan amalan terbaik secara kolaboratif.
Pendekatan secara hands-on, kolaboratif dan berasaskan penghasilan produk digunakan bagi membolehkan guru mengaplikasikan kemahiran yang dipelajari secara langsung dalam penghasilan bahan pembelajaran.
π©π»βπ» JURULATIH & PENOLONG JURULATIH
Bengkel ini turut dibimbing oleh 10 orang jurulatih dan penolong jurulatih yang mengendalikan peserta mengikut kump**an:
Kump**an 1 (K1)
β’ Nurul Jannah binti Mat Noor
β’ Nurul Aida binti Othman
Kump**an 2 (K2)
β’ Dayang Noor Hidayati binti Aziz
β’ Nurul Lukman Aji bin Mohammad Ali
Kump**an 3 (K3)
β’ Nurul Wahida binti Wahab
β’ Nurul Syahirah binti Mohd Noor Halim Moon
Kump**an 4 (K4)
β’ Noorhasyimah Munira binti Ismail
β’ Nur Amalina Hidayah binti Hashim
Kump**an 5 (K5)
β’ Nur Jannah Al Firdaus binti Abd Al Fattah
β’ Sri Nurelysa binti Azman
Bimbingan secara berkump**an ini membolehkan peserta menerima tunjuk ajar, sokongan teknikal dan panduan secara lebih berfokus sepanjang pelaksanaan aktiviti.
π IMPAK PROGRAM
Pelaksanaan LDP ini diharapkan dapat meningkatkan keyakinan dan keupayaan guru dalam memanfaatkan teknologi digital serta AI sebagai pemangkin kepada PdP yang lebih kreatif, interaktif dan berkesan.
Selain itu, program ini turut menyokong pembudayaan perkongsian ilmu, kolaborasi dan inovasi dalam kalangan warga pendidik SMK Semerah selaras dengan keperluan pendidikan digital masa kini.
Setinggi-tinggi penghargaan dan terima kasih diucapkan kepada semua jurulatih, penolong jurulatih dan warga pendidik serta AKP SMK Semerah atas komitmen, kerjasama dan kesungguhan dalam menjayakan LDP ini.
βBerganding Bersama Mencipta Kecemerlangan β Semerah Number One!β π»π€β¨