TAGRAMI Taller de Cooperativa Gráfica Miravalle

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Cuerpo orgánico qué busca el encuentro de los Jóvenes usando a la gráfica actual para la deconstrucción sociocultural desde la périferia.

TAGRAMI—
SIGNIFICADOS.

1.- Por sus siglas significa: Taller de Cooperativa Gráfica Miravalle: oferta cultural: 4 Talleres de gráfica para Jóvenes enfocados en el cooperativismo cultural y el auto-empleo: Serigrafía, Grabado, Aerografía y Fotografía Digital

2.-TAGRAMI : un cuerpo orgánico en constante crecimiento:
Se puede ya visualizar como un ente orgánico que ha empezado su crecimiento, brecha

Muddycap: El Genio Anónimo que Convirtió las Sillas en Espejos del Futuro (y de tus Miedos)

Imagina una silla que parece derretirse como cera bajo el sol, otra que atrapa hongos de cristal en su interior, o un asiento inspirado en una trampa para ratones que cuestiona si realmente quieres sentarte. Este no es el guion de una película de ciencia ficción: es el portfolio de Muddycap, el diseñador surcoreano que ha convertido Instagram en su galería personal de rarezas hipnóticas. Con más de 65.000 seguidores devorando cada render, sus creaciones—como la icónica silla Dona—no son muebles, sino acertijos en 3D que desafían todo lo que creías saber sobre diseño.

¿Arte o mobiliario? La pregunta resuena en cada publicación. Sus renders hiperrealistas son tan perfectos que los comentarios se dividen entre quienes juran que son fotografías de objetos reales y quienes piden desesperados que los fabrique. Pero Muddycap, oculto tras un seudónimo que alimenta su misterio, no busca fama: "Instagram fue mi laboratorio, no mi trampolín", confiesa en raras entrevistas. Para él, las redes son solo el prólogo de una revolución silenciosa donde cualquier persona—estudiante, autodidacta, soñador nocturno—puede usar software gratuito para crear diseños que compitan con las grandes firmas.

Detrás de cada pieza hay una coreografía de precisión. La silla Trampa para Ratones, por ejemplo, no es solo una metáfora de las presiones sociales: su resorte está calculado para funcionar, sus ángulos miden la ergonomía de la incomodidad. La Dona, con su metal líquido congelado en plena caída, parece escultura, pero sus proporciones están optimizadas para soportar peso real. "Un render es un sueño con planos técnicos", dice Muddycap, cuyo proceso mezcla la poesía de lo abstracto con la obsesión de un ingeniero.

Ahora, el mago de lo digital da su próximo paso: convertir pixels en materia. Colabora en secreto con estudios que usan bioplásticos y vidrio reciclado para materializar sus visiones. ¿El reto? Mantener la esencia inquietante de piezas como Mycelium Dreams—donde hongos translúcidos brotan dentro del asiento—sin sacrificar su aura de imposibilidad. Sus seguidores aguardan el día en que puedan tocar lo que hoy solo existe en pantalla, pero Muddycap advierte: "Una silla no tiene que ser cómoda. Tiene que hacerte sentir algo… aunque sea vértigo".

Mientras, su anonimato sigue siendo un rompecabezas. ¿Por qué esconderse en una era de influencers hambrientos de exposición? "Un seudónimo es como una silla vacía", filosofa. "Invita a otros a proyectar sus propias historias". Y así, entre renders que confunden la realidad y declaraciones crípticas, Muddycap no vende muebles: vende preguntas. ¿Te atreverías a sentarte en una de sus creaciones? ¿O prefieres admirarlas, como esculturas de un futuro distópico? Sea cual sea tu respuesta, una cosa es clara: después de Muddycap, nadie volverá a ver una silla como algo ordinario.

https://www.instagram.com/muddycap?igsh=MXZ5azI4dXdlNWE1

 #semanadelarte2025 #art #diseño #museocdmx #museum #artista 
#museocdmx #artecontemporaneo #artist #arte #design 19/03/2025

Muddycap: El Genio Anónimo que Convirtió las Sillas en Espejos del Futuro (y de tus Miedos) Imagina una silla que parece derretirse como cera bajo el sol, otra que atrapa hongos de cristal en su interior, o un asiento inspirado en una trampa para ratones que cuestiona si realmente quieres sentarte. Este no es el guion de una película de ciencia ficción: es el portfolio de Muddycap, el diseñador surcoreano que ha convertido Instagram en su galería personal de rarezas hipnóticas. Con más de 65.000 seguidores devorando cada render, sus creaciones—como la icónica silla Dona—no son muebles, sino acertijos en 3D que desafían todo lo que creías saber sobre diseño. ¿Arte o mobiliario? La pregunta resuena en cada publicación. Sus renders hiperrealistas son tan perfectos que los comentarios se dividen entre quienes juran que son fotografías de objetos reales y quienes piden desesperados que los fabrique. Pero Muddycap, oculto tras un seudónimo que alimenta su misterio, no busca fama: "Instagram fue mi laboratorio, no mi trampolín", confiesa en raras entrevistas. Para él, las redes son solo el prólogo de una revolución silenciosa donde cualquier persona—estudiante, autodidacta, soñador nocturno—puede usar software gratuito para crear diseños que compitan con las grandes firmas. Detrás de cada pieza hay una coreografía de precisión. La silla Trampa para Ratones, por ejemplo, no es solo una metáfora de las presiones sociales: su resorte está calculado para funcionar, sus ángulos miden la ergonomía de la incomodidad. La Dona, con su metal líquido congelado en plena caída, parece escultura, pero sus proporciones están optimizadas para soportar peso real. "Un render es un sueño con planos técnicos", dice Muddycap, cuyo proceso mezcla la poesía de lo abstracto con la obsesión de un ingeniero. Ahora, el mago de lo digital da su próximo paso: convertir pixels en materia. Colabora en secreto con estudios que usan bioplásticos y vidrio reciclado para materializar sus visiones. ¿El reto? Mantener la esencia inquietante de piezas como Mycelium Dreams—donde hongos translúcidos brotan dentro del asiento—sin sacrificar su aura de imposibilidad. Sus seguidores aguardan el día en que puedan tocar lo que hoy solo existe en pantalla, pero Muddycap advierte: "Una silla no tiene que ser cómoda. Tiene que hacerte sentir algo… aunque sea vértigo". Mientras, su anonimato sigue siendo un rompecabezas. ¿Por qué esconderse en una era de influencers hambrientos de exposición? "Un seudónimo es como una silla vacía", filosofa. "Invita a otros a proyectar sus propias historias". Y así, entre renders que confunden la realidad y declaraciones crípticas, Muddycap no vende muebles: vende preguntas. ¿Te atreverías a sentarte en una de sus creaciones? ¿O prefieres admirarlas, como esculturas de un futuro distópico? Sea cual sea tu respuesta, una cosa es clara: después de Muddycap, nadie volverá a ver una silla como algo ordinario. https://www.instagram.com/muddycap?igsh=MXZ5azI4dXdlNWE1 #semanadelarte2025 #art #diseño #museocdmx #museum #artista #museocdmx #artecontemporaneo #artist #arte #design

17/01/2024
15/01/2024
Photos from Age of the Geek's post 09/12/2023
Photos from UR-FN Foundtion For Culture, Arts & Development.'s post 09/12/2023
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