09/05/2026
Balandžio 14 dieną Klaipėdos „Akropolis“ virto gyvybinga jaunųjų antreprenerių erdve 🚀 – čia vyko Klaipėdos regiono mokomųjų mokinių bendrovių (MMB) eXpo. Šiemet renginys subūrė net 50 mokomųjų bendrovių, daugiau nei 200 mokinių 👩🎓👨🎓, per 40 mentorių ir 23 mokytojus iš Klaipėdos, Kretingos, Šilutės ir Tauragės regionų. Tai buvo tikra antreprenerystės šventė 🎉, kupina idėjų 💡, kūrybos 🎨 ir drąsių sprendimų 💪.
Dalijamės ir TV3 žinių reportažu ->
https://www.facebook.com/reel/4437338179745798
Ypatingiausio dėmesio ir įvertinimo sulaukė komanda „SafeFlame“ 🔥, kuri pelnė II vietą 🥈 ir tapo viena ryškiausių viso renginio komandų ⭐.
IE klasės mokiniai Tauras Liuga, Meda Jonikaitė, Nerija Gramauskaitė, Adriana Jegorova ir Sumona Žvinklytė, vadovaujami mokytojos Augustinos Norvilės 👩🏫, sukūrė inovatyvų sprendimą – išmaniąją gaisro prevencijos DI sistemą 🤖. Tai kompaktiškas ir ekologiškas įrenginys 🌱, naudojantis infraraudonųjų spindulių jutiklius ir galintis realiu laiku ⏱️ įspėti apie pavojų vartotojo telefone 📱.
Šios idėjos sėkmė nebūtų įmanoma be išskirtinio bendradarbiavimo 🤝 su Klaipėdos universiteto metodiniu STEAM centru. Nuoširdi ir ypatinga padėka 🙏 skiriama centro mokslininkams 🧑🔬 už neįkainojamą pagalbą įgyvendinant idėją, už pasidalintą mokslinę išmintį 📚, konsultacijas bei nuolatinį palaikymą 💬, padėjusį mokiniams augti kaip jauniesiems inovatoriams 🌟.
Ypatingai dėkojame Klaipėdos universiteto metodinio STEAM centro vadovei prof. dr. Aelitai Bredelytei, doc. dr. Gediminui Griciui, o didžiausia padėka skiriama Tomui Daukšui 👏 už išskirtinį indėlį, pagalbą ir įsitraukimą į projekto vystymą.
Apdovanojimą komandai įteikė SEB atstovai 🏆.
Ne mažiau sėkmingai pasirodė ir komanda „Tiltai tarp mūsų“ 🌉, kuri pristatė socialinio verslo idėją bei programėlę „Gerumo švyturys“ 🕯️. Ši komanda buvo pripažinta geriausia socialinio verslo idėja 🥇 (prizą įsteigė Klaipėdos senamiesčio ROTARY klubas).
„Gerumo Švyturys“ – tai jaunimui skirta savanorystės programėlė Klaipėdoje, kuri sujungia žmones, norinčius padėti, su organizacijomis, kurioms reikia pagalbos. Kaip švyturys rodo kelią laivams, taip ši programėlė rodo kelią jaunimui, kuris nori daryti gerus darbus ir būti aktyvia miesto dalimi.
Komandą sudarė mokiniai: Gabrielius Dulinskas IG, Oskaras Ivanovas IB, Akvilė Patašiūtė IG, Nida Ruzgytė IG, Herkus Tamošaitis ID, Ugnius Untulis IF, Gintarė Vitkutė IG, Žygis Žilinskas ID ir Aurika Žukaitė IC, o jų idėją kūrė ir plėtojo mokytoja Arina Ivanickaja 👩🏫.
Puikiai pasirodė ir trečioji Klaipėdos VDG komanda – „Bestia“ 🐾, kuri pristatė gyvūnėlių priežiūros programėlę 📲. Kaip teigia kūrėjos, ši programėlė suteikia ramybę šeimininkui 😌 ir užtikrina geresnę augintinių priežiūrą – „niekas neliks pamirštas“ 🐶🐱. Komandą sudarė mokinės: Andrėja Skudarnova IIG, Liepa Kneižytė IIG ir Kornelija Žiogaitė IIF. Šią komandą paruošė mokytoja ekspertė Laimutė Gegieckienė 👩🏫.
Šis renginys dar kartą įrodė, kad jaunieji kūrėjai geba ne tik generuoti idėjas 💭, bet ir jas paversti realiais, visuomenei reikšmingais sprendimais 🌍. Ypač ryškiai atsiskleidė STEAM bendradarbiavimo svarba 🧩, kai mokinių idėjos, sustiprintos Klaipėdos universiteto metodinio STEAM centro mokslininkų žiniomis, patirtimi ir modernia infrastruktūra 🏗️, virsta realiais inovatyviais produktais 🚀.
Būtent toks glaudus bendradarbiavimas 🤝 tapo esminiu sėkmės veiksniu komandai „SafeFlame“, kurios pasiekimas – II vieta 🥈 – yra aiškus įrodymas, kad STEAM Klaipėda partnerystė kuria apčiuopiamą, prasmingą ir visuomenei svarbią vertę 💙.