16/12/2020
VITRUM 2020 PULSAS | PULSE VITRUM 2020 PULSAS | PULSE
Vilnius Academy of Arts Kaunas faculty Glass Art and Design Department
16/12/2020
VITRUM 2020 PULSAS | PULSE VITRUM 2020 PULSAS | PULSE
21/09/2020
Kūrybinis projektas "Kūnas", II kursas, II semestras.
Idėja/ Vizualizacija/ Įgyvendinimas medžiagoje
stud. Darius Lukoševičius, dėst. Julija Pociūtė
Tarp kūno, kuris gali judėti, nori valgyti, turi karščio ir minčių, ir kūno, kuris viso to neturi, yra skirtumas – gyvybė.
Yra nuomonė: tikimybė, kad gyvybė atsirado susiklosčius tam tikroms aplinkybėms yra lygi tikimybei, kad išbėrus daugybę abėcėlės raidžių NETYČIA susidėlios Šekspyro „Hamletas“...
Bet kokiu atveju, laikantis tradicinių gyvybės apibrėžimų, mūsų kūnai yra gyvi kol atlieka tam tikras funkcijas. Nors, kūnams nustojus judėti, „išsijungus“ visiems organams biologiniuose kūnuose nesustoja vykti bakterijų ir kitų mikroorganizmų gyvybiniai procesai, kūnai jau nėra „gyvi“ mūsų gyvybės supratimu. Todėl savo darbe norėjau parodyti „gyvo“ ir „negyvo“ kūno skirtumą, tiksliau – tą nežinomą ribą.
Kilo mintis, kad primityvų gyvybės suvokimą lemia primityvios žinios apie patį organizmą. Vikipedijoje galima rasti informaciją ir sudėlioti kaip dėlionę žmogaus organizmo veikimą nuo ląstelių, DNR, mikrofloros, hormonų iki galūnių funkcijų.
Ieškant informacijos labai sudomino seni anatominiai piešiniai, studijos, vadovėliai. Ypatingai - Da Vinčio anatomijos studijos ir Špiegelio Adriaano van den (1578-1625) knygos „Žmogaus kūnas kaip knyga“ anatominiai piešiniai.
Taip kilo mintis žiūrovo dėmesį patraukti būtent senoviniais paveikslais, įrodančiais, kad žmonės ir senovėje apie kūną žinojo gana daug.
18/09/2020
Kūrybinis projektas "Kūnas", II kursas, II semestras.
Idėja/ Vizualizacija/ Įgyvendinimas medžiagoje
stud. Monika Tamošiūnaitė, dėst. Julija Pociūtė
Savo kūrinyje stengsiuosi parodyti žmogų, savyje užgniaužiantį skirtingas emocijas ir kaip tai veikia fizinį kūną.
Jei dažnai galvojame apie tai, ko bijome, išgyvenam baimės emocijas ir mumyse kaupiasi baimės energija. Baimė yra neigiama emocija, turinti neigiamos energijos, kurią organizmas atpažįsta kaip nedraugišką, keliančią diskomfortą, skausmą, ligas. Jei dažnai patiriam pyktį, kenčia inkstai, jei kritikuojame kitus, kenčia kepenys, tulžis, jei trūksta artimųjų palaikymo ir paramos, skauda nugarą, jei per daug prisiimam atsakomybės, darbų ir pareigų, jaučiam įtampą pečių juostoje, jei neišsakom, ką galvojam, nerealizuojam, neišreiškiam savęs, turim gumulą gerklėje, o vėliau ir skydliaukės problemas, jei „nevirškinam“ esamos situacijos, nerimaujam dėl ateities ir bijom kažką keisti, turim skrandžio, virškinimo sutrikimų. Kai jaudinamasi dėl artimųjų, kamuoja širdies ligos ir t. t.
Minčių sukurtos emocijos taip pat yra energija, kuri kaupiasi, sudarydama emocinį krūvį, dar kitaip vadinamą emocinį kūną. Geros emocijos stiprina mūsų kūną, o prastos silpnina ir kaip iškraipyta energija kelia mums diskomfortą. Kaip šiukšlės, nešvarumai mūsų aplinkoje, taip ir neigiamų emocijų energija yra teršalas, kuris suteršia mus.
18/09/2020
Kūrybinis projektas "Kūnas", II kursas, II semestras.
Idėja/ Vizualizacija/ Įgyvendinimas medžiagoje
stud. Matas Kilčiauskas, dėst. Julija Pociūtė
Kūnas gali turėti daug apibūdinimų. Aš pasirinkau tyrinėti žmogaus kūno siluetą. Šiai idėjai nusprendžiau pasirinkti žmonių siluetus kabančius ore, iš žaidimo: „Death Stranding“, “Išmesti į krantą”. Žaidime pateikti penki žmonės dalyvauja kaip gyviai kurie išgyvena pasaulio pabaigą. Šis žaidimo kontekstas šiuo metu glaudžiai siejasi su pasaulyje vykstančia situacija dėl pandemijos, nes žaidime visi žmonės yra izoliuoti, o pagrindinis veikėjas yra kurjeris bandantis sujungti iš naujo suskilusią visuomenę perduodant krovinius nuo vieno žmogaus iki kito. Kabantys siluetai užima labai svarbų vaidmenį, jie yra atsakingi už visus įvykius kurių pasekoje ivyko ši situacija, iš esmės, jie vaizduoja mūsų visuomenę. Žaidime šie humanoidai yra iš dalies numirę ir įstrigę žemėje, nes jie yra prijungti virkštelėmis, kaip siluetai prie erdvės. Jie yra humanoido formos neaiškaus silueto, tamsios spalvos ir permatomos sudėties gyviai. Inspiruotas pasirinktos istorijos pradėjau konstruoti savo kūrinius.
23/04/2020
University of Sunderland Glass and Ceramics department organizuoja virtualų susitikimą - paskaitą su garsiu stiklo menininku Matthew Szosz
C. Matthew Szösz yra menininkas, edukatorius savo kūryboje inovatyviai panaudoja medžiagiškumą tyrinėjant santykį tarp medžiagos, eksperimento, estetinės produkcijos mūsų sukonstruotame šiuolaikiniame pasaulyje.
Veiksmas prasideda.
Laikas: Apr 29, 2020 04:00 PM Londono laiku
Prisijunkite prie "Zoom Meeting" kambario paspaudę šią nuorodą.
https://zoom.us/j/92325548999…
Susitikimo ID: 923 2554 8999
Slaptažodis: 7cbgvF
Kviečiame prisijungti ir nevėluoti ;)
Matthew Szösz will be our visiting artist next week! Catch his lecture here:
Time: Apr 29, 2020 04:00 PM London
Join Zoom Meeting
https://zoom.us/j/92325548999?pwd=OThxT1JqMzN6OTVUaVdBRml3U3pOdz09
Meeting ID: 923 2554 8999
Password: 7cbgvF
UPDATE: Capacity is 100 on Zoom, but we will broadcast on Facebook Live if we run out of room!
10/03/2020
Susitikimas su stiklo menininku Remigijumi Kriuku. Ekskursija po Glass Art Studio, pokalbiai su menininku apie karjerą,istoriją, gyvenimą ir išgyvenimus.
Vitrum 2020 | Pulsas jau greitai ⏳🤸♂️🚗🤩
06/12/2019
Peržiūrų komisija: prof. V.Gutauskas, lekt. J. Pociūtė, lekt. P. Rainys, lekt. E. Bacevičiūtė, doc. R. Sederevičius, lekt. I. Bertašiūtė-Grosbaha, lekt. M. Grosbahs.
MA studentai: Gabriele Baldi; Katarzyna Piter, Simona Nakrošiūtė. BA studentai: Miglė Žindžiūtė.
04/12/2019
Peržiurų komisija: prof. V.Gutauskas, lekt. J. Pociūtė, lekt. P. Rainys, lekt. E. Bacevičiūtė,
doc. R. Sederevičius, lekt. I. Bertašiūtė-Grosbaha, lekt. M. Grosbahs.
Studentai: Aušrinė Ponelytė, Monika Tamošiūnaitė, Diana Djakonovaitė, Matas Kilčiauskas, Darius Lukoševičius, Marius Kudirka, Modestas Barštys
| Monday | 08:00 - 05:00 |
| Tuesday | 08:00 - 05:00 |
| Wednesday | 08:00 - 05:00 |
| Thursday | 08:00 - 05:00 |
| Friday | 08:00 - 05:00 |