モノリズム-monolizm

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当社はデジタルコンテンツに携わる夢を持つ方のお手伝いをする教室「モノリズムキッズラボ」を運営しているゲーム会社です。

「面白いモノは 面白い場所から」

…そんな面白いことを創造する静岡の企業。それがモノリズム。

当社は「キッズ向けプログラミング教室 モノリズムキッズラボ」や「イベントや児童施設向けのコンテンツレンタル」を手掛けております。

■スクラッチアカウント
https://scratch.mit.edu/users/monolizm-kidslab/
■Makecodeアーケード
https://monolizm.com/mkacd/

もちろん自社で「ゲームやスマホアプリ」の企画・開発・販売もやってます。

「何か面白いモノを提供したい!」
「子どもの教育のためにプログラミングを学ばせたい!」
「趣味で自分の作品を作って一攫千金を狙いたい!」
「これからプログラミングは始めてみたい!」
などなど。。。

少しでも興味が持った方は、ぜひ当社にいらしてください。
お待ちしております!

24/02/2026

【モノリズムキッズラボ】もくもく会の開催
  
モノリズムキッズラボができて約10年が経とうとしております。
 
基本スキルも高い子も増えて、より高みを目指してもらいたい!
ということで、春休み、キッズラボ生徒向けに「もくもく会」を無料開催!
 
もくもくとITに関することを集中して取り組む時間をキッズラボを
開放して行います。
 
#もくもく会 #探求 #見識を広げよう

04/02/2026

【モノリズムキッズラボ】ゲーム開発進捗
開発してはや1年たち、8割型機能実装は完成しています。
現在は「ボス・敵の量産」を再考し、結果…
 
 「敵エディタを自作する」
 
という結論に達して今コレ(画像参照)
今回の製作テーマは既存ツールに頼らず、全て[ほぼ]自力で作る、
(キッズラボの生徒がエンジニアを目指すときの参考ため)に、という意味を込めています。
 
手前味噌ですが、作る実装力はあるので、今回は
AIさんと一緒に製作中です。
 
すごいんですよAI、すごいんですけど、
やっぱり「コードに愛着が持てない」という問題です。
ので、やっぱり使う人次第な面もありますよね。

#AIは必須 #ただ使う人もスキルはいるよ #まだまだ開発は続きそう

13/01/2026

【モノリズムキッズラボ】

ゲーム会社で働くプログラマの技術階層・スキームを作ってみました。最上段は大規模ゲーム開発時の役割分担という感じです。
 
「AI」もできて「シェーダもバリバリ」、「通信プログラミングも余裕」、、、なんてすべてをできる人はなかなかいないでしょう。
 
かなり項目名は大雑把ですが、こんな感じかと思います。
 
ただ最初は学習するために自分でゲームを作っていくわけなのですが、ある程度自由に2D/3Dゲームを製作できるようになるには、黄色い図形で示されている知識が必要です。
 
教室によりますが、モノリズムキッズラボはゲーム開発・教育経験者で教えているので、それが可能!興味ある子からガチなこまでウェルカムです^-^

#プログラミングはやっぱり難しい #だからこそ価値がある #真似して作るだけは意味があるのかは取り組む姿勢次第

19/12/2025

キッズラボの前進となる「ゲーム開発教室」は今から11年前、
静岡市内のCCCと言われる学校をリノベーションした施設からスタートしました。

2014年創業当時の写真です。ゲームを作って、教えて、遊んでました。(いまもそう)
人に歴史あり、企業にも歴史あり。

11/12/2025

【年末年始休業のお知らせ】
12月29日(月)~1月13日(火)
 
年末年始の休業日につきまして、下記のとおりお知らせ致します!

 2025年12月29日(月)~ 2025年1月13日(火)
 
皆さんも、良い年をお迎えください!
※新年は1月14日(水)より、通常営業を開始いたします。

05/11/2025

【第4回キッズラボプレゼン大会】
 
今年は開催!2025年11月24日(月・祝)
場所はグランシップ 映像ホールで、2年ぶりの開催です!
 
当日はグランシップや周辺でイベントもあり、
駐車場が混雑して停められない可能性大のようです。
(グランシップ事務局談)
 
なので近隣駅付近に駐車してぜひイベントも楽しみつつ
プレゼン大会ものぞいてくださいね。

#プログラミング  #プレゼン大会

22/10/2025

【情報技術者試験:ITパスポート試験合格!】
 
当校中学校のことから通っている高校生のKくんが
この度ITパスポートを合格しました!頑張りました!
 
コツコツと頑張ったことが結果につながりましたね。
次はいつか基本情報技術者試験に挑戦しよう!
 
#結構幅広い知識がいる

Photos from モノリズム-monolizm's post 01/10/2025

【東京ゲームショウへ】
【静岡市のブースでトークセッション】
静岡市と協定を結び、そのお仕事の1つ。9月25日~9月28日までに幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ」へ。
 
 https://tgs.cesa.or.jp/jp

静岡市は「静岡市の魅力を伝え企業など誘致」が主目的。
トークセッションでは、静岡市の魅力を頑張って伝えてきました。
 
ゲーム会社がほぼ皆無な静岡市だからこそ逆にチャンス!っと。
モノリズムもゲームのリリース、頑張らなければ!

#東京ゲームショウ #子どもたちにゲーム作りを教える #自分達のゲーム作りも頑張る #そして静岡の大手に

06/09/2025

【モノリズムキッズラボ】ゲーム開発進捗
 
開発してはや1年くらいたちそうです。
隙間時間でコツコツと。DXライブラリで開発。
Unityなどを使っていないのでガリガリのC++コーディングです。
 
演出面や細かい不具合や不満点を修正して、
だいぶ形にもなってきました。機能としてはもう一息。
 
動画が30FPSくらいなのでもたつきありますが、
可変フレームフレートなのでゲーム画面表示上ではFPSは
1000を超えています。
 
あと全く未実装なことは・・・
・ボス突入の演出
・ステージクリア演出
・ゲームオーバー処理 
・エンディング
・操作方法
・サウンド
 
くらいでしょうか。メモリを犠牲にして安全性を最重視して
作っているので比較的落ちバグとかはなくその点はよきです!
 
膨大に残っているのは敵とボスの仕様決めと制作。
この辺りは最後にまとめて。そしてゲームデザイン部分!
 
リリースは来年の~~夏くらいかな?

#音は最後 #音入れたら気持ち的に終わる #最後の楽しみにとっておく

Photos from モノリズム-monolizm's post 27/08/2025

【モノリズムキッズラボ】
 
夏休みの明け、駒越生涯学習交流館で体験イベントを実施しました!
今回はスクラッチ!
 
ご受講の皆さん、ありがとうございました!

#イベント  #ゲーム作り

07/08/2025

【キッズラボ】休講中、、、でもゲームは開発中
 
この期間が一番集中できます^-^
だいぶできてきたような気がしますが、まだまだ。
 
今は演出面なども少し作り込みつつ、敵の種類を増やしています。残像処理や誘導弾、など。。。
 
#音は最後の最後

23/07/2025

【夏季休校のお知らせ🐳】
皆様こんにちは❗️モノリズムキッズラボ💻です⭐️
以下の期間、休校となりますのでよろしくお願いいたします😙
8月4日(月)~8月19日(火)
8月20日(水)より、通常営業を開始いたします😊
それではよろしくお願いいたします😃

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