株式会社Codience

株式会社Codience キッズプログラミング && サイエンス教室
codience(コーディエンス) codienceは、川越の子供向けプログラミング教室です。
プログラミングワークショップやサイエンス教室も定期的に開催中!

本日は、弊社が協賛しております地域イベント「KAWAGOE MARUGOTO ART(かわごえまるごとアート)」のご案内をさせていただきます。このイベントは「子どもも大人もまるごとアートを楽しむ」をテーマに、川越市やまぶき会館を全館使って開...
01/02/2026

本日は、弊社が協賛しております地域イベント「KAWAGOE MARUGOTO ART(かわごえまるごとアート)」のご案内をさせていただきます。

このイベントは「子どもも大人もまるごとアートを楽しむ」をテーマに、川越市やまぶき会館を全館使って開催される体験型アートイベントです。

プログラミングも「無から形を作るアート」の一種かもしれませんが、このイベントでは工作ワークショップや音楽ステージ、キッチンカーなど、五感をフルに使った「表現」や「体験」が盛りだくさんです。

子どもたちの好奇心を刺激し、創造力を育む素晴らしい機会になると考え、弊社も応援させていただいております。

ご家族での思い出作りに、ぜひ足を運んでみませんか?

イベント概要
日時: 2026年2月7日(土)10:00〜16:00

会場: 川越市やまぶき会館

内容:

手作りぼうしワークショップ(作った帽子でステージ行進も!)

多彩なアーティストによるプレミアムステージ

アート作品販売、体験ブース

キッチンカーなどのフードコーナー

公式情報: [チラシのQRコードまたはInstagramをご確認ください]

新しい「ワクワク」に出会える一日になりますように。
皆様のご参加をお待ちしております!

【本日最後のコマ】🎮Unityで戦車ゲームや色々なゲームを開発ロジックも設計も、妥協なし。🧠「どう作る?」🛠「なぜ動かない?」答えを与えるのではなく、考え方を教える。✨Codienceはエンジニアが教える、本格的なプログラミング教室。小学生...
13/12/2025

【本日最後のコマ】

🎮Unityで戦車ゲームや色々なゲームを開発
ロジックも設計も、妥協なし。

🧠「どう作る?」
🛠「なぜ動かない?」
答えを与えるのではなく、考え方を教える。

✨Codienceは
エンジニアが教える、本格的なプログラミング教室。

小学生・中学生でも、ここまでできる。

#現役エンジニア
#本格的なプログラミング
#プログラミング教室 #川越
#子どもの可能性 #やりたいを形

【成果発表会まとめ】挑戦とつながりの一日今年の「プログラミング成果発表会」は、子どもたち、講師、地域の皆さま、多くの方々に支えられて無事に終了しました✨🔹 子どもたちの挑戦プレゼンに立ち、自分の作品を堂々と発表した子。展示やポスター発表に挑...
01/10/2025

【成果発表会まとめ】
挑戦とつながりの一日

今年の「プログラミング成果発表会」は、子どもたち、講師、地域の皆さま、多くの方々に支えられて無事に終了しました✨

🔹 子どもたちの挑戦
プレゼンに立ち、自分の作品を堂々と発表した子。展示やポスター発表に挑戦し、遊んでもらう喜びを感じた子。発表に参加してくれた26人それぞれが、自分のやり方で「伝える」経験を積むことができました。今回発表できなかった子も、次回は発表したいと楽しみにしています。

🔹 講師の専門性
大学との連携や、ゲームと教育の可能性、音と光の技術など、講師たちの発表は子どもたちに新たな刺激を届けました。専門性をそのまま学びに還元できるのも、codienceならではの強みです。

🔹 地域との連携
coedo kawagoe f.c の亀山選手・関口選手が応援に駆けつけてくださり、夢を追う仲間として子どもたちに温かい声援をいただきました⚽️。教育・福祉・地域・スポーツがつながる貴重な場となりました。

🔹 保護者・福祉の視点
保護者の方からは「人前で話す姿に成長を感じた」「先生からのフィードバックで子どもに自信がついた」といった声をいただきました。放課後等デイサービスに通う子どもたちも参加し、多様な学びと表現の形が広がりました。

✨ AI時代にこそ、プログラミングは「答えを得る力」ではなく「問いを立て、AIと対話する力」を育む学びです。
これからもcodienceは、子どもたちが自分の未来を創り出すための環境を地域とともに築いていきます。

ご参加・ご協力いただいた皆さま、本当にありがとうございました!

#プログラミング教育 #成果発表会 #子どもの成長 #地域と共に #川越

【代表特別講演】プログラミング教育の現状とこれから発表会の最後には、株式会社Codience代表・大石懐子による特別講演を行いました。(東京学芸大学 講師/大宮みらいIT&AI専門学校 講師/川越市教育委員会 教育委員)テーマは「プログラミ...
01/10/2025

【代表特別講演】プログラミング教育の現状とこれから

発表会の最後には、株式会社Codience代表・大石懐子による特別講演を行いました。
(東京学芸大学 講師/大宮みらいIT&AI専門学校 講師/川越市教育委員会 教育委員)

テーマは「プログラミング教育の現状とこれから」。

近年、生成AIの登場によって、子どもたちの学びの環境は大きく変わりつつあります。
すでに海外や日本の一部の学校では、AIを授業に取り入れる先生も出始めました。
これからの子どもたちにとって、AIは避けて通れない存在です。

では、AIがこれだけ便利になった時代に、なぜプログラミング教育が必要なのでしょうか?

講演では、大学や専門学校、教育委員会で教育や教育行政に関わりながら、実際に子どもたちと学んでいる現場の実例を交えてお話しました。
・AIの時代にこそ「プログラミングのスキルと考え方」が不可欠であること
・プログラミングを学ぶことは、AIに答えを一方的に求めるのではなく、自ら問いを立て、AIと対話する力につながること
・子どもの学びを支えるために、教育と社会がどう変わるべきか

この講演が、子どもたちの未来を一緒に考えるきっかけになれば幸いです。

#プログラミング教育 #教育のこれから #川越 #成果発表会

【講師発表③】ねもち先生― 音と光から学ぶリアリティねもち先生は、舞台音響や照明の経験を持つスペシャリスト。その知識と技術を活かしながら、子どもたちに「音と光」をどうゲーム制作に応用できるかを伝えてくれました。・影があるところには必ず光があ...
01/10/2025

【講師発表③】ねもち先生
― 音と光から学ぶリアリティ

ねもち先生は、舞台音響や照明の経験を持つスペシャリスト。
その知識と技術を活かしながら、子どもたちに「音と光」をどうゲーム制作に応用できるかを伝えてくれました。
・影があるところには必ず光がある
・どこから光が当たっているのかを観察してほしい

そんな言葉とともに、実際のゲーム映像や制作現場での考え方を紹介。
子どもたちにとって、「リアリティのある画像やゲームを作るためのヒント」となりました。

codienceでは、現場経験のある講師が専門性を子どもたちに還元できる環境を大切にしています。
ねもち先生の発表は、学びが単なるプログラミング技術に留まらず、表現力や創造力につながることを教えてくれるものでした✨

#プログラミング教育 #音と光 #表現力を育む #成果発表会 #子どもの未来

【講師発表②】将軍先生― ゲームと教育、文化の未来将軍先生からは、「モンゴリアンダイナマイト」(将軍先生の屋号)の取り組みについてお話いただきました。教育の可能性を追求し、地域の活性化や新しい文化の創造を目指して活動されています。・ゲームが...
01/10/2025

【講師発表②】将軍先生
― ゲームと教育、文化の未来

将軍先生からは、「モンゴリアンダイナマイト」(将軍先生の屋号)の取り組みについてお話いただきました。

教育の可能性を追求し、地域の活性化や新しい文化の創造を目指して活動されています。
・ゲームが教育に大きく貢献できる可能性があること
・若者による新しい文化をつくり、地域コミュニティを活性化していくこと

これらの視点を熱く語ってくださいました🔥

さらに、
🎃 ワークショップ:「3Dプリンターでハロウィングッズをつくろう!」
♟ 開発中プロジェクト:「まわり将棋+AIのゲーム」

といった具体的な活動も紹介いただき、子どもたちにとっても新しい学びやチャレンジのヒントになった時間でした。

codienceは、“学び”を教室の中だけにとどめず、地域や文化とつながる実践的な教育を大切にしています。
将軍先生の発表は、その可能性を大きく広げてくれるものでした✨

#プログラミング教育 #地域活性化 #文化創造 #成果発表会

【講師発表①】吉沼先生― 東洋大学川越キャンパスの紹介今回の講師発表のひとつは、Codienceと業務提携している東洋大学川越キャンパスについて、吉沼先生からお話いただきました。情報系や心理系の学部を持つ同大学の特徴、そして子どもたちが将来...
01/10/2025

【講師発表①】吉沼先生
― 東洋大学川越キャンパスの紹介

今回の講師発表のひとつは、Codienceと業務提携している東洋大学川越キャンパスについて、吉沼先生からお話いただきました。

情報系や心理系の学部を持つ同大学の特徴、そして子どもたちが将来大学進学を考えるときにどんな可能性があるのかを、分かりやすく紹介してくださいました。

プログラミングやテクノロジーを学ぶことは、子どもたちの「今」だけでなく、「これからの進路選択やキャリア」にもつながっています。
大学との連携によって、子どもたちが “学びの延長線上に未来を描ける” ことを体感できるのは、codienceならではの強みです。

子どもたちや保護者の方にとっても、将来をイメージするきっかけとなった発表でした✨

#川越 #大学連携 #プログラミング教育 #成果発表会 #子どもの未来

【地域連携編】COEDO KAWAGOE F.C の選手が応援に!今回の成果発表会には、COEDO KAWAGOE F.Cの亀山選手と関口選手が応援に駆けつけてくださいました⚽️✨壇上では子どもたちに向けて熱いメッセージを届けてくださり、発...
16/09/2025

【地域連携編】COEDO KAWAGOE F.C の選手が応援に!

今回の成果発表会には、COEDO KAWAGOE F.Cの亀山選手と関口選手が応援に駆けつけてくださいました⚽️✨

壇上では子どもたちに向けて熱いメッセージを届けてくださり、発表の合間には一緒に写真撮影にも応じていただきました。
憧れの選手と同じステージに立った子どもたちは、とても嬉しそうな表情を見せていました😊

さらに、弊社ロゴが掲載されたユニフォームもお披露目。
地域の仲間として、夢を追う子どもたちと、プロを目指して挑戦する選手たちが「お互いを応援し合う関係」であることを実感できる時間になりました。

codienceはこれからも、教育・福祉・地域・スポーツがつながる場づくりを通じて、子どもたちの成長を地域ぐるみで応援していきます。

#川越 #地域と共に #夢を追う仲間 #子どもの未来 #成果発表会 #プログラミング教育

【展示作品編】個性あふれる作品がずらり!今回の発表会では、登壇だけでなく26人の子どもたちが展示にも参加しました。Scratch、Unity、IchigoJam、Click、アーテックロボなど、さまざまなツールで開発された作品が並び、会場は...
15/09/2025

【展示作品編】個性あふれる作品がずらり!

今回の発表会では、登壇だけでなく26人の子どもたちが展示にも参加しました。
Scratch、Unity、IchigoJam、Click、アーテックロボなど、さまざまなツールで開発された作品が並び、会場はまるで「ゲームセンター」や「研究展示会」のよう!

🚀 展示作品の一部をご紹介します
•Scratchで作った「宇宙ネコアスレ」や「ダダサバイバー風ゲーム」
•Unityで開発した「爆弾ゲーム」「おにごっこ」「⼨⽌めゲーム」
•アーテックロボで動く「紙飛行機発射台」「恐竜の二足歩行」
•スマホで遊べるClick作品「寿司シューティング」
•そしてScratchによる「インベーダーゲーム」「タイピングゲーム」「マイクラ公式サイト風作品」などなど!

子どもたちは自分のブースに立ち、遊びに来てくれたお友だちや保護者に作品を紹介。
一緒に遊んで盛り上がる姿、感想を伝え合う姿は、とても温かい雰囲気でした✨

codienceでは、「つくるだけで終わらない」学びを大切にしています。
人に見てもらい、遊んでもらい、感想をもらう経験を通じて、子どもたちの表現力と自信はさらに育っていきます。

#プログラミング教育 #展示発表 #子どもの成長 #アーテックロボ #自己表現の力 #成果発表会

【Aちゃんの発表】eco quiz!(Click)Aちゃんの作品は、地球環境について学べるスマホクイズアプリ「eco quiz!」 📱🌏「遠く離れたおじいちゃんおばあちゃんにも、自分の作ったプログラムを体験してもらいたい」そんな思いから、あ...
14/09/2025

【Aちゃんの発表】eco quiz!(Click)

Aちゃんの作品は、地球環境について学べるスマホクイズアプリ「eco quiz!」 📱🌏

「遠く離れたおじいちゃんおばあちゃんにも、自分の作ったプログラムを体験してもらいたい」
そんな思いから、あえてスマホアプリにチャレンジしました。

正解数をデータベースで管理したり、表示を工夫したりと、本格的な仕組みを組み込みました。
特に、毎回データベースをリセットする処理は苦戦したそうですが、試行錯誤して形にすることができました。

まだまだ「クイズの数を増やしたい!」という意欲もあり、これからの発展がとても楽しみです✨

codienceでは、「人に届けたい」という思いを大切に、実社会につながるアプリやサービスの開発にも挑戦できます。
Aちゃんの作品は、その姿勢を体現した素晴らしい挑戦でした。

#スマホアプリ開発 #プログラミング教育 #子どもの挑戦 #成果発表会 #未来を創る

【Eくんの発表】遮断機(アーテックロボ)Eくんが挑戦したのは、電車の遮断機をアーテックロボで再現する作品です🚦🚃モーターが思うように動かず、プログラムを確認するのが大変だったそうですが、それを何度も試行錯誤して解決しました。遮断機がだんだん...
14/09/2025

【Eくんの発表】遮断機(アーテックロボ)

Eくんが挑戦したのは、電車の遮断機をアーテックロボで再現する作品です🚦🚃

モーターが思うように動かず、プログラムを確認するのが大変だったそうですが、それを何度も試行錯誤して解決しました。
遮断機がだんだん下がる動きにこだわり、さらに踏切の音に似た効果音まで加える工夫も!

シンプルに見える作品の中に、「動きと音のリアルさ」へのこだわりが込められていて、見ている人たちも「本当に踏切みたい!」と驚いていました。

codienceでは、ソフト(プログラミング)とハード(ロボット)を組み合わせて学べる環境を大切にしています。
Eくんの作品は、その魅力をしっかり表現してくれた発表でした✨

#アーテックロボ #プログラミング教育 #ロボット開発 #子どもの成長 #成果発表会 #試行錯誤の力

【Dくんの発表】PUZZLOCK(Unity)Dくんの作品は、「PUZZLOCK」。キャラクターを操作しながら、鍵や錠のブロックを移動して同じ色を揃え、錠を解除して進んでいくパズルアクションゲームです🔑✨とにかくゲームの内容がおもしろい!ギ...
04/09/2025

【Dくんの発表】PUZZLOCK(Unity)

Dくんの作品は、「PUZZLOCK」。
キャラクターを操作しながら、鍵や錠のブロックを移動して同じ色を揃え、錠を解除して進んでいくパズルアクションゲームです🔑✨

とにかくゲームの内容がおもしろい!
ギミックへのこだわりとゲーム性は、市販のゲームにも引けを取らない完成度でした。
さらに、発表用のスライドはスタイリッシュで、シナリオもなく堂々とプレゼンする姿はまるで ジョブズのよう👏

codienceでは、「学びの延長線上に本格的な作品づくりができる環境」を大切にしています。
Dくんの発表は、その力強い証明。好きなことをとことん追求できる子どもたちの姿に、会場からも大きな拍手が送られました。

#プログラミング教育 #子どもの成長 #ゲーム開発 #成果発表会 #未来を創る

住所

東田町23-2 ドミ東田 101
Kawagoe-shi, Saitama
3501114

営業時間

火曜日 11:00 - 20:00
水曜日 11:00 - 20:00
木曜日 11:00 - 20:00
金曜日 11:00 - 20:00
土曜日 11:00 - 20:00

電話番号

+817013610111

ウェブサイト

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