27/07/2026
Progettato dal Prof. Alessandro Colombo e dalla Prof.ssa Franca Garzotto del Dipartimento di Elettronica, Informazione e Bioingegneria del Politecnico di Milano, Magic Climbing è uno spazio interattivo pensato per offrire un’esperienza immersiva attraverso luci, proiezioni, musica, suoni e materiali che consentono ai bambini tipici e con disabilità di interagire con oggetti fisici e contenuti multimediali.
La stanza è dotata di una parete di arrampicata sensorizzata e di una pavimentazione interattiva che, connesse tra loro, restituiscono ai ricercatori dati relativi al movimento e alle abilità logiche dei partecipanti ai giochi proposti.
Magic Climbing è parte del progetto ActivE³ – Everyone, Everywhere, Everyday, coordinato dalla Prof.ssa Manuela Galli del Dipartimento di Elettronica, Informazione e Bioingegneria e dal Prof. Emanuele Lettieri del Dipartimento di Ingegneria Gestionale del Politecnico di Milano.
Il progetto, finanziato da Fondazione Cariplo e da Regione Lombardia, mira a realizzare una piattaforma tecnologica per l’inclusione motoria nelle scuole.
Magic Climbing, sviluppato presso il Polo territoriale di Lecco - Politecnico di Milano, è il primo ambiente multisensoriale smart al mondo a integrare una parete di arrampicata sensorizzata.
Uno spazio interattivo pensato per permettere a ogni bambina e ogni bambino di partecipare a un’esperienza immersiva che unisce gioco interattivo, memoria e collaborazione, promuovendo inclusione e movimento attraverso la tecnologia.
Presentato nell’ambito della mostra "Tech 4 All" di Fondazione Triulza, Magic Climbing è stato sviluppato nell’ambito del progetto ActivE³ – Everyone, Everywhere, Everyday, finanziato da Fondazione Cariplo e Regione Lombardia.
Un esempio concreto di come ricerca, università, scuola e innovazione possano collaborare per creare esperienze accessibili e coinvolgenti per tutti i bambini, sviluppando tecnologie che trasformano il gioco in un’opportunità di relazione, crescita e partecipazione.
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Magic Climbing, developed at the Lecco Campus of Politecnico di Milano, is the first multi-sensory smart environment in the world to integrate a sensorised climbing wall.
It is an interactive space designed to enable every child to take part in an immersive experience that combines interactive play, memory, and collaboration, promoting inclusion and physical activity through technology.
Presented as part of the “Tech 4 All” exhibition by Fondazione Triulza, Magic Climbing was developed within the framework of the ActivE³ – Everyone, Everywhere, Everyday project, funded by Fondazione Cariplo and Regione Lombardia.
It is a concrete example of how research, universities, schools, and innovation can work together to create accessible and engaging experiences for all children, developing technologies that transform play into an opportunity for connection, growth, and participation.