Corsi Blender

Corsi Blender Aiutiamo Studenti di Architettura e Professionisti a diventare specialisti del Rendering 3D Fotorealistico

BlenderFacile è un sito web che attraverso video tutorials ti spiega in modo semplice e veloce le tecniche di modellazione e rendering di Blender, software open source di grafica 3D.

07/02/2026
Anche per il 2026 il mio accreditamento come Formatore Blender è stato rinnovato dall’Associazione Blender Italia APS ....
25/01/2026

Anche per il 2026 il mio accreditamento come Formatore Blender è stato rinnovato dall’Associazione Blender Italia APS .

Non è un punto di arrivo, ma una conferma della continuità del lavoro che porto avanti da anni: formazione su Blender basata su metodo, applicazione pratica e qualità dei contenuti.

In un settore dove il software evolve rapidamente, credo che la differenza la facciano ancora il modo di insegnare, l’esperienza reale e la capacità di trasferire competenze spendibili nel lavoro quotidiano.

Si continua a lavorare, come sempre.

Prima di materiali e texture, in un progetto 3D c’è un passaggio che fa davvero la differenza:l’organizzazione della sce...
18/12/2025

Prima di materiali e texture, in un progetto 3D c’è un passaggio che fa davvero la differenza:
l’organizzazione della scena e lo studio della luce.

Nel nuovo tutorial su YouTube mostro come lavorare correttamente su un file importato da SketchUp, partendo dall’Outliner e utilizzando il Clay Render per analizzare l’illuminazione senza distrazioni.

Un metodo semplice, concreto e subito applicabile nei progetti architettonici reali.

🎥 Tutorial completo qui:

In questo tutorial vediamo perché l’organizzazione dell’Outliner è un passaggio fondamentale nel workflow di Blender e come il Clay Render diventi uno strume...

Nel rendering realistico, la qualità del texturing parte da un presupposto tecnico imprescindibile: una corretta mappatu...
28/08/2025

Nel rendering realistico, la qualità del texturing parte da un presupposto tecnico imprescindibile: una corretta mappatura UV.

In questa fase del corso Still Life, accompagno gli studenti nell'UV Mapping del recipiente della teiera, spiegando:
• come individuare i Seam ideali per una distribuzione pulita
• perché applicare il modificatore Mirror prima dell’unwrapping
• quale metodo di Unwrap scegliere in base alla geometria
• l’importanza del controllo delle normali per evitare errori visivi

Una fase spesso sottovalutata, ma essenziale per ottenere una base solida su cui lavorare con il Texture Paint in modo preciso e controllato.

Guarda la lezione completa sul canale Corsi Blender: https://youtu.be/TpbfcK2MXMk

Nel rendering realistico, la qualità di un materiale si rivela nell’attenzione a dettagli come micro-irregolarità, sotti...
21/08/2025

Nel rendering realistico, la qualità di un materiale si rivela nell’attenzione a dettagli come micro-irregolarità, sottili variazioni nella superficie e nella risposta alla luce, che rendono l’interazione visiva più credibile.

Nella Lezione 9 del corso Still Life, ci concentriamo sulla ceramica bianca smaltata.

Un materiale semplice solo in apparenza, che richiede riflessione tecnica e sensibilità visiva per evitare un effetto plastico o artificiale.

📌 In questa lezione:
• Impostiamo uno shader pulito, ma realistico
• Usiamo una mappa per aggiungere la granulosità superficiale
• Regoliamo luci e riflessi per valorizzare la resa
• Prepariamo i materiali per la fase di Texture Paint, per ottenere dettagli coerenti con il modello di riferimento

Ogni passaggio serve a portare l’immagine più vicina alla percezione visiva della fotografia di riferimento.

La lezione è online sul canale YouTube: https://youtu.be/0rUcnx-RHpw

Un’illuminazione ben progettata fa la differenza tra un’immagine piatta e un rendering capace di evocare atmosfera, prof...
14/08/2025

Un’illuminazione ben progettata fa la differenza tra un’immagine piatta e un rendering capace di evocare atmosfera, profondità e realismo.

Nella Lezione 8 del corso Still Life ci concentriamo su questo aspetto fondamentale, analizzando la luce della fotografia di riferimento e ricreandola all’interno di Blender con un approccio fotografico.

📌 Sky Texture ambientale per la base luminosa

📌 Due Area Light per direzionare e ammorbidire i contrasti

📌 Regolazioni mirate su esposizione, temperatura colore e orientamento delle ombre
📌 Impostazioni AGX per un controllo avanzato della resa finale

Una luce costruita con cura rappresenta un linguaggio visivo efficace.

Guarda il video completo sul canale YouTube Corsi Blender: https://youtu.be/FOLHmzuhODw

In questa lezione ci concentriamo su un aspetto essenziale della visualizzazione 3D: l’inquadratura.Una buona modellazio...
07/08/2025

In questa lezione ci concentriamo su un aspetto essenziale della visualizzazione 3D: l’inquadratura.
Una buona modellazione non basta se la scena non viene letta nella giusta prospettiva.

👉 Partiamo dalla disposizione finale degli oggetti nella scena.
👉 Creiamo un set di base con piano e muro.
👉 Poi lavoriamo sulla camera, replicando l’inquadratura di una foto reale.

La sfida? Avvicinarsi il più possibile alla resa della fotografia di riferimento, lavorando su posizione, rotazione, lunghezza focale e risoluzione.

📐 Approfondiamo anche un concetto spesso sottovalutato: l’utilizzo di focali medio-lunghe (come 85 o 100mm) per ridurre la distorsione prospettica e isolare meglio i soggetti.
Una scelta che deriva dalla fotografia di studio – e che nel rendering fa la differenza.

🎥 Qui il video completo su YouTube: https://youtu.be/g0wnB1D47g8

Nella sesta lezione del percorso Still Life ci concentriamo sulla modellazione della brocca, un esercizio utile per cons...
31/07/2025

Nella sesta lezione del percorso Still Life ci concentriamo sulla modellazione della brocca, un esercizio utile per consolidare il metodo di lavoro e applicare in modo appropriato gli strumenti di Blender.

Dalla costruzione del profilo con curve Bézier fino alla realizzazione completa del modello, lavoriamo su:
📌 impostazione del riferimento fotografico
📌 modellazione curva e conversione in mesh
📌 uso del comando Spin per generare il volume
📌 creazione del beccuccio con Proportional Editing
📌 costruzione dell’impugnatura con una mesh personalizzata

L’obiettivo è duplice: rafforzare la precisione nel controllo della geometria e al tempo stesso sviluppare un approccio ordinato e replicabile per la modellazione di oggetti complessi.

Un passaggio importante nel percorso di costruzione dell’intera scena.

Guarda la lezione su YouTube:https://youtu.be/Hwp7d_3ndtA

🎬 Nuova lezione pubblicata – Modellazione del cappuccio della teieraAnche un dettaglio apparentemente semplice, come il ...
24/07/2025

🎬 Nuova lezione pubblicata – Modellazione del cappuccio della teiera

Anche un dettaglio apparentemente semplice, come il cappuccio di una teiera, può diventare un esercizio prezioso per chi vuole padroneggiare la modellazione in Blender.

Nella Lezione 5 del corso Still Life, ti guiderò passo dopo passo nella creazione di questo elemento:
✅ partiremo da una curva Bézier per definire il profilo
✅ la convertiremo in mesh ottimizzandone la topologia
✅ applicheremo il modificatore Subdivision in modo controllato
✅ useremo strumenti come Spin, Proportional Editing e Inset Faces
✅ affronteremo e risolveremo piccole problematiche come le striature in sommità

Come sempre, l’obiettivo è lavorare in modo ordinato, preciso e professionale, per ottenere un modello solido e pronto per il rendering.

📺 Guarda la lezione sul canale Corsi Blender: https://youtu.be/boe6qdUXjL4

📘 In più, se ti interessa migliorare la qualità dei tuoi rendering, ti consiglio di scaricare il mio ebook gratuito:
👉 “Come distinguere un buon rendering da un rendering 3D fotorealistico”
Scaricalo da qui → https://renderingevolution.com/risorse-gratuite/

È online la quarta lezione del corso Blender Still Life!Questa settimana modelliamo l’impugnatura della teiera, un eleme...
17/07/2025

È online la quarta lezione del corso Blender Still Life!
Questa settimana modelliamo l’impugnatura della teiera, un elemento chiave per completare la forma del nostro oggetto.

Nel video mostro il procedimento passo dopo passo, lavorando su proporzioni, collegamenti mesh e attenzione ai dettagli, sempre con un approccio semplice e didattico.

📽️ Guarda la lezione su YouTube:
👉 https://youtu.be/7aJSfJ5kj5c

Se ti piacciono i contenuti formativi su Blender, ti invito a seguire la pagina per non perdere le prossime lezioni!

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