GAME Science Research Center

GAME Science Research Center Informazioni di contatto, mappa e indicazioni stradali, modulo di contatto, orari di apertura, servizi, valutazioni, foto, video e annunci di GAME Science Research Center, Centro di ricerca educativa, Piazza San Francesco 19, Lucca.

The GAME.SCI RE.CENTER is an interuniversity research center (comprising IMT, INAF, and UNIMORE) that promotes and supports research in the field of GAME SCIENCE. The GAME.SCI RE.CENTER aims at promoting, supporting and spreading the research in the field of GAME SCIENCE, an emerging and still partially undefined area of scientific research which is characterized by a strong multidisciplinary focu

s spanning many different disciplines (humanities, social sciences, life and natural sciences), with 4 main targets:

- Networking: Supporting national and international research activities in the area of Game Science, facilitating and promoting the exchange of ideas in a multidisciplinary perspective.

- Game Science for society: Promoting public engagement, citizen science, life-long learning, divulgation and social innovation involving "games" and "gaming".

- Technology transfer: Bridging with the productive sectors of society that use games as frames, as means of production or as products.

- Certification: Evaluating the effectiveness of games and game-based activities with respect to stated objectives.

16/03/2026

🎲 Vuoi progettare giochi? Studiare il game design in modo strutturato?

È aperto il Corso di perfezionamento universitario in Gaming and Boardgame Design per l’anno accademico 2025/2026, promosso dall’Università di Genova in collaborazione con il Centro di Ricerca sul Gioco (CeRG) e l’Università degli Studi di Milano.

Un percorso dedicato a chi vuole approfondire il mondo del gioco da diversi punti di vista

Il corso è rivolto a laureati, diplomati e professionisti del settore interessati ad acquisire competenze teoriche e pratiche nel campo del game design.

Tutte le informazioni e il bando ⬇
https://dispi.unige.it/node/3013

Il corso è realizzato in partnership con Lucca Comics & Games e SAZ Italia, con il patrocinio di PLAY: Festival del Gioco, GAME Science Research Center e Ludo Labo

Due giorni intensi a Firenze per il Meeting del Game Science Research Center! 🎲Cosa abbiamo fatto il 12 e 13 febbraio:* ...
17/02/2026

Due giorni intensi a Firenze per il Meeting del Game Science Research Center! 🎲

Cosa abbiamo fatto il 12 e 13 febbraio:
* Condivisione: abbiamo raccontato le attività svolte e le best practice dell'anno passato.
* Visione: abbiamo affrontato tematiche trasversali al mondo del gioco.
* Futuro: ci siamo confrontati sul futuro organizzativo del Centro e sui prossimi passi da compiere.

Torniamo a casa con la consapevolezza che stiamo aprendo la strada per qualcosa di nuovo e di grande!

🎲 GSRC Annual Meeting 2026Game Science Research Center📅 12–13 febbraio 2026📍 First Lab – Polo Universitario di Scienze P...
10/02/2026

🎲 GSRC Annual Meeting 2026
Game Science Research Center

📅 12–13 febbraio 2026
📍 First Lab – Polo Universitario di Scienze Politiche
Via Lelio Torelli 2–4, Firenze

Il GSRC Annual Meeting non è un semplice convegno, ma un laboratorio attivo di ricerca e sperimentazione.
Due giornate pensate come uno spazio di confronto aperto, in cui ricercatrici, ricercatori e professionistə del gioco si incontrano per condividere esperienze, discutere visioni e costruire insieme nuove traiettorie di lavoro.

Durante il meeting si alterneranno:

- momenti di restituzione sulle attività svolte nell’ultimo anno,
- sessioni partecipative in stile world café dedicate a definizioni, ambiti e pratiche del gioco,
- discussioni strategiche sul futuro del Game Science Research Center,
- spazi informali di playtest e confronto sui prototipi.

Il GSRC Annual Meeting è un’occasione per mettere in dialogo competenze diverse, dal game design alla ricerca scientifica, dall’educazione alla sperim e, con l’obiettivo di generare idee, progetti e collaborazioni.



🎲 Hai un gioco originale?🎯 Hai realizzato un progetto che usa il gioco come strumento di cambiamento sociale?📚 Oppure la...
29/12/2025

🎲 Hai un gioco originale?
🎯 Hai realizzato un progetto che usa il gioco come strumento di cambiamento sociale?
📚 Oppure la tua ricerca dimostra come il gioco possa generare impatto sociale?

Allora hai solo 2 giorni per candidarti al Premio Play4Change!
Invia la tua proposta compilando il form 👉 https://forms.gle/mqdJfZ3A2J4jjWmi6

Federludo

⏰ Mancano solo 2 giorni!

Siamo agli sgoccioli ⌛
La CALL FOR GAMES di Play4Change 2026 chiude il 31 dicembre 2025.

Se hai un gioco, un progetto ludico o una ricerca scientifica che usa il gioco come leva di cambiamento sociale, questo è il momento finale 🎮

👉 Candidati ora: https://forms.gle/AnHXVCbAdaHaMGXk8
🌐 www.play4change.it

📧 [email protected]

Il tempo stringe. Il cambiamento si gioca adesso.

Play: Festival del Gioco Play Res Game in Lab

28/12/2025

⏰ Mancano solo 3 giorni!

Il conto alla rovescia sta per finire ⌛
La CALL FOR GAMES di Play4Change 2026 chiude il 31 dicembre 2025.

Hai un gioco, un progetto ludico o una ricerca scientifica che usa il gioco per generare cambiamento sociale?
È l’ultimo momento per candidarti 🎮

👉 Invia la tua candidatura ora: https://forms.gle/AnHXVCbAdaHaMGXk8
🌐 www.play4change.it

📧 [email protected]

Il cambiamento non aspetta. Gioca adesso.

28/12/2025
Fodynest vincitore come miglior gioco per il cambiamento sociale al Play4Change. Grazie Letizia Vaccarella e Giulia Teve...
23/12/2025

Fodynest vincitore come miglior gioco per il cambiamento sociale al Play4Change.
Grazie Letizia Vaccarella e Giulia Teverini per il bellissimo lavoro!

Grazie IMT Library per l'ospitalità!
16/11/2025

Grazie IMT Library per l'ospitalità!

🎲 Seminario di formazione sul gioco nella didattica – Modena, 22-23 novembre 2025📍 Dipartimento di Giurisprudenza – Via ...
16/11/2025

🎲 Seminario di formazione sul gioco nella didattica – Modena, 22-23 novembre 2025
📍 Dipartimento di Giurisprudenza – Via San Geminiano 3, Aula R

Due giornate dedicate al potere educativo del gioco.

💡 Perché il gioco?
Giocare significa prendere decisioni, collaborare, affrontare problemi complessi, vivere dilemmi storici e sociali. È uno spazio in cui conoscenze, pensiero critico e consapevolezza storica si sviluppano in modo naturale e coinvolgente.

📌 Cosa prevede il programma
Tavole rotonde, workshop ed esperienze dirette su tre tipologie di giochi:

Giochi guidati

Giochi non guidati

Giochi commerciali adattati alla scuola

Ogni sessione alterna presentazione, sperimentazione e debriefing per trasformare l’esperienza in strumenti operativi da portare in classe.

📘 In apertura verranno presentati gli Atti del Convegno Play History 2023.

🗓 Sabato 22 novembre, 14.00–18.00
🗓 Domenica 23 novembre, 9.00–18.00

Un weekend per conoscere, giocare, confrontarsi e progettare didattica innovativa.
👥 Posti limitati — ideale per chi vuole fare del gioco una risorsa educativa concreta.

08/11/2025

Ennio Bilancini, prof. dell'IMT Alti Studi Lucca e direttore del Game Science recearch Center ringrazia tutte le istituzioni e le associazione che insieme a noi hanno, giocato imparato e compreso l'importanza del gioco e del giocare tutti coloro che in quei cinque giorni sono venuti all'IMT Library.

06/11/2025
Eccoci arrivati al -1!Domani si parte: cinque giorni pieni di giochi, ricerca e scoperta vi aspettano nell’area talk e d...
28/10/2025

Eccoci arrivati al -1!
Domani si parte: cinque giorni pieni di giochi, ricerca e scoperta vi aspettano nell’area talk e demo del Game Science Research Center a Lucca Comics & Games!
Ci vediamo a PlayLib – IMT Library, pronti a giocare 🎲💡

Scuola IMT Alti Studi Lucca Lucca Comics & Games

Indirizzo

Piazza San Francesco 19
Lucca
55100

Notifiche

Lasciando la tua email puoi essere il primo a sapere quando GAME Science Research Center pubblica notizie e promozioni. Il tuo indirizzo email non verrà utilizzato per nessun altro scopo e potrai annullare l'iscrizione in qualsiasi momento.

Contatta La Scuola/università

Invia un messaggio a GAME Science Research Center:

Scelte rapide

Condividi