04/05/2026
Il 28 aprile 2026 si è tenuto presso l’Edificio D6 dell’Università di Firenze l’evento Cittadinanza Digitale a scuola: crescere cittadini consapevoli e sicuri nell’ambiente digitale realizzato in compartecipazione con e con il contributo di . L’evento dedicato alla cultura della cybersecurity e dell’inclusione digitale ha visto la partecipazione di istituzioni, accademici ed esperti per discutere le sfide della rete e premiare l'impegno degli studenti delle scuole di Firenze e Scandicci che hanno partecipato al Progetto DANEEL, iniziativa di .it della a cura di Ada Lovelace APS e del Dipartimento di Scienze Giuridiche dell'Univeristà di Firenze.
Scegliere quali elaborati premiare tra tanti lavori brillanti è stato difficilissimo, ma alla fine abbiamo decretato i seguenti vincitori della 3° edizione del progetto DANEEL:
🥇 1° - Caccia alla truffa (Gioco da tavolo) | 4B Alberti Dante
🥈 2° - CyberWave (Podcast) | 3P Marco Polo
🥉 3° - Click Fatale (Canzone Rap) | 2A Rodolico
🏅 4° - Recluta 404 (Esperimento sociale) | 4B Alberti Dante
🏅 5° - Smish or Pass (Gioco online) | 4G Alberti Dante
🏅 6° - Progetto artistico collettivo | 4F Alberti Dante
Questo evento non sarebbe stato possibile grazie al prezioso supporto organizzativo dell'Area Servizi Economali, Patrimoniali e Logistici dell'Università di Firenze e di Giovanni Chillà, Irene Fulvi, Francesca Tirinnanzi, Cristina Haghiac, Maria Stella Soccolini, Ennio Gualandi, Alessandro Cargiolli e Niccolò Pezzati. A voi un sentito ringraziamento ❤.
Per maggiori informazioni sugli elaborati visita progettodaneel.it