CoderDojo è un movimento internazionale senza scopo di lucro che si occupa di organizzare incontri gratuiti rivolti ai ragazzi dai 6 ai 12 anni che hanno voglia di imparare cosa c’è dietro un videogame. Avviciniamo, stimoliamo ed insegniamo ai più giovani i processi di creazione del web e del software in generale. Lo scopo di CoderDojo non è insegnare la programmazione ma mostrare ai ragazzi un mo
do di ragionare alternativo, quello tipico delle tecniche di problem solving utilizzate dai programmatori, che i ragazzi possono applicare in qualunque occasione. Per tutti, una sola è la regola: above all be cool! Bullying, lying, wasting people’s time and so on is uncool (sii in gamba! Fare il prepotente, mentire e far perdere tempo è da sfigati). I laboratori di CoderDojo sono estremamente creativi. Programmare un gioco significa anzitutto avere un progetto, sviluppare una sorta di storyboard, il che - tradotto in pratica - significa identificare un obiettivo preciso e trovare le soluzioni per realizzare la propria idea. Per trovare soluzioni serve capire il linguaggio, imparare un metodo ed applicarsi. E come disse un giorno un signore famoso: "Everybody in this country should learn how to program a computer, because it teaches you how to think" (Steve Jobs).
…provare per credere!