CEMET - Centro di Ricerca su Educazione, Media e Tecnologie

CEMET - Centro di Ricerca su Educazione, Media e Tecnologie

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Centro di ricerca su Educazione, MEdia e Tecnologie (CEMET), Dipartimento di Scienze dell’Educazione, Università di Bologna.

Il Centro di ricerca su Educazione, MEdia e Tecnologie (CEMET), Dipartimento di Scienze dell’Educazione, Università di Bologna, si propone di analizzare l’impatto delle “nuove tecnologie” nella società contemporanea dal punto di vista delle scienze dell’educazione, assumendo la necessità di superarne sia letture pregiudizialmente apocalittiche, sia interpretazioni minimaliste, sia, infine, visioni entusiastiche che ne sottolineino acriticamente gli elementi di innovazione.

Photos from CEMET - Centro di Ricerca su Educazione, Media e Tecnologie's post 29/04/2026

Qui qualche scatto dal training course appena concluso a Sofia (20-24 aprile 2026), che ha riunito partecipanti e partner per alcuni giorni intensi di lavoro, confronto e sperimentazione, nell'ambito del progetto PIXEL MEDIA (https://pixelmedia-project.eu/)

Abbiamo esplorato insieme strumenti e pratiche legate alla media literacy, alternando momenti di formazione a attività collaborative (e sì, abbiamo anche testato il nostro videogioco che stiamo sviluppando!!).

Un’esperienza ricca di scambi, idee e nuove connessioni! Ringraziamo i partecipanti italiani che sono venuti con noi in Bulgaria: Marika Mascitti, Luigi Russo della Cooperativa Bangherang, e Andrea Dresseno di Italian Videogame Program :)

Ringraziamo anche i partner di progetto: Logopsycom, YuzuPulse, Rinova, Opens, FECE

Photos from CEMET - Centro di Ricerca su Educazione, Media e Tecnologie's post 20/11/2025

Abbiamo presentato il nostro progetto , nel quadro della conferenza di chiusura dell'Anno Europeo dell'Educazione alla Cittadinanza Digitale del Council of Europe (https://europeanyear2025.coe.int/) che si è tenuta a Lubiana il 19-20 Novembre del 2025.

Per maggiori informazioni sul progetto rimandiamo a: https://pixelmedia-project.eu/

Photos from CEMET - Centro di Ricerca su Educazione, Media e Tecnologie's post 19/09/2025

Qui qualche immagine dal recentissimo meeting di progetto , che si è tenuto a Malaga dal 16 al 18 settembre 2025.
Abbiamo lavorato (e giocato!) al concept di un videogioco che stiamo sviluppando insieme a tutti i partner del progetto.

Il videogioco (un videogioco vero! mica una roba noiosa!!) metterà i giocatori nei panni di un influencer che dovrà scegliere cosa fare e che contenuti creare. Costruirà una community sana e equilibrata o surferà sul mare del caos e del dissing?

Logopsycom, YuzuPulse, Rinova, Opens, FECE

17/06/2025

è online il sito del progetto PIXEL MEDIA!

L'obiettivo del progetto Pixel Media è quello di creare un videogioco per i cittadini europei di età compresa tra i 16 e i 30 anni per migliorare la loro alfabetizzazione mediatica e informativa, fornendo risorse pedagogiche agli educatori, ai formatori e alle organizzazioni di educazione ai media legate al videogioco. Il videogioco mira a fornire ai giovani le capacità di pensiero critico necessarie per orientarsi nel complesso panorama mediatico attraverso diversi percorsi. Permetterà al giocatore di incarnare diversi attori dell'industria mediatica, nonché consumatori dei media, in varie situazioni e contesti, per sperimentare tutti i punti di vista e sviluppare la propria empatia e comprensione dei complessi processi dei media.
Il progetto è finanziato dalla Commissione Europea, all'interno del programma di finanziamento CREATIVE EUROPE.
https://pixelmedia-project.eu/

Seguiranno altre informazioni presto!

09/04/2025

Appuntamento Lunedi 14 aprile 2025 in Sala Borsa (ore 10.00) per il racconto del progetto Rugby e Metaverso: un viaggio nelle emozioni.

26/01/2024

Ultime settimane (scadenza 5 febbraio!) per iscriversi alla seconda edizione del corso di Formazione Permanente "I media digitali nella progettazione 0-6" , promosso dal CEMET - Centro di Ricerca su Educazione, Media e Tecnologie del Dip. Scienze dell’Educazione dell’Università di Bologna. Il corso è diretto da Rosy Nardone con la collaborazione scientifica di Federica Zanetti e Elena Pacetti.

Il corso intende formare figure professionali operanti nell’ambito educativo dello 0-6 (insegnanti- personale educativo – pedagogist3) in grado di inserire l’uso dei device digitali (tablet) all’interno della progettazione educativa dei servizi rivolti all’infanzia, nella prospettiva della Media Education, ovvero promuovendo conoscenze, competenze e riflessioni per un uso più consapevole, critico, creativo dei device digitali e delle sue applicazioni.

Il corso prevede moduli e docenti che proporranno intrecci trasversali, e competenze che spaziano dalla progettazione educativa in ottica di continuità 0-6, alle competenze di literacy nella prima infanzia, alla promozione della creatività e lettura tra analogico e digitale.
Lucia Balduzzi Arianna Lazzari Ilaria Filograsso Giulia Natale Giulia Olivares minibombo Daniela Bassi Roberto Maffeo Elena Malaguti: un gruppo di docenti che è una garanzia e un piacere ascoltare!!!

Il corso rilascia 8 CFU per un totale di 48 ore di lezioni previste una volta al mese a Bologna il venerdì pomeriggio e sabato.
Non lasciatevi sfuggire questa opportunità! 🙂
Link per info e bando: https://www.unibo.it/it/studiare/dottorati-master-specializzazioni-e-altra-formazione/corsi-alta-formazione/2023-2024/i-media-digitali-nella-progettazione-educativa-dello-0-6

Con il supporto di Fondazione Alma Mater

EduTalks@Council of Europe: Discover the pedagogical potential of video games for developing digital citizenship 01/10/2021

Condiviamo questa iniziativa indetta dal Council of Europe avente lo scopo di approfondire il videogioco da un punto di vista pedagogico in relazione all'educazione alla cittadinanza digitale.

Due saranno gli appuntamenti: uno più rivolto ad insegnanti, il primo (l'8 ottobre), ed uno più rivolto a genitori (il 12 novembre).

Verrà presentato il libro di recente pubblicazione "Video game culture – A map for teachers and parents" e ci saranno ospiti illustri che porteranno le loro esperienze.

Nel link troverete il programma completo delle due giornate e le informazioni per seguire l'evento in diretta.

EduTalks@Council of Europe: Discover the pedagogical potential of video games for developing digital citizenship Strasbourg 1 October 2021 Diminuer la taille du texte ...

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