MAINDHlab

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MAINDHlab (Distori Heritage)

mAIndh è un laboratorio interdisciplinare dedicato alla ricerca e all’innovazione nel campo del patrimonio culturale, attraverso l’impiego consapevole di tecnologie digitali e dell’intelligenza artificiale.

Una giornata di confronto e condivisione agli Stati Generali del Patrimonio Culturale, con la presentazione di due proge...
09/10/2026

Una giornata di confronto e condivisione agli Stati Generali del Patrimonio Culturale, con la presentazione di due progetti del mAIndh: “Generare per apprendere: XR e genAI per l’edutainment come strumento di conoscenza del patrimonio culturale”, presentato dal Dott. Michele Polonara;
“Dialogare con Vitruvio: XR e IA nella Basilica di Fano”, presentato dal Prof. Paolo Clini (Renato Angeloni, Mirco D’Alessio, Umberto Ferretti, Emanuele Balloni e Marina Paolanti).

Due progetti, un obiettivo comune: esplorare nuove possibilità di dialogo tra tecnologie emergenti e patrimonio culturale.

Grazie a TICHE e alla commissione per l’opportunità, gli stimoli e il prezioso confronto. Occasioni come questa contribuiscono a trasformare la ricerca in nuove prospettive di conoscenza e valorizzazione del patrimonio.

08/10/2026

📍 Oggi e domani il mAIndh_lab è al TICHE per gli Stati Generali del Patrimonio Culturale, un’importante occasione di confronto e condivisione dedicata all’innovazione e alla valorizzazione del patrimonio.

A rappresentare il laboratorio sono il Prof. Paolo Clini e il Dott. Michele Polonara, che presentano due progetti di ricerca sviluppati all’interno del mAIndh_lab, al confine tra patrimonio culturale, Extended Reality (XR), Intelligenza Artificiale e nuove forme di apprendimento.

“Dialogare con Vitruvio: XR e IA nella Basilica di Fano”
Un progetto di Paolo Clini, Renato Angeloni, Mirco D’Alessio, Umberto Ferretti, Emanuele Balloni e Marina Paolanti, che esplora le possibilità offerte da XR e IA per instaurare un nuovo dialogo con il patrimonio architettonico e con la storia della Basilica di Fano.
Università Politecnica delle Marche; Università di Macerata.

“Generare per apprendere: XR e genAI per l’edutainment come strumento di conoscenza del patrimonio culturale”
Il progetto di Michele Polonara indaga il potenziale della realtà estesa e della generative AI per sviluppare nuove modalità di edutainment, trasformando le tecnologie generative in strumenti per conoscere, comprendere e vivere il patrimonio culturale.
Università Politecnica delle Marche.

Due ricerche diverse, unite dalla stessa prospettiva: utilizzare le tecnologie emergenti non solo per rappresentare il patrimonio, ma per creare nuovi modi di conoscerlo, interpretarlo e dialogare con esso.

Una giornata di lavoro intensa ma, con questo mare fuori dalla finestra, sicuramente più facile da affrontare! Insieme a...
23/09/2026

Una giornata di lavoro intensa ma, con questo mare fuori dalla finestra, sicuramente più facile da affrontare! Insieme a Sinergia abbiamo rappresentato il nostro gruppo di ricerca Dicea_univpm al meeting per i Lead partner dei progetti finanziati nell’Interreg Italia Croazia. Presto il progetto comincerà davvero… 📡

🚀 BEX 2026 sta per arrivare!Oggi, presso il Rettorato dell’Università Politecnica delle Marche, si è tenuta la conferenz...
22/09/2026

🚀 BEX 2026 sta per arrivare!

Oggi, presso il Rettorato dell’Università Politecnica delle Marche, si è tenuta la conferenza stampa di presentazione di BEX 2026, la fiera dedicata al settore dello spazio, in programma a Rimini Fiera il 23, 24 e 25 settembre.

Alla conferenza stampa erano presenti il Rettore Enrico Quagliarini, insieme al Prof. Paolo Clini, al Prof. Francesco Regoli, al Prof. Luigi Montalto e al Prof. Michele Cianci, a rappresentare le diverse competenze e progettualità dell’Ateneo nel settore spaziale.

In questo importante appuntamento, il mAIndh_lab, collaborando con Spacewear, ha dato il proprio contributo su più fronti.

In primo luogo, con la progettazione di Earth Memory, una piattaforma per la visualizzazione di immagini e video, pensata per essere utilizzata attraverso uno speciale visore autonomo e integrato nelle tute spaziali, a supporto del benessere degli astronauti. 🌍🛰️

Successivamente, il nostro laboratorio si è dedicato alla realizzazione dei contenuti video che raccontano i diversi ambiti dell’Ateneo e il loro contributo all’innovazione nel settore Space.

📍 Rimini Fiera
📅 23–25 settembre 2026
🚀 BEX 2026

Vi aspettiamo!

Quarta giornata di ECCV a Malmö!Un’altra giornata ricca di sessioni, presentazioni e poster, con numerosi contributi che...
14/09/2026

Quarta giornata di ECCV a Malmö!

Un’altra giornata ricca di sessioni, presentazioni e poster, con numerosi contributi che hanno animato il programma.

Tra i momenti più attesi della giornata, il keynote di Yann LeCun, uno dei padri dell’intelligenza artificiale, con il talk “World Models: Enabling the next AI revolution”. Un intervento dedicato al ruolo dei World Models e al loro potenziale nel definire la prossima generazione di sistemi di intelligenza artificiale.

🏆 UID 2026 | Due contributi di ricerca, un importante riconoscimentoSiamo felici di raccontare la nostra partecipazione ...
12/09/2026

🏆 UID 2026 | Due contributi di ricerca, un importante riconoscimento

Siamo felici di raccontare la nostra partecipazione al convegno UID 2026, con la presentazione di due contributi che esplorano il rapporto tra tecnologie digitali, intelligenza artificiale, spazio e nuove forme di esperienza e rappresentazione.

🔹 “Expanding LI: la realtà estesa come ponte tra rilievo digitale e performance site-specific”
di Ramona Quattrini, Romina Nespeca, Mirco D’Alessio, Umberto Ferretti e Simona Lisi, con la supervisione scientifica del Prof. Paolo Clini.

Il contributo presenta un’esperienza immersiva artistica di video-danza site-specific, progettata per il Teatro di Cartoceto, indagando le possibilità della realtà estesa come ponte tra rilievo digitale, spazio e performance.

🏆 Siamo particolarmente orgogliosi che questo lavoro abbia ricevuto il Best Paper Award UID 2026, un riconoscimento che valorizza il carattere interdisciplinare della ricerca e il lavoro del gruppo.

🔹 “Avatar e intelligenza artificiale: un approccio progettuale basato sul prompting”
di Paolo Clini, Renato Angeloni, Laura Coppetta, Irene Galli e Michele Polonara.

Il secondo contributo affronta invece il tema del prompting e della generazione di avatar mediante Intelligenza Artificiale, esplorando le potenzialità di un approccio progettuale basato sull’uso consapevole dell’IA nei processi di ideazione e rappresentazione.

Due ricerche, due prospettive e un comune interesse per le trasformazioni che le tecnologie emergenti stanno introducendo nei processi progettuali e nelle modalità di rappresentazione e fruizione dello spazio.

Un risultato che ci rende orgogliosi e che ci motiva a continuare a sperimentare all’incrocio tra ricerca, innovazione tecnologica, patrimonio e arti performative.



Ramona Quattrini
Renato Angeloni
Mirco D'Alessio
Paolo Clini

✨ Un nuovo modo di vivere la storia delle Terme romane di Matelica!Il 9 settembre 2026 abbiamo presentato alla comunità ...
11/09/2026

✨ Un nuovo modo di vivere la storia delle Terme romane di Matelica!

Il 9 settembre 2026 abbiamo presentato alla comunità una nuova esperienza che unisce storia, cultura e innovazione, per permettere a tutti di scoprire le Terme romane in un modo completamente nuovo.

Grazie a un visore di realtà estesa, oggi è possibile entrare nella ricostruzione digitale delle Terme e camminare virtualmente tra gli ambienti dell’antico complesso, accompagnati niente meno che da Lucio Anneo Seneca, che ci guida alla scoperta della storia e della vita di questo luogo.

L’esperienza parte proprio dai resti che vediamo oggi: attraverso una nuova ricontestualizzazione, ciò che è rimasto delle Terme torna a prendere forma direttamente davanti ai nostri occhi, aiutandoci a immaginare come doveva apparire questo luogo nell’antichità.

La nuova esperienza è stata provata e accolta con entusiasmo dalle autorità presenti e dalla cittadinanza, che hanno potuto sperimentare in prima persona questo nuovo modo di conoscere e vivere il patrimonio archeologico di Matelica.

Un progetto nato grazie alla collaborazione tra Comune di Matelica, SABAP AP-FM-MC e società cooperativa ABACO, con l’obiettivo di rendere la storia e il patrimonio culturale sempre più accessibili, coinvolgenti e vicini a tutti. 🏛️✨

Il passato torna a vivere. E questa volta possiamo entrarci dentro.

Realizzazione Mirco D’Alessio,
Acquisizioni laser scanner Umberto Ferretti, Supervisione scientifica Prof. Paolo Clini.



Paolo Clini
Mirco D'Alessio

Terza giornata di ECCV 2026, è iniziata ufficialmente la main conference!Dopo le due giornate dedicate ai workshop, la c...
10/09/2026

Terza giornata di ECCV 2026, è iniziata ufficialmente la main conference!

Dopo le due giornate dedicate ai workshop, la conferenza è entrata nel vivo con la cerimonia di apertura nella Malmö Arena, seguita da una giornata ricca di interessanti sessioni, presentazioni e numerosi poster, offrendo moltissimi spunti sulle direzioni più recenti dell’Intelligenza Artificiale nella visione e non solo.

Tra i momenti della giornata, l’invited talk di Kristen Grauman, “From Machine Perception to Human Expertise”, dedicato a come l’AI possa evolvere dalla semplice comprensione delle attività umane a uno strumento capace di supportare le persone nell’apprendimento di nuove competenze.

Una giornata che ha dato il via a un programma ricco di contenuti, con ancora molto da scoprire nei prossimi giorni.

📍 Il mAIndh Lab è a Malmö per ECCV 2026!I primi due giorni della European Conference on Computer Vision sono stati ricch...
09/09/2026

📍 Il mAIndh Lab è a Malmö per ECCV 2026!

I primi due giorni della European Conference on Computer Vision sono stati ricchi di workshop, presentazioni, poster e occasioni di confronto con ricercatori e ricercatrici provenienti da tutto il mondo.

Durante la prima giornata, Emanuele Balloni ha presentato il lavoro “ServiceLine: An AI-Driven Visual Analytics Platform for Telecommunications Retail Intelligence” nella poster session. Il secondo giorno lo ha visto invece protagonista nell’organizzazione del workshop Artificial Intelligence for Medical 3D Vision (AI4M3D), dedicato all’intersezione tra Artificial Intelligence, 3D Vision e Medical Imaging.

Il workshop ha riunito ricercatori da diversi paesi, con presentazioni di alto livello, discussioni stimolanti e numerose occasioni di confronto.

E ora lo sguardo è rivolto ai prossimi giorni di main conference! 🚀

3DVision

08/09/2026

Indirizzo

Via Brecce Bianche 12
Ancona
61031

Telefono

0712204716

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